BRep Shapes Based on Tessellated Geometry
Key Words. BRep Shape, Tessellated Geometry, Mesh, STL
1. Introduction
OCCT的TopoDS允許定義只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體,如只包含邊的顯示數(shù)據(jù):多段線;面的顯示數(shù)據(jù):網(wǎng)格,而不包含幾何曲線和曲面。只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體有時候很有用,如只需要顯示一下而不對其做任何修改。但是OCC7.3.0版本之前是不支持這些顯示數(shù)據(jù)的。這里說的不支持的意思是不支持顯示數(shù)據(jù)的功能,如不能顯示只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體等等。
OCC7.3.0版本之后陸續(xù)想添加對只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep的支持,包括如下功能:
l 計算包圍盒;
l 計算網(wǎng)格面積;
l 計算兩個BRep之間的距離;
l 計算HLR(隱藏線消除);
相關(guān)的內(nèi)容在其官網(wǎng)上,網(wǎng)址: https://tracker.dev.opencascade.org/view.php?id=28125
2. Display Mesh
OCC中支持的網(wǎng)格文件只有STL文件,在Draw Test Harness中提供了讀取STL文件的命令readstl,命令參數(shù)如下圖所示:
Figure 1. Draw readstl command
第一個參數(shù)shape是讀取STL生成的BRep名稱;
第二個參數(shù)file是STL文件名;
第三個參數(shù)triangulation是可選參數(shù),如果輸入triangulation,則采用新的方式即直接生成網(wǎng)格;否則采用原來的方式,即將網(wǎng)格的每個三角形生成一個TopoDS_Face;
下面將這些命令寫在一個Tcl腳本文件中,把OCC數(shù)據(jù)data文件夾中的STL文件進行顯示,
pload ALL readstl s [pwd]/data/stl/bearing.stl triangulation vdisplay s
下面對上述腳本進行解釋。
第一行pload ALL是加載OCC所有的腳本命令;
第二行使用readstl命令,且設(shè)置成triangulation讀取模式;
第三行是在三維視圖窗口中顯示讀取的STL模型;
直接在Draw Test Harness中輸入上述命令也可以,反正只有幾行。或者把這幾行命令保存成一個文件,再使用source命令來加載也可以。下面是在3D Viewer中顯示讀取的STL模型:
Figure 2. Shaded STL model in 3D Viewer
使用快捷鍵S/W來切換顯示模式,S表示Shaded,是著色渲染模式;W表示Wireframe,是線框顯示模式。下圖為切換到線框顯示模式的效果:
Figure 3. Wireframe STL model in 3D Viewer
從上圖可知,采用直接顯示網(wǎng)格的方式顯示的STL模型在線框模式的時候,效果不是很理想。一般的三維軟件對于這種網(wǎng)格的線框模式就是直接顯示每個三角形。如下圖所示:
Figure 4. Wireframe of the STL model
所以,如果有需要在OCC中顯示STL模型的線框,則需要自己再作處理,可以選擇一些邊加到BRep體中,不一定像上圖所示那樣顯示每一個網(wǎng)格三角形。
3. Source Code
根據(jù)原來介紹的通過Draw的命令查找其源實現(xiàn)的方法,找到readstl命令的源碼在文件XSDRAWSTLVRML.cxx中,源碼如下所示:
//============================================================================= //function : readstl //purpose : Reads stl file //============================================================================= static Standard_Integer readstl(Draw_Interpretor& theDI, Standard_Integer theArgc, const char** theArgv) { if (theArgc < 3) { theDI << "wrong number of parameters" << "\n"; return 1; } else { if (theArgc == 4 && strcmp("triangulation", theArgv[3]) == 0) { // Read STL file to the triangulation. Handle(Draw_ProgressIndicator) aProgress = new Draw_ProgressIndicator (theDI, 1); Handle(Poly_Triangulation) aTriangulation = RWStl::ReadFile (theArgv[2], aProgress); TopoDS_Face aFace; BRep_Builder aB; aB.MakeFace(aFace); aB.UpdateFace(aFace, aTriangulation); DBRep::Set(theArgv[1], aFace); } else { TopoDS_Shape aShape; Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS StlAPI::Read(aShape, theArgv[2]); Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS DBRep::Set(theArgv[1], aShape); } } return 0; }
當(dāng)使用選項triangulation時,采用新的讀取STL函數(shù)得到網(wǎng)格數(shù)據(jù),再用BRep體的底層函數(shù)生成一個TopoDS_Face,直接將網(wǎng)格數(shù)據(jù)aTriangulation設(shè)置在Face中。
當(dāng)不使用選項triangulation時,還是采用老的方式來讀取STL模型。老的方式讀取速度慢,且將網(wǎng)格中每個三角形生成一個TopoDS_Face,占用大量內(nèi)存,是效率不高的方式,所以標(biāo)記為作廢狀態(tài)。開發(fā)者應(yīng)盡量采用新的方式。
4. Conclusion
從OCC7.3版本開始支持只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體,這樣只包含顯示數(shù)據(jù)的BRep體可以直接顯示,與原來的將網(wǎng)格數(shù)據(jù)中的每個三角形都生成TopoDS_Face的方式相比,將會大大提高顯示效率。
因為網(wǎng)格數(shù)據(jù)中沒有包含線框的信息,所以直接顯示的網(wǎng)格模型切換到線框模式的效果不好,有時甚至不顯示線框。
Figure 5 Propeller STL model
上圖所示的STL螺旋槳模型切換到線線框模式后,就沒有了。這時OCC的選擇功能也不能使用,即選不中這個模型了。
如果要顯示網(wǎng)格模型的線框,需要自己根據(jù)實際情況添加一些Edge以達(dá)到理想效果。
5. References
1. https://tracker.dev.opencascade.org/view.php?id=28125
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