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            小明思考

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            D3d實現2d效果(1)--動態星空

            Posted on 2007-05-04 12:19 小明 閱讀(3079) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Development
            D3D的畫點功能其實也很強,速度也很快。

            使用的API是IDirect3DDevice9::DrawPrimitiveUP

            HRESULT DrawPrimitiveUP( D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType, UINT PrimitiveCount, CONST void* pVertexStreamZeroData, UINT VertexStreamZeroStride );

            設置好第一個參數
            PrimitiveType為D3DPT_POINTLIST就可以畫點了



            可以按WASD來改變星星的移動方向。

            source code: http://www.shnenglu.com/Files/sandy/points_src.rar

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