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            eryar

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            BRep Shapes Based on Tessellated Geometry

            Posted on 2018-08-07 22:01 eryar 閱讀(942) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            BRep Shapes Based on Tessellated Geometry

            eryar@163.com

            Key Words. BRep Shape, Tessellated Geometry, Mesh, STL

            1. Introduction

            OCCTTopoDS允許定義只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體,如只包含邊的顯示數(shù)據(jù):多段線;面的顯示數(shù)據(jù):網(wǎng)格,而不包含幾何曲線和曲面。只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體有時候很有用,如只需要顯示一下而不對其做任何修改。但是OCC7.3.0版本之前是不支持這些顯示數(shù)據(jù)的。這里說的不支持的意思是不支持顯示數(shù)據(jù)的功能,如不能顯示只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體等等。

            OCC7.3.0版本之后陸續(xù)想添加對只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep的支持,包括如下功能:

            計算包圍盒;

            計算網(wǎng)格面積;

            計算兩個BRep之間的距離;

            計算HLR(隱藏線消除);

            相關(guān)的內(nèi)容在其官網(wǎng)上,網(wǎng)址: https://tracker.dev.opencascade.org/view.php?id=28125

             

            2. Display Mesh

            OCC中支持的網(wǎng)格文件只有STL文件,在Draw Test Harness中提供了讀取STL文件的命令readstl,命令參數(shù)如下圖所示:

             

            Figure 1. Draw readstl command

            第一個參數(shù)shape是讀取STL生成的BRep名稱;

            第二個參數(shù)fileSTL文件名;

            第三個參數(shù)triangulation是可選參數(shù),如果輸入triangulation,則采用新的方式即直接生成網(wǎng)格;否則采用原來的方式,即將網(wǎng)格的每個三角形生成一個TopoDS_Face

             

            下面將這些命令寫在一個Tcl腳本文件中,把OCC數(shù)據(jù)data文件夾中的STL文件進行顯示, 

            pload ALL
            readstl s [pwd]/data/stl/bearing.stl triangulation
            vdisplay s

            下面對上述腳本進行解釋。

            第一行pload ALL是加載OCC所有的腳本命令;

            第二行使用readstl命令,且設(shè)置成triangulation讀取模式;

            第三行是在三維視圖窗口中顯示讀取的STL模型;

             

            直接在Draw Test Harness中輸入上述命令也可以,反正只有幾行。或者把這幾行命令保存成一個文件,再使用source命令來加載也可以。下面是在3D Viewer中顯示讀取的STL模型:

             

            Figure 2. Shaded STL model in 3D Viewer

            使用快捷鍵S/W來切換顯示模式,S表示Shaded,是著色渲染模式;W表示Wireframe,是線框顯示模式。下圖為切換到線框顯示模式的效果:

             

            Figure 3. Wireframe STL model in 3D Viewer

            從上圖可知,采用直接顯示網(wǎng)格的方式顯示的STL模型在線框模式的時候,效果不是很理想。一般的三維軟件對于這種網(wǎng)格的線框模式就是直接顯示每個三角形。如下圖所示:

             

            Figure 4. Wireframe of the STL model

            所以,如果有需要在OCC中顯示STL模型的線框,則需要自己再作處理,可以選擇一些邊加到BRep體中,不一定像上圖所示那樣顯示每一個網(wǎng)格三角形。

            3. Source Code

            根據(jù)原來介紹的通過Draw的命令查找其源實現(xiàn)的方法,找到readstl命令的源碼在文件XSDRAWSTLVRML.cxx中,源碼如下所示:

            //=============================================================================
            //function : readstl
            //purpose  : Reads stl file
            //=============================================================================
            static Standard_Integer readstl(Draw_Interpretor& theDI,
                                            Standard_Integer theArgc,
                                            const char** theArgv)
            {
              if (theArgc < 3)
              {
                theDI << "wrong number of parameters" << "\n";
                return 1;
              }
              else
              {
                if (theArgc == 4 &&
                    strcmp("triangulation", theArgv[3]) == 0)
                {
                  // Read STL file to the triangulation.
                  Handle(Draw_ProgressIndicator) aProgress = new Draw_ProgressIndicator (theDI, 1);
                  Handle(Poly_Triangulation) aTriangulation = RWStl::ReadFile (theArgv[2], aProgress);
                  TopoDS_Face aFace;
                  BRep_Builder aB;
                  aB.MakeFace(aFace);
                  aB.UpdateFace(aFace, aTriangulation);
                  DBRep::Set(theArgv[1], aFace);
                }
                else
                {
                  TopoDS_Shape aShape;
                  Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
                  StlAPI::Read(aShape, theArgv[2]);
                  Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
                  DBRep::Set(theArgv[1], aShape);
                }
              }
              return 0;
            }

            當使用選項triangulation時,采用新的讀取STL函數(shù)得到網(wǎng)格數(shù)據(jù),再用BRep體的底層函數(shù)生成一個TopoDS_Face,直接將網(wǎng)格數(shù)據(jù)aTriangulation設(shè)置在Face中。

            當不使用選項triangulation時,還是采用老的方式來讀取STL模型。老的方式讀取速度慢,且將網(wǎng)格中每個三角形生成一個TopoDS_Face,占用大量內(nèi)存,是效率不高的方式,所以標記為作廢狀態(tài)。開發(fā)者應(yīng)盡量采用新的方式。

              

            4. Conclusion

            OCC7.3版本開始支持只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體,這樣只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體可以直接顯示,與原來的將網(wǎng)格數(shù)據(jù)中的每個三角形都生成TopoDS_Face的方式相比,將會大大提高顯示效率。

            因為網(wǎng)格數(shù)據(jù)中沒有包含線框的信息,所以直接顯示的網(wǎng)格模型切換到線框模式的效果不好,有時甚至不顯示線框。

             

            Figure 5 Propeller STL model

            上圖所示的STL螺旋槳模型切換到線線框模式后,就沒有了。這時OCC的選擇功能也不能使用,即選不中這個模型了。

            如果要顯示網(wǎng)格模型的線框,需要自己根據(jù)實際情況添加一些Edge以達到理想效果。

             

             

            5. References

            1. https://tracker.dev.opencascade.org/view.php?id=28125

              


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            Shing Liu(eryar@163.com)

             


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