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            聚星亭

            吾笨笨且懶散兮 急須改之而奮進
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            C/C++/STL/boost

            基礎很重要
                 摘要: 當我們越來越多的使用C++的特性, 將越來越多的問題和事物抽象成對象時, 我們不難發現:很多對象都具有共性。 比如 數值可以增加、減少;字符串也可以增加減少。 它們的動作是相似的, 只是對象的類型不同而已。


            C++ 提供了“模板”這一特性, 可以將“類型” 參數化, 使得編寫的代碼更具有通用性。 因此大家都稱模板編程為 “通用編程”或 “泛型編程”。


            一般而言, 模板分為 函數模板 和 類模板,下面就讓我們分別來了解一下它們。
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            posted @ 2010-07-22 02:31 besterChen 閱讀(3610) | 評論 (7)  編輯 |

                 摘要: 調試程序,我想這個是每個程序員都必修的課程。Google了好久,貌似GCC環境下調試用的是gdb,還有個叫ddd的,但是貌似都不是很好用,在VIM環境下,由于VIM立志于做個專一的編輯器,所以有可能我得敲命令來調試程序了(雖然有vim有dbg的插件,但是在linux下可用,win下需要借助一些模擬linux環境的軟件,我不想借助這個)。習慣了VC調試器的我總覺得有點不自信。


            現在還真的不知道該用什么調試好了,難不成用Ollydbg?貌似用Windbg也不錯,編譯的時候生成.pdb文件,然后用Windbg進行源碼調試,貌似這個是最佳的解決方案了吧。


            我想先試試dbg這個命令行調試器怎么樣,然后來補全這個文章?,F在先發出來占位,如果哪個朋友有更好的方法,希望能告知我。O(∩_∩)O謝謝。


            現在我先把重點放到exVim的使用上面。
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            posted @ 2010-06-01 03:21 besterChen 閱讀(1567) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: 在上一小節中,我們大概的介紹了下如何創建工程以及簡要的提了下工程相關的幾個命令。相信很多朋友已經對ExVim上手了,為了照顧像我一樣對linux和VIM一無所知的朋友,我將在這里講述工程的編譯方法(現在正在學Makefile的寫法)。

            我覺得,Makefile雖然可以有好多工具可以生成,但是懂得Makefile的語法,自己能夠手工書寫并優化Makefile的代碼是應該掌握的一種能力。

            掌握了基本的Makefile的書寫以后,再掌握以下CMake的用法……

            現在先把文章發到這里占位,等我學會了,有一定心得了再過來補全。  閱讀全文

            posted @ 2010-06-01 03:20 besterChen 閱讀(1388) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 當我們進一步研究類與對象的時候,難免的就要考慮到類本身的一些特點以及類與其它類之間的關系。在本專題開始之前,我們已經接觸到像一個類對象作為另一個類成員的嵌套關系了。本專題,我們就專心的研究一下類與類之間的繼承關系和其類本身的特點。



            我們知道,類與對象的概念是來自于對現實事物的模擬,就像孩子用于其父母的一些特征,不論是木桌還是石桌都有桌子的特點。同樣,類與類之間自然的也應該擁有這些特點的。而擁有這些特點就使得我們代碼更加結構化,條理化,最大的好處則是:簡化我們的代碼,提高代碼的重用性。



            好,不多廢話,先讓我們看看,這個專題大概要講些什么:

            1、 體驗類的靜態多態性之重載

            2、 構建類與類之間的父子關系及其訪問限制

            3、 體驗類的動態多態性之虛函數

            4、 淺析類的多繼承

            5、 學習小結
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            posted @ 2010-05-20 22:13 besterChen 閱讀(3838) | 評論 (4)  編輯 |

                 摘要: 題目要求:
            純C 、不準使用匯編,不準使用臨時變量(當然包括全局變量)實現一個strlen 函數。
            就是說,可以利用的資源只有那個參數,但是有個要求就是不許破壞原字符串。

            我能想到的方法就是遞歸,所以我給出的答案是:  閱讀全文

            posted @ 2010-04-23 23:45 besterChen 閱讀(2733) | 評論 (24)  編輯 |

                 摘要: 是啊,不可避免的,我們要學習指針了。關于指針的概念,我們已經在第一章節 理解程序中的數據 課題中大概的介紹過了,我想它并不是一個很難的概念,如果對指針沒有任何一點概念的朋友可以試著百度一下,再看一下我們以前的章節。

            之所以把指針放到現在來講,一方面是因為,到現在我們所學的知識,可以允許我把一個完整的指針及其相關的知識展現給大家而不需將一個知識點打亂到各個別的章節中;再一方面就是我們接下來的要學習的繼承、多態等特性剛好需要這方面的的知識,省的我們再回頭復習,當然,主要原因還是我沒有信心能將這個專題寫好。

            是的,我們在管理內存,管理一些數據結構等等,很多情況都要使用指針,我們這個專題,就專門來討論下指針的問題。

            讓我們再來回顧下,指針的一些概念。
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            posted @ 2010-03-21 21:35 besterChen 閱讀(3137) | 評論 (5)  編輯 |

                 摘要: C++的階段,我想根據C++的一些特有的特性分別寫一些專題,每個專題我都捎帶講一些語法,當然不會很多,我還是會像C語言那樣,內存結構貫穿始終,有匯編就有真相……

            本專題,我們講述封裝性。封裝性是C++的入門特性,要想學習C++語言,封裝性是首先要掌握的。下面我們進入正題:
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            posted @ 2010-03-12 03:44 besterChen 閱讀(2858) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 在函數調用的時候,無論是參數為對象還是返回一個對象,都將產生一個臨時對象。這個筆記就是為了學習這個臨時對象的產生過程而寫。

            本代碼的詳細例子見實例代碼Ex.01



            Ok,先讓我們定義一個類
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            posted @ 2010-02-09 21:17 besterChen 閱讀(1232) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要:
            本來這一講是打算講指針的,可是考慮到C++中指針的更多操作,我不想講一個問題分成兩部分,因此,我就先講C++的部分,等需要用到指針的時候,我們專門寫一個專題講述指針部分。 好進入正題。



            大家都知道,C++是在C的基礎上擴展了好多東西,其中好多是思想上的轉變,因此,很多C++中的東西,我們都可以用C語言來模擬出來,比如構造、析構等等。 但是也有很多是C++編譯器擴展的東西,我們沒有辦法用C去模擬,因此,我寫了這個小節,重在理解……
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            posted @ 2010-02-08 06:31 besterChen 閱讀(960) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: 以前總是對Static聲明的變量(函數),感到困惑,因為課本中寫的也比較模糊,弄的經常搞不懂啥時候該用靜態變量。

            課堂上,錢老師對這個問題做了比較透徹的講解,對這個問題相關的知識點總結如下:
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            posted @ 2009-12-27 21:12 besterChen 閱讀(692) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 到今天,函數學完了,數據也講到多維數組了,老師讓利用學到的東西,寫一個走迷宮的程序。
            在這里記錄一下:
            我要走的迷宮圖如下:  閱讀全文

            posted @ 2009-12-10 22:05 besterChen 閱讀(1464) | 評論 (3)  編輯 |

                 摘要: 來科銳上了4次課了,今天講了分支結構,錢老師詳細的講解了switch工作流程的幾種情況,由于我們都是新學員,還沒有開始學習匯編課程,因此沒有做詳細的分析。



            今天這堂課給我感觸挺大的: 本來以為自己用OD調試過switch結構,以為對它十分理解了。結果按照錢老師講的,自己再次調試了一下switch,結果發現我以前是多么的不求甚解。 ╮(╯▽╰)╭~



            記錄這個筆記,算是給自己一個警示吧,以后學習的時候,不能浮躁……
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            posted @ 2009-12-07 00:26 besterChen 閱讀(2376) | 評論 (1)  編輯 |

                 摘要: 正則表達式30分鐘入門教程
            版本:v2.3 (2008-4-13) 作者:deerchao 轉載請注明來源
              閱讀全文

            posted @ 2009-04-11 20:38 besterChen 閱讀(415) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: [聲明] 本文轉載于VC知識庫:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1656

              一日心血來潮,想給啟動畫面來個淡入淡出,于是去谷歌(google)查了半天,無果。-_-b,但知道了AnimiateWindow 這個函數。好吧 ,讓我們開始吧^^。首先,請在需要淡入淡出窗口的cpp文件或者stdafx.h加入下列代碼(注意要加在#include前面哦,否則沒有作用哦)。
            #undef WINVER //取消原有版本定義,重新定義版本#define WINVER 0x5000 //為了使AnimateWindow函數可用#include
            然后在相關文件分別加入OnCreate,OnClose,OnEraseBkgnd和OnTimer消息函數。記得在相關構析函數內加入 :  閱讀全文

            posted @ 2009-04-03 18:47 besterChen 閱讀(524) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 原帖:http://hi.baidu.com/ciw%5Fblue/blog/item/527fef260882db108b82a139.html

            1.改進了 Invoke函數 現在可以支持全局字符串 但是在第3個參數必須指定類型 和 printf中的%s,%d相似 s或S為字符串

            2.動態獲取Kernel32.dll,LoadLibrary,GetProcAddress地址

            3.被感染的文件可以再感染  閱讀全文

            posted @ 2009-03-30 17:25 besterChen 閱讀(692) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 以下內容引用與 Pediy.com
            1.Jmp stub Function
            考慮以下函數:
            Void Test(){}
            Void main()
            { test();}
            在debug情況下,編譯后
            Void Jmp_Test()
            {
            Jmp to Real_test();
            }
            Void main()
            {jmp_test()}
            如何讓編譯器不產生Jmp Stub function。
            解決方法,在Link選項中去掉Increment link.  閱讀全文

            posted @ 2009-03-30 17:09 besterChen 閱讀(483) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 比賽的地址是:http://www.ghoffice.com/bbs/read-htm-fid-97-tid-63475.html

            很簡單的題目,可是要求是:要不你精簡,要不你奇特,我看到這個比賽題目的時候,沒有辦法,人家已經把我知道的精簡式的代碼幾乎貼完了,那我也就只能來個奇特的了,用shellcode實現,代碼如下:  閱讀全文

            posted @ 2009-03-25 18:07 besterChen 閱讀(2774) | 評論 (3)  編輯 |

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