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            聚星亭

            吾笨笨且懶散兮 急須改之而奮進
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            2011年1月20日

                 摘要: 在這篇教程里,我們會講解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor創(chuàng)建一個基于tiled map的游戲.作為例子,我們會制作一個小游戲.游戲的主要內(nèi)容是一個忍者在沙漠里尋找可口的西瓜吃.

            這篇教程主要學習的內(nèi)容有:

            1. 如何創(chuàng)建Tiled Map。
            2. 如何將地圖載入到游戲內(nèi)。
            3. 如何讓地圖跟隨玩家滾動;如何使用對象層。
            4. 如何在地圖里創(chuàng)建可碰撞(不可穿越)區(qū)域。
            5. 如何使用tile屬性。
            6. 如何使用可碰撞物體和動態(tài)修改地圖。
            7. 如何確定你的主角沒有產(chǎn)生穿越  閱讀全文

            posted @ 2011-01-20 15:34 besterChen 閱讀(14285) | 評論 (3)編輯 收藏

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