2010年4月1日
摘要: 我的古董顯卡很操蛋,好端端的shader,傳骨骼矩陣進(jìn)去,硬是沒(méi)反應(yīng)。。 尋尋覓覓,找到了 NVIDIA SDK 的example,終于解決了。 難道我的顯卡不支持BLENDINDICES和BLENDWEIGHT? 把BLENDINDICES和BLENDWEIGHT用TEXCOORD[n]表示才正常。。 不說(shuō)廢話,直接上代碼。 閱讀全文