??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久一日本道色综合久久,色综合久久综合中文综合网,久久超碰97人人做人人爱http://www.shnenglu.com/sosi/category/15077.htmlVirtual Reality zh-cnMon, 06 Dec 2010 06:53:22 GMTMon, 06 Dec 2010 06:53:22 GMT6020101129-20101205http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.htmlSosiSosiSun, 05 Dec 2010 06:10:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/135519.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/135519.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/135519.html
 Software`s Quake and Doom Engine Epic Games`Unreal Engine3  Valve`s Source engine --> fully featured reusable software development kits

2 Virtually all game engines contain a famililar set of core compontnts ,including the rendering engine, the collision and physics engine, the animation system ,the audio system,the game world object modle, the artificial intelligence system,and so on.


We will also get a first hand glimpse into the inner working of some popular game engines,such as Quake and Unreal , and some well-known middleware packages,such as the Havok Pyhsics library,the OGRE rendering engine,and Rad Game Tools`Granny 3D animation and geometry managment toolkit


Game studios are usually composed of five basic disciplines: engineers ,artists, game designers, producers,and other management and support staff(marketing, legal ,information technology /technical support, administrative etc)


Raph Koster fefines a "game" to be an interactive experience that provides the player with an increasingly challenging sequence of patterns which he or she learns and eventually masters.


Approximation and simplification are two of the game develpoer`s most powerful tools.when used skillfully,even a greatly simplified model can sometimes be almost indistinguishable form reality-and a lot more fun


At the core of every real-time system is the concept of deadline,An obvious example in video games is the requirement that the screen be updated at least 24 times per second in order to povide the illusion of motion(most games render the screen at 30 or 60 frames per second because these are multiples of an NTSC monitor`s refresh rate) Of course, there are many other kinds of deadlines in video games as well. A physics simulation may need to be updated 120 times per second in order to ramain stalbe. A character`s artificial intelligence system may nedd to think at least once every second to prevent the apearance of stupidity. The audio library may need to be called at least once every 1/60 second in order to keep the audio buffers filled and prevent audible glithes.


It`s safe to say that the more general-purpose a game engine or middleware component is, the less optimal it is for running a particular game on a particular platform.
  This phenomenon occurs because designing any efficient piece of software invariably entails marking trade-offs,and those trade-offs are based on assumptions about how the software will be used and/or about the target hardware on which it will run .For example ,a rendering engine that was designed to handle intimate indoor environments probabily won`t be very good at rendering vast outdoor environments . The indoor engine might use a BSP tree on portal system to ensure no geometry is drawn that is being occlued by walls or objects that are closer to the camera. The outdoor egine,on the other hand, might use a less-exact occlusion mechanism,or none at all,but it probabily makes aggressive use of level-of-detail(LOD) techniques to ensure that distant objects are rendered with a minimum number of triangles,while using high resolution triangle meshes for geometry that is close to the camera.


   The rendering technology employed by first-person shooters is almost always highly optimized and carefully tuned to the particular type of enviroment being rendered. 



STLport  This is a protable ,optimized inplementation of STL
Boost  Boost is a powerful data structures and algorithms library,designed in the style of STL.(The online documentation for Boost is also a great place to learn a great deal about comptuter science)




Collision detection and rigid body dynamics are provided by the following well-known SDKs,

Havok is a popular industrial-strength physics and collision engine.

PhysX is another popular industrial-strength physics and collision engine,available for free download from DVIDIA.

Open Dyanmics Engine(ODE) is a well-known open source physics/collision package.


 Every game engine,and really every large,complex C++ software application,requires a grab bag of useful software utilities,
{
Module Start-Up and Shut-Down
Assertions
Unit Testing
Memory Allocation
Math Library
Strings and Hashed string IDs
Debug printing and logging
Localization Services
Parasors(CSV, XML etc)
Profiling/Stats Gathering
Engine Config  (INI files etc)
Random Number Generator
Curves & Surfaces Library
RTTI/Reflection & Serialization
Object Handles/Unique Ids
Asyncthronous FIle/IO
Memory Control
}

Page 24  



q个周,g很؜q说。。什么都不相q阿。。。而且各个斚w的进度都没有h。。。主要旋律还是在搞机器学习的大作业,此外整了一个Ununtu的系l。。然后这个周Q发现Linux是如此的优美。。看来以后与此ؓ伍了。。恩Q挺好的。。然后,要准备下周的最优化法的考试。。前几天有些矛盾。。慢慢改正了把。。然后开始新的工作了Q!

此外Q这个周SRMl于变色了。。。恩Q朝自己期望的方向又q出了一步!Q自p不断努力呀Q!Q?/div>

  q个周之后,下周Q考试Q然后算法作? 请qiqi Sarah吃饭{等一大堆的事情。?/div>
然后l箋我的LinuxQ让生活变得习惯而充实!Q调研相兛_作和Summer的图形学作业Q?/div>
然后HanMM被调整系C。。直接乘?.75 Q或许这是一件好事!感觉貌似她实在是一个不值得深度交往的h。。就是如此。。努力进行自q工作Q!

然后下了几本游戏的书Q有Z看以下,前面是自q《Game Engine Architecture 》的时候做的笔记。。?/div>

Sosi 2010-12-05 14:10 发表评论
]]>20101122-20101126http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.htmlSosiSosiFri, 26 Nov 2010 15:17:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/134765.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/134765.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/134765.html1. This moment will nap  , you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.
1.此刻打盹Q你做梦;而此d习,你将圆梦?

2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which person of the body implored.
2.我荒废的今日Q正是昨日殒w之人祈求的明日?

3. Thought is already is late, exactly is the earliest time.
3.觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候?

4. Not matter of the today will drag tomorrow.
4.勿将今日之事拖到明日?

5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain is life-long.
5.学习时的苦痛是暂时的Q未学到的痛苦是l生的?

6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently.
6.学习qg事,不是~Z旉Q而是~Z努力?

7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds must arrange the position.
7.q福或许不排名次Q但成功必排名次?

8. The study certainly is not the life complete. But, since continually  life part of - studies also is unable to conquer, what but also can make?
8.学习q不是h生的全部。但Q既然连人生的一部分——学习也无法征服Q还能做什么呢Q?

9. Please enjoy the pain which is unable to avoid.
9.请n受无法回避的痛苦?

10. Only has compared to the others early, diligently diligently, can feel the successful taste.
10.只有比别人更早、更勤奋地努力,才能到成功的滋呟?

11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will.
11.谁也不能随随便便成功Q它来自d的自我管理和毅力?

12. The time is passing.
12.旉在流逝?

13. Now drips the saliva  , will become tomorrow the tear.
13.现在淌的哈喇子,成为明天的眼泪?

14. The dog equally study, the gentleman equally plays.
14.狗一样地学,l士一样地玩?

15. Today does not walk, will have to run tomorrow.
15.今天不走Q明天要跑?

16. The investment future person will be, will be loyal to the reality person.
16.投资未来的h是忠于现实的人?

17. The education level represents the income.
17.教育E度代表收入?

18. One day, has not been able again to come.
18.一天过完,不会再来?

19. Even if the present, the match does not stop changes the page.
19.即现在Q对手也不停地翻动书c?

20. Has not been difficult, then does not have attains
20.没有艰辛Q便无所?/p>

 

 0G5023341C

 

q个周,周一周二在准备考试Qd3门考试。?/p>

 

发现自己的考试能力和水q_在是相当相当的有限了。。。都是些很简单的东西Q而且考试前老师都告诉的内容Q自p是回忆不h。。推导的话,存在ȝ。。我更适应开L考试。?/p>

  发现自己开学之后的学习Q都在理解的层面上进行了。。没有进入到计算的范畴。。虽然算法自己都是了如指掌。。。这个需要再加强一步。?/p>

 

此外对很多知识的掌握都不深刻。。自己刻苦程度还是远q不够啊。。?/p>

然后比较不满意的是自q机器学习。。。VCl等很多概念Q根本没有吃透。。也是自己比较失望的一个地方,不过也有客观因素。。毕竟一下子掌握l计学,是不太可能的事情。?/p>

然后接下来就是我的研I工作了。。貌似做了一个小的开头。。下面的工作p自己加aq了。?/p>

今天下午帮WH师兄做了一个最二?高斯消元法的曲线拟合参数曲线的一个方法。。然后明天准备和饼ȝ猫头鹰战士。。?/p>

然后是我的机器学习大作业Q和最优化法的复习!

事情蛮多的,加a啦!



Sosi 2010-11-26 23:17 发表评论
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20101108-20101113http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.htmlSosiSosiSat, 13 Nov 2010 09:20:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/133532.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/133532.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/133532.html=====================================================================

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以上Z节约大家旉Q不在那个Home上显C搞的,q个是写l自q。。和某几个h

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首先看到了Matrx67的一blogQ图片很震撼Q摘下来。。哈哈!

n4eCN

 

下面是这一周的周结Q?/p>

1 q个周,周四实验室出ȝQ其实还是蛮HighQ在郁金香度假村玩的Q主要就是游泳了Q还挺爽的,说实话,q个是第一ơ在q种游泳池里游泳Q所以难以避免的囧一ơ。。不q还好吧Q慢慢学会游泻Iq种救命必杀技q是必须要掌握的啦!

然后比较高兴的一件事情就是自己学会了三国杀Q哈哈,q个饼n久之前教l我的,我ȝ是学会了Q玩的还是相当High啦!

2 然后q个周叶基本没干什么,基本没怎么复习Q发现自己有时候做事情很不在状态!

3 要保持一个好的作息生zM惯!恩加油吧Q?/p>

4上个周跟summer讨论一下研I存在的问题Q然后下一步基本定下来了。。发现老夏做东西太贪婪了。。这样子做h不好啊。?/p>

5 发现大师们做事情都是那么地谦逊,做h依然如此。。恩Q需要我好好的学习!谦逊低调的做h。。?/p>

6 今天中午陪小|C一个泳镜。。呵呵,q好吧。。如果有旉Q去游泳Q?/p>

7 各种事情Q需要我一点一Ҏ搞定Q?/p>

 

8 LYF扑ֈ了一个h大的MMQ各路媒体表C压力很大呀Q?/p>

9 周末讨论Q然后开会。。?/p>

1. This moment will nap  , you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.

1.此刻打盹Q你做梦;而此d习,你将圆梦?/p>


2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which person of the body implored. 

2.我荒废的今日Q正是昨日殒w之人祈求的明日?/p>


3. Thought is already is late, exactly is the earliest time. 

3.觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候?/p>


4. Not matter of the today will drag tomorrow. 

4.勿将今日之事拖到明日?/p>


5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain is life-long.

5.学习时的苦痛是暂时的Q未学到的痛苦是l生的?nbsp;


6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently. 

6.学习qg事,不是~Z旉Q而是~Z努力?/p>


7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds must arrange the position.

7.q福或许不排名次Q但成功必排名次?/p>


8. The study certainly is not the life complete. But, since continually  life part of - studies also is unable to conquer, what but also can make? 

8.学习q不是h生的全部。但Q既然连人生的一部分——学习也无法征服Q还能做什么呢Q?/p>


9. Please enjoy the pain which is unable to avoid. 

9.请n受无法回避的痛苦?/p>


10. Only has compared to the others early, diligently diligently, can feel the successful taste. 

10.只有比别人更早、更勤奋地努力,才能到成功的滋呟?/p>


11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will. 

11.谁也不能随随便便成功Q它来自d的自我管理和毅力?/p>


12. The time is passing. 

12.旉在流逝?/p>


13. Now drips the saliva  , will become tomorrow the tear. 

13.现在淌的哈喇子,成为明天的眼泪?/p>


14. The dog equally study, the gentleman equally plays.

14.狗一样地学,l士一样地玩?nbsp;


15. Today does not walk, will have to run tomorrow. 

15.今天不走Q明天要跑?/p>


16. The investment future person will be, will be loyal to the reality person. 

16.投资未来的h是忠于现实的人?/p>


17. The education level represents the income. 

17.教育E度代表收入?/p>


18. One day, has not been able again to come. 

18.一天过完,不会再来?/p>


19. Even if the present, the match does not stop changes the page. 

19.即现在Q对手也不停地翻动书c?/p>


20. Has not been difficult, then does not have attains 

20.没有艰辛Q便无所?/p>



Sosi 2010-11-13 17:20 发表评论
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20101031-20101107http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.htmlSosiSosiSun, 07 Nov 2010 08:11:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/132864.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/132864.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/132864.html=======================================

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Thought is already is late, exactly is the earliest time.

   q周老师又出差,那个文g的东西没有搞Q不q也应该很好弄。。这个周前几天,老师一直跟我讨步检的可行性问题,今天上午做了PPTQ等晚上和师兄师姐们讨论一下。看一下这个工作的可行性究竟有多大Q?/p>

  然后Q这个周的晚上都有点堕落。以后要抓紧旉学习啦!

  然后是课E方面的东西Q还有两个周p相考试了,d?们课E!恩。。要抓紧旉啦!矩阵?机器学习+囑փ分析与计机视觉Q这些东西还是蛮多的Q?/p>

   然后q个周,是把机器学习,法Q计机视觉的那个给搞定Q。。?/p>

   看了很多东西Q昨天晚上看了一个台湾交通大学的一个视频,恩,Z错的Q学C很多东西。。我q需要l学习!

    然后是实验室的各U事情,静下来好好做点东ѝ。?/p>

 

x2fx -Convert predictor matrix to design matrix

Syntax

D = x2fx(X,model)
D = x2fx(X,model,categ)
D = x2fx(X,model,categ,catlevels)

Description

D = x2fx(X,model) converts a matrix of predictors X to a design matrix D for regression analysis. Distinct predictor variables should appear in different columns of X.

The optional input model controls the regression model. By default, x2fx returns the design matrix for a linear additive model with a constant term. model is one of the following strings:

  • 'linear' ?Constant and linear terms. This is the default.

  • 'interaction' ?Constant, linear, and interaction terms

  • 'quadratic' ?Constant, linear, interaction, and squared terms

  • 'purequadratic' ?Constant, linear, and squared terms

If X has n columns, the order of the columns of D for a full quadratic model is:

  1. The constant term

  2. The linear terms (the columns of X, in order 1, 2, ..., n)

  3. The interaction terms (pairwise products of the columns of X, in order (1, 2), (1, 3), ..., (1, n), (2, 3), ..., (n?, n))

  4. The squared terms (in order 1, 2, ..., n)

Other models use a subset of these terms, in the same order.

 

q个q是q是挺方便的。?/p>

Sosi 2010-11-07 16:11 发表评论
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20101018-20101024http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.htmlSosiSosiSun, 24 Oct 2010 05:35:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/131049.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/131049.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/131049.html周l?/p>

首先告诉自己一句话QMess with the best ,die like the rest!s

 

Linux Backgrounds Wallpapers Desktop Rain and Cold Linux Pictures

l自己换了一个桌面,一直Linux企鹅Q或总后的路就像这h泞着Q但是有路有q方Q自己就又该C厅R?/p>

告诉自己Q我很幸q,I have a long way to go!

 

Tux Wallpaper Dj Tux Pictures For Ubuntu

Goolge 搜烦引v可以改背景了。。所以搞成这样子。。后l对Linux很有爱。。但是我也因该熟悉一下Linux的技能吧。?/p>

1 q周天summer又出差了。。。?/p>

2 评斚wQ很多课E貌D考试了。。?/p>

机器学习的大作业Q最优化法的n个题目。。?/p>

q个周把金融保险_的课E退掉了。。然后去上summer的图形学Qsummer囑Ş学我觉得讲得虽然不专业,但是实验室来说Q同学们q是应该d一下的Q?/p>

周三summer把角度变换的{这一块图形学的基本元素给大家介绍了一下!恩,感觉q挺不错。然后搜CMIT的那PHD dissertationQ和99q的SigGRAPH的那。?/p>

机器学习Q讲到SVMQ那个真的需要大量的旉来m固提高啊。。。练习需要练习啊Q?/p>

然后是算法设计与分析Qh实在是太多了。。。P问题QNP问题Q与NPC问题。。。P定多项式时_NP非确定多式旉QNPC 所有NP问题都可以规U到某问题的q个问题Q。。。?/p>

然后是各U؜乱。。。课E到此ؓ止。。现在没复习呢。?/p>

3 然后是\易十六过生日Q晚上大家在北理金汉斯搞了一,中午泽庆祝他保研成功,大家有搓了一ѝ。?/p>

4 比较囧的是,饼。。。准备好的GMAT考试Q竟然因为护照没去考成。。?50$啊。。真是对他无语了。。不q貌g比之前坚Z好多。。。恩Q话说男怀是被委屈憋大的。。恩Q有道理啊!

5 本周有一个SRMQ然后特别囧。。。不解释了。?/p>

6 今天是杭州赛区的比赛。。恩Q大们利!

7 昨天晚上dotaQ?TouchLightQ发现单机游戏有一个d行,很没意思。。。都是那U随机掉宝系l,没有l自q前一亮的感觉。。dotaQ以后也别玩了。。。浪Ҏ间浪贚w春啊Q!

8 努力把自q专业方向搞定Q!加a哦!Q?/p>

9 下个周一推事情。。。首先要把summer的那个结题报告给搞定吧。。。然后各U作业和大作业!恩,加aQ?/p>

Sosi 2010-10-24 13:35 发表评论
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20101011-20101017http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.htmlSosiSosiSat, 16 Oct 2010 09:24:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/130144.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/130144.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/130144.html周l!

 

1 q个周最大的事情恐怕就是summer出差了。。然后感觉还比较LQ学习了很多东西。。?/p>

2 感觉自己在学习方面的差距真的是很大。。?/p>

在比较高q概率论方面和数学斚wƠ缺很多。。恩Q还好我q有旉Q努力就好!

看Fundamentals of ComputerGraphics中的一句话

The bad news is that we have still a long way to go.

The good news is that we have still a long way to go!

恩,加aQ!

3 上课斚w哥们功课都比较紧了,要努力工作才行!

4 论文斚wq有很多要做的!

5 法课,老师真是一位大牛啊Q努力吧Q?/p>

q个周天Q抽Ҏ间把Python的regular Expression那一块搞一下!



Sosi 2010-10-16 17:24 发表评论
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20101001-20101010http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.htmlSosiSosiSun, 10 Oct 2010 14:04:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/129368.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/129368.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/129368.html不知道多久没有写了。。。今天来一:

我觉得写blogq个东西Q没必要太Q浪Ҏ_有想法的时候就写,没想法就了。。。不应该耽误你正常的旉Q?/p>

所以,军_Q每周写一ȝ报告吧。。?/p>

今天׃写了。。晚上写image process的作业。。一个Latex的求q_值的W号怎么搞都搞的很恶心。。最后,上wiki上一看。?/p>

竟然是\overline{}  之前用的是\bar{} 。。。。不熟悉命o的h表示内牛满面。?/p>

今天下午陪小饼去逛街扫货Q各U吃的。。呵呵,然后C一仉!唉。。现在的衣服Q真贵!Q然后,晚上搞一个dllQ想买本《Windows核心~程》和《Windows E序设计》一看h钱。。这两本加v?00+。。。我勒个厅R。我也不是款。。果断看电子版,无纸办公Q!

话说从开学到现在Q真的是一本书也没有卖。。全是电子版的。?版权没有。。?然后感觉看电子版也挺好的Qv码是我自qQ我q可以做注释之类的。。就q样子吧Qؓ了省钱!Q!

 

然后最q的最q各U计划,q有我的最优化法作业Q!我勒个去。真桑心啊。。一点一点的搞,有时间就看看书!努力提高自己Q!



Sosi 2010-10-10 22:04 发表评论
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20100925-30http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.htmlSosiSosiFri, 01 Oct 2010 08:17:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/128205.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/128205.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/128205.html好久没有ȝ了。。不知道都几天了。?/p>

q几天过的晕乎啊。。?/p>

ȝ了几个算法,是了解了一点心ѝ。前一阶段不是很爽啊。。唉Q收拾一下,然后ȝ一下这一个月的学习生zR。然后开始下一阶段

 

9月䆾ȝQ?/p>

研究上:

M几篇论文Q基本上是搞明白了他们的几个x和思\Q然后也提出了自q思\。。不q这部分的工作基本都是在前半个月完成了。。后半个月基本就是在上课了。。然后偶调一下自q代码。。所以这部分东西暂时的搁置下来了。?/p>

恩,q个不是一个好习惯Q做东西要有q诏性。。不q。。貌DE也都是很难的那U,而自己有是不了解不会|休的Uh。。所以。。比较矛盾。?/p>

 

学习上:

各门功课都开课了。。。。感觉自己每天还是挺忙的。每天早?:30到实验室。。如果没课。。中午睡一个小时。。然后晚上玩一个小时。。。然后呆?1:00。?/p>

看各斚w的课E的资料。。然后写代码。。看书。。每天也都很忙。。现在正式自己抓紧时间来U攒自己内功的时候。。所以不要放弃!

 

生活上:

很不规律的生zR。有时候早饭都不吃了。。这与自己晚上睡很晚有关pR。实验室的师兄师姐们。。感觉水q也没有特别的强大到那里厅R。同一届的几个同学Q水q也都接q,没有特别水的Q也没有特别牛逼的。。所以大安是^思hQ努力吧Q!一个月Q貌似小饼很不开心的样子。。唉。。感觉你没有全力去争取你想要的东西啊!Q要努力呀Q!

 

 

其余Q?/p>

最q比较迷上了Python。。。然后花了一写时间在看Python。。感觉还是很有意思的。。然后学习了一D|间的Emacs。。。貌似感觉不太那么顺手。。改CVim上。。。没有Linux的用经验,然后看这个真是不。。或许,我应该攒钱。。然后买一个笔记本Q配上一个Linux的操作系l。。或怼好很多吧Q?/p>

下一个月的想法和思\Q?/p>

1 实现我看的论文中的思想ҎQ然后实现自qx。估计这个过E会比较痛苦吧。。恩Q坚持下来,把研I的整个例程C遍。。初步估计大概要两周旉。?/p>

2 好好上课Q恩Q勤于思考!努力消化掉自q东西Q?/p>

3 生活上,让自q生活变得井井有条Q?/p>

 

首先安排一下国庆七天的d吧。。?/p>

1 首先I出一天来陪小饼出ȝQ?/p>

2 ?天时间来调我的代?/p>

3 两天旉写作业。。OKQ?/p>

5 今天Q就好好整理一下,然后各方面都开始干一点!



Sosi 2010-10-01 16:17 发表评论
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20100825http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.htmlSosiSosiWed, 25 Aug 2010 17:33:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/124750.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/124750.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/124750.html  刚刚看完?? Idiots》,一个非常精彩的电媄。。。追随自己心中的梦想Q?/p>

  至于pQ等明天再写。。今天实在太晚了。。明天还要和summer出去调试。。?/p>

  今天把文献的脉络整理了一下,看了一基于学习训练Q用的是k-nearestҎQ然后生成一个classifier。。。然后做的是识别工作?/p>

  明天Q?/p>

  要跟summer去调试设备,见识一下我们的讑֤Q然后尽量积累操作经验,把之前存在的几个疑问解决一下。。bless 晚安~



Sosi 2010-08-26 01:33 发表评论
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20100823http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.htmlSosiSosiMon, 23 Aug 2010 14:59:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/124479.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/124479.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/124479.html  1 今天我作报告。。真是囧啊。?/p>

  Summer把我问的体无完肤。。summer揪住了那个Dijkstra BFS 和A*的区别狂问。。。。还好自己对q个是相当清楚。。最后summerl于被一个电话请了出厅R?我也放松了一下。。不q,反思一下,q次需要有以下几个问题引v注意

  1Q以后做PresentationQ一定要用黑白颜色的。不要加入动画,朴素最好!Q原因是计算所的破投媄仪根本显CZ的色了。。崩溃。?/p>

  2 Q对于自qI的问题一定要有一个清楚的把握。上周日开会,summerȝ道。。做研究要清?个问题。? 首先问题是什么。? 你的strategyQ创新点在哪里。? evaluation问题。M设计实验来说明你的idea是creativeQ而且比别人的更加excellent。你的研I在整个研究的领域中处于一个什么样的地位!q个是一个关键问题。?/p>

  3Q对自己研究的东西,多问几个Z么。。很佩服summer的直觉,他L能用几个问题Q把一个研I的炚w临的问题问的很透彻Q针针见血。。。有时候需要从一个旁观者的角度来审视自己做的东ѝ。。看看一个旁观者的思\是怎么h理解你的东西。?/p>

 

2 上午自己做完报告之后Q毛老师׃上v回来了。。然后问了我几个问题。。之后是斚w做报告。。搞一个三角剖分问题。。貌似现在世界上对三角剖分问题研I成熟的Ҏ有很多。。。而我只对Von图有一个大概的了解。。或许有旉也需要对q些斚w有一个储备吧。?/p>

 

3 下午Q就开始调研我的那个gait analysis ,在前面的文中也提到了gait Analysis有两U方法。。这个我之前q真是不清楚。。看了n文献,大概有一个了解。。下面是从这当中{选出我需要的部分。。好像看C个用加速度一起做的一个方法,d有四U方法,不过作者说他的数据不够多。。所以没有做Ҏ试验。。这个我们可以I补他的缺P我还需要调研一下作者是否有相关的后l工作。?

  此外的Gait Analysis的另一U是非clinic的方法,是从脚步中识别Zh。基于的都是image的方法,所以说采用的是各种降维ҎQ从U性的PCA做到?非线性的ISOMap的方法。。貌D个ISOMAp的方法是斯坦的一个大?4q发明的Q这个不是很清楚。。不q貌似都非常有意思。?/p>

 

4 装上?Windows writer。。然后那个过零检的Ҏ也做了一些调研。明天写Z个技术报告来吧。?/p>

 

明日计划Q?/p>

  1 ?zero CrossingҎ的技术报告。。需要系l的M下文献,把最初是的那个运动检方面的那个q零文献重诅R?/p>

  2 l箋调研Q争取找出几个成熟的Ҏ来,如果不行Q向summer要一文献,他说有一个翻跟斗的这样子的一个。。不清楚那个是什么文献。。都没找到。?nbsp;

  3 l箋看那本书《The Productive Programmer?不过看了几章Q发现有很多都是trickQ就是一些程序员自我感觉良好。。其实没那么大的差别Q不q还是很有收L。。?/p>

  4 看一下最大流的那个资料,今天pȝ的整理了一下。?/p>

  5 如果有机会实现Ckaren Liu的那个方法也行。。毕竟那个文章还没读完。?/p>

Sosi 2010-08-23 22:59 发表评论
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20100822http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.htmlSosiSosiSun, 22 Aug 2010 14:46:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/124325.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/124325.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/124325.html   今天把桌面上的一文章整理一下,如何提高自己的意志力和如何每天坚持学习。。还是挺可行的几个方案!

    有一U品质可以一个h在碌无为的q_之辈中脱颖而出Q这个品质不是天资,不是教育Q也不是智商Q而是自律。有了自律,一切皆有可能,无,则连最单的目标都显得遥不可及?#8211;西奥?#183;|斯?br>   研究表明意志力有限。。不知道是谁研究的。。就当他是对的吧。?

   把自己每天必d的事情养成习惯,习惯成自然。?

     下面有几个提高意志力的tipsQ?br>避免诱惑
你用不着L把自己放在时不时考验毅力的境地里。这g有点反直觉,但是许多证据表明那样的话Q你的意志力很容易就耗尽了?

做有意义的事
Z自己价D늚军_更容易做出来Q因Z可以用自׃贯的自我准则Q而不用怎么下意识地控制自己。所以坚持自q原则?

计划在先
要对可能遇到的问题做打算Q想好对{,q样q遇到了也不会焦头烂额?

关键字眼
l自己创造一个关键词或者短语,在自pq时候提醒自׃要忘了自我hD。这会激׃不断前进Q而你对关键词做出积极的反应?

不要分散意志?br>如果你贪图一丑֤得、一x逸,那么很有可能你没有够的意志力去完成?

控制自己的思想
“意志力与思想控制有直接的联系。一旦你意识C能够让积极的思想排挤掉消极的思想Q你朝着自律一生前q了一大步?#8221;–吉姆·兰d?

学会分解
己创造动力实现较高的目标是需要很大意志的。那么,把一个大的目标分解成一个个目标,一一实现会简单许多?

l自׃Ҏ间恢?

如果刚完成了消耗巨大意志的dQ那么你p让自׃息一阵再dC面的目标?

利用早晨时光
人的意志力在早晨时最强的?

从上Q我学习到的最多的?---------把自q学习L习惯Q?

  呵呵Q今天一天在所里,基本没干什么。。。。上午,M一下那论文是Motion Abstraction and Mapping with Spatial Constraints.讲的是运动过渡的一些方法吧。。但是提出的那个zero Crossing的方法,貌似在Computer Vision中有很多应用唉。。不清楚具体是个什么方法。。等明天去wiki上查一下。。?br>   下午做了一套竞赛题。。IDI2007的一套题目。。不得不说题目还是很不错的。。两个状态{换的题目Q线代很重要啊。。。我q是Ҏ大流法一知半解。。我表示Q这个周要看一下最大流。。。v码变成二知半解吧。。呵c?br>   然后晚上实验室开会。。。。搞了一会PPTQ明天我做学术报告。。。呵呵,好好表现。?br>   晚上zMz服。。洗z睡了。?br>  明天计划:
  1 上午做PPTQ听学术报告。?br>  2 下午搞定什么叫ZeroCrossing法。。然后把那个论文pȝM下,找一下有没有其他的文献描q此Ҏ。?br>  3 整理一下,最大流的算法资料。。然后初步看一下吧。?br>  4 不要每天花很多时间聊QQQ那个很无聊的啊。。。懂得如何管理时间?nbsp;
  5 对了Q今天计所里的路由器坏了。。明天还要把Windows Live Writer装到那个破电脑上。。以后也方便。。。呵c?/p>

Sosi 2010-08-22 22:46 发表评论
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20100821 张宏江讲座。?--&gt;张亚勤。?/title><link>http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:37:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/sosi/comments/124236.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/124236.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/124236.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <p>  我又没睡Q看了一个张宏江的在清华的讲座。?/p> <p>  张宏江何思h也?</p> <p>张宏江博士现d软亚z工E院院长Qƈl箋gQ微Y亚洲研究院副院长。此前,张宏江博士担d软亚z研I副院长,高研究员,主要负责多媒体和信息处理斚w的研I。加入微软亚z研I之前Q他曾效力于国著名的IT业第二大的电脑实验室-惠普实验室,ȝI主仅R?</p><p>  张宏江博士一直专注于视频和图像的分析、处理和索,媒体压羃和传输,计算? </p><p>视觉的研I开发,工作Q及应用。张博士?995q加盟位于美国硅谯名的惠普中央实验室Q研究MQQ取得了许多重大U研成果。他q在多媒体内容的索和理技术,囑փ处理和视频编码,及互联网媒体{领域获得了多项专利。在此之前,张博士曾为新加坡国立大学pȝU学研究院工作,领导了视频和囑փ内容分析与检索、计机视觉和信息系l等多个研究N?</p><p>  ׃在多媒体计算、视频和囑փ内容分析、演C、检索和览研究领域的开拓性A献,2003q?1?6日,张宏江博士被国甉|电子工程协会授予院士( Fellow of IEEE )的称受他已出版了四本学术专著、发表了q三癄学术论文及章节,q编集发表了6本有兛_媒体处理、内Ҏ索和互联|多媒体的学术专集,q拥?0余项国专利。目前,张博士的许多研究成果已成为相关研I域的l典参考文献,q成为多研I工作的U技基础。现在,张博士是五家专业杂志的编委会委员以及十几个国际学术会议的技术理事会成员。他q是1999qACM多媒体会议技术委员会的主? </p><p>  张博?982q毕业于中国郑州大学Q获电子工程学士学位。之后于1991q获业wU技大学电子工程博士学位?</p><p>      呵呵Q看hq挺牛。。下面是讲。。。。。太长了。。改成张亚勤的。?/p> <p>不过Q我真的快听睡了。。将U技革命Q这也太没劲了吧。。。果断睡觉。。明天早赗。?/p><img src ="http://www.shnenglu.com/sosi/aggbug/124236.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-21 23:37 <a href="http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100821http://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.htmlSosiSosiSat, 21 Aug 2010 15:09:00 GMThttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/comments/124233.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/sosi/comments/commentRss/124233.htmlhttp://www.shnenglu.com/sosi/services/trackbacks/124233.html   A blue day!

   sleep and sleep in the rainy day !或许下雨时这U鬼天气最好的选择。。。今天几乎什么都没干?/p>

   不过也有几g搞笑的事情哦。?/p>

 

  看了一下新出的一个KongFu Panda。。又下了一下之前的版本温习了一下。。。哈哈,然后讄了一下子window live writer。。这样子以后搞这些东西就方便得多了。?/p>

  然后看了一?008合肥的regional的那个数论题目。。感觉很扯,没意思。。我要从大的斚w不断q行挖深才有意义啊!Q?/p>

  坚持自己的训l计划,每天晚上都能做一点,我知道这个等着开学之后实行v来就比较困难了。。但愿慢慢弄吧。?/p>

  q个星期q去了,不ȝ了。。先看看明天的计划,和下周的计划吧。?/p>

 

   下周M计划Q?/p>

   ׃下周六周日开学。。。my ladyGaGA….又要搬n多东ѝ。。。我勒个厅R?/p>

   1 看论文,把脚步对地接触的那个论文搞定Q!(只能是尽量搞定了。?

   2 l箋看你的线性代数的那个书。。然后是Optimization。。?/p>

   3 搞单调性优化的DP问题。。?/p>

   4 基本是以上的大的计划了。。周一要做Presentation。。?/p>

 

   周日计划(明天)

   看一下我的那个论文,然后Ҏ的presentation。。。哦。。。然后有旉看看论文吧。不要整天把旉花在那个qq上。?/p>

我发玎ͼ先在的h们除了炫耀基本再没什么别的本事。。整天这样子搞是在是没有意义。自己静下心来好好的做一下自q事情不是挺好的吗Q何必火急火燎的搞一些没有意义的争吵呢。。?/p>

   今天跟饼聊天Q不q貌似是zmn唉。。M让自己很感动。。在外飘了这么久Q又感觉到像妈妈那样子有人关心自己。。。呵c。妈妈和奶奶貌似都病了。。但愿她们能够早点好h吧。。bless。?/p>

    琪琪也好久没联系了。。。但愿她能够摆脱阴媄Q勇敢面对自己!  明天加a工作啦!Q!Q?/p>

Sosi 2010-08-21 23:09 发表评论
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