摘要: BagSet控件的修改;由于現(xiàn)在的界面和以前的游戲不一樣,背包是裝備是分開的,BagSet在背包欄中不要PushButton,
所以在按鈕的大小設(shè)置時(shí)直接把要畫的按鈕的大小的Size設(shè)置0,這樣在函數(shù)的參數(shù)中再加一個(gè)bool參數(shù), 而默認(rèn)是true的,
要改的則為false,這樣不影響以前的了;而現(xiàn)在的則在addBag(,false).界面的腳本則大改動(dòng),許多接口慢慢摸索著
,總算把這個(gè)弄好了.花了一周時(shí)間!看看界面吧..覺得不怎么樣.自己都這么認(rèn)為呢..哎..沒辦法!
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