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            lib include幾種配置方式

            昨天涵MM問我怎么配。。很惡心的一個(gè)terrain渲染的東西。。搞了一下,她竟然沒裝DX。。。。。我勒個(gè)去。。其實(shí)我也沒裝。。

            下面簡要總結(jié)一下 配置lib 和include幾種方法:

            1 選項(xiàng)->項(xiàng)目解決方案->VC++目錄。。可以在包含文件 庫文件中添加lib庫和.h文件。。方式可以使絕對路徑,也可以通過設(shè)置環(huán)境變量來設(shè)置。

               優(yōu)點(diǎn):

              一次設(shè)置,全局通用,以后重新打開VS工程,這個(gè)也都是設(shè)置好的。

            不過要注意不同的路徑下的包含順序,如果有沖突,可以調(diào)整順序(也可以由其他解決方案。)  如果你要長久使用,那么直接加到這里吧。。

            此目錄為VS 默認(rèn)搜索路徑!

            image

             

            2

            項(xiàng)目->屬性->C/C++->常規(guī)-> 附加包含目錄

            項(xiàng)目->屬性->鏈接器->常規(guī)-> 附加庫目錄

            特點(diǎn): 一次設(shè)置,只能是本工程使用。。以后新建一個(gè)工程的話,這個(gè)是無效的。。

            優(yōu)點(diǎn):

            不清楚是不是VS首先搜索這個(gè)呢。。

            可以使絕對路徑,也可以是通過環(huán)境變量來設(shè)置的。

            作用都是添加一個(gè)新的第三方文件來搜索

            image

            image

            3  項(xiàng)目->屬性->鏈接器->輸入-> 附加依賴項(xiàng)

            到VS指定的目錄下找.lib文件,指定目錄當(dāng)然即使指默認(rèn)搜索目錄。。所以,如果你的lib不在默認(rèn)搜索目錄的話,當(dāng)然找不到。。這個(gè)相當(dāng)于是強(qiáng)制讓你索索!

            本工程文件當(dāng)然也在搜索之列。。。

            缺點(diǎn): 不可以加路徑信息。。因?yàn)樗蝗ツJ(rèn)的地方找。。環(huán)境變量之類對他無效。。

            image

             

            4 #pragma comment(lib,””)方式

            注意哦,這個(gè)可以加入路徑信息。。只能是絕對路徑。。貌似環(huán)境變量不能識別。。

            你能找到文件,就可以添加進(jìn)去。。理論上怎么搞都行。。但是要編碼。。這個(gè)讓人無法忍受。。

            優(yōu)點(diǎn):別人用你的代碼就不用設(shè)置工程了。。哈哈,也挺NB…

            #pragma comment(lib, "c:/Dev-Cpp/lib/libopengl32.a");
            #pragma comment(lib, "c:/Dev-Cpp/lib/libglu32.a"); 

            posted on 2010-09-21 11:24 Sosi 閱讀(1115) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: lib include幾種配置方式 2010-12-02 23:01 Condor

            VS項(xiàng)目里都可以使用相對路徑吧
              回復(fù)  更多評論    

            # re: lib include幾種配置方式 2010-12-05 22:40 Sosi

            @Condor
            很多都是通過配置環(huán)境變量來搞的。。如果那個(gè)也算作相對路徑的話。。。
              回復(fù)  更多評論    

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