一直很羨慕那些有水波效果的程序,可是無奈我水平差勁。自己寫不出來,好不容易見一好友發(fā)的程序上有這特效邊向他索要源碼,才得知那是Delphi的一個(gè)控件,由于本人對(duì)Delphi實(shí)在不通,所以很是遺憾。
忽然想起,曾經(jīng)在老羅的站點(diǎn)上看到過這樣的匯編代碼,因此對(duì)它有了“不軌之心”,今天在網(wǎng)上參考了好多資料終于將它編譯成了一個(gè)Lib,寫了一個(gè)對(duì)應(yīng)的頭文件,哈哈,以后我的程序上也可以有這樣的特效了。
這里我給出我改寫的ASM源文件以及Rasm的工程文件和編譯后的Lib及.h文件,希望大家喜歡。
具體的用法如下:
1、先加載這個(gè)庫文件
#include "./WaveObject/WaveObject.h"
#pragma comment(lib, "./WaveObject/WaveObject.lib")
2、通過查看原先的匯編代碼我們可以知道,這個(gè)庫需要先用_WaveInit()初始化。然后在相應(yīng)的消息函數(shù)中調(diào)用相應(yīng)的特效函數(shù)就可以了。因此我們根據(jù)_WaveInit()的參數(shù)來聲明兩個(gè)變量。
WAVE_OBJECT m_WaveObject;
HBITMAP m_hBitmap;
初始化代碼如下:
m_hBitmap = LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //這里是載入的圖片資源
_WaveInit(&m_WaveObject,GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetSafeHwnd(),m_hBitmap,30,0); //IDC_STATIC1 是MFC的圖片控件ID
_WaveEffect(&m_WaveObject,1,4,2,180); // 隨便的使用一個(gè)特效,具體參數(shù)含義見頭文件。
添加單擊效果的響應(yīng)
void CBesUnpackDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
ClientToScreen(&point);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ScreenToClient(&point);
_WaveDropStone(&m_WaveObject,point.x,point.y,2,256);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
至于那個(gè)右鍵切換效果自己琢磨吧,嘿嘿
退出銷毀對(duì)象的代碼如下:
void CBesUnpackDlg::OnClose()
{
_WaveFree(&m_WaveObject); // 釋放水波對(duì)象
CDialog::OnClose();
}
我還是貼一下測(cè)試的效果吧:

庫的下載地址:
/Files/besterChen/WaveObject/WaveObject.rar