摘要: 在這篇教程里,我們會講解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor創建一個基于tiled map的游戲.作為例子,我們會制作一個小游戲.游戲的主要內容是一個忍者在沙漠里尋找可口的西瓜吃.
這篇教程主要學習的內容有:
1. 如何創建Tiled Map。
2. 如何將地圖載入到游戲內。
3. 如何讓地圖跟隨玩家滾動;如何使用對象層。
4. 如何在地圖里創建可碰撞(不可穿越)區域。
5. 如何使用tile屬性。
6. 如何使用可碰撞物體和動態修改地圖。
7. 如何確定你的主角沒有產生穿越
閱讀全文