決定向3D圖形程序員的目標進發,最近一頭扎進OGRE大軍學習OGRE,在網上找了一大堆資料文章,好多以前找的OGRE資料放在收藏夾里一直沒看,今天去蕪存菁發現一些都是沒什么價值的,發現自己是個相當喜歡收藏的人,以前涉及不到的東西只因為關心并不懂就丟進了收藏夾,殊不知技術這東西更新的是多快,好的文章今天可能有用明天就可能成了廢物,更何況是圖形學,大感自己落后了,一陣失落,如此多的文章等著去看如此多的知識等著去學習區消化,如此多的代碼等著閱讀理解,如此多的例子等著去實踐,怎么辦啊!真是焦急萬分,看了好多大牛的文章,他們都是從焦急中走過來的,從孤獨中忍耐過來的,誰沒有菜鳥的時候,慢慢來吧,一步一個腳印,不求一夜成大牛我只求沒有荒廢什么只求對得起自己,每天都做了自己計劃的事情,哪怕沒有做完也一定要盡力!如此多的大牛們如此低調的前行,跟我年紀相仿的哥們都一個個成了3D圈的先鋒,對代碼的解讀水平遠勝于我,自己卻好像什么都沒有做成,整天朝九晚五沒什么作為!半瓶子水有什么好炫耀的,實在很慚愧!好好的學,好好的寫,我一定要強!
今天在Render Hack的Blog讀到的文章讓我反思了很久,中國為什么做不出好游戲?因為我們在自己跟自己斗的時候外國的同行們早就趕超了我們,我們自己與自己的競爭,害怕別人超過自己,這樣的環境能共同進步,能使游戲圈有一個好的研發氛圍嗎?因為自己會一點點小伎倆害怕別人知道后超過自己這就是中國的競爭?!這是中國人的劣根性嗎?!原來包容和開放才是真正令人敬佩的,敬佩卡馬克,敬佩那些肯開源的前輩牛人,想想這些優秀的庫如果是自己的成果一定很難開源,freetype,cegui,ogre的大牛們!沒有你們哪里會有現在的軟件產業!想想自己以前就連寫個DEMO也當個寶一樣揣在懷里,有什么新得也懶得放上博客與人分享,舒服了自己卻對整個產業一點貢獻都沒有,無異于一個混飯吃的家伙。哎,可憐可悲。這點東西算什么啊,殊不知相互學習才能進步啊。