Posted on 2006-01-12 17:45
小明 閱讀(21757)
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C/C++ 、
Win32
對于多線程編程,很多人概念不清,寫代碼的時候要么是處處加鎖,影響性能不說,還容易莫名其妙的死鎖,還有人對多線程敬而遠之。
所以學習多線程編程最重要的不是學習API,而是理解什么才是多線程安全的代碼
從例子說起
#include <windows.h>
#include <process.h>
long global1 = 0;
volatile long global2 = 0;
class MyClass
{
public:
MyClass() : m(0)
{
++m;
}
int fun(int v)
{
return m+v; //-----------9
}
void set(int v)
{
m = v; //-------------10
}
int m;
};
MyClass global_object; //-------------8
unsigned int __stdcall thread_fun1(void *param)
{
static int static2 = 0;
static MyClass static_object; //--------6
int local1 = 0;
++local1; //-------1
++static2; //-------2
++global1; //-------3
++global2; //-------4
InterlockedIncrement(&global1); //--------5
local1 = global_object.fun(local1); //----------7
global_object.set(local1); //---------------11
return 0;
}
unsigned int __stdcall thread_fun2(void *param)
{
++global1; //-------3
++global2; //-------4
InterlockedIncrement(&global1); //--------5
global_object.set(1); //-----------11
return 0;
}
int main()
{
HANDLE thread1 = (HANDLE)_beginthreadex(0,0,&thread_fun1,0,0,0); //thread 1
HANDLE thread2 = (HANDLE)_beginthreadex(0,0,&thread_fun1,0,0,0); //thread 2
HANDLE thread3 = (HANDLE)_beginthreadex(0,0,&thread_fun2,0,0,0); //thread 3
WaitForSingleObject(thread1,INFINITE);
WaitForSingleObject(thread2,INFINITE);
WaitForSingleObject(thread3,INFINITE);
return 0;
}
1.局部變量局部使用是安全的為什么?因為每個thread 都有自己的運行堆棧,而局部變量是生存在堆棧中,大家不干擾。
所以代碼1
int local1;
++local1;
是安全的
2.全局原生變量多線程讀寫是不安全的
全局變量是在堆(heap)中
long global1 = 0;
++global2;
++這個操作其實分為兩部,一個是讀,另外一個是寫
mov ecx,global
add ecx,1
mov global,ecx
所以代碼3處是不安全的
3.函數靜態變量多線程讀寫也是不安全的
道理同2
所以代碼2處也是不安全的
4.volatile能保證全局整形變量是多線程安全的么不能。
volatile僅僅是告誡compiler不要對這個變量作優化,每次都要從memory取數值,而不是從register
所以代碼4也不是安全
5.InterlockedIncrement保證整型變量自增的原子性所以代碼5是安全的
6.function static object的初始化是多線程安全的么不是。
著名的Meyer Singleton其實不是線程安全的
Object & getInstance()
{
static Object o;
return o;
}
可能會造成多次初始化對象
所以代碼6處是不安全的
7.在32機器上,4字節整形一次assign是原子的比如
i =10; //thread1
i=4; //thread2
不會導致i的值處于未知狀態,要么是10要么是4
其它的大家自己去體會。
寫好多線程安全的法寶就是封裝,使數據有保護的被訪問到
安全性:
局部變量>成員變量>全局變量