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C++ Programmer's Cookbook

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windows核心編程--作業

作業: 作業可以看作是一組進程的容器,把這些進程當作一個整體,對這個整體整個加入更多的限制.
         
          因為Wi n d o w s并不維護進程之間的父/子關系。即使父進程已經終止運行,子進程仍然會繼續運行。Microsoft Windoss 2000提供了一個新的作業內核對象,使你能夠將進程組合在一起,并且創建一個“沙框”,以便限制進程能夠進行的操作。最好將作業對象視為一個進程的容器。但是,創建包含單個進程的作業是有用的,因為這樣一來,就可以對該進程加上通常情況下不能加的限制。


創建一個新作業內核對象:
HANDLE CreateJobObject( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, PCTSTR pszName);

與所有的內核對象一樣,它的第一個參數將安全信息與新作業對象關聯起來,并且告訴系統,是否想要使返回的句柄成為可繼承的句柄。最后一個參數用于給作業對象命名,使它可以供另一個進程通過下面所示的O p e n J o b O b j e c t函數進行訪問。

HANDLE OpenJobObject( DWORD dwDesiredAccess,
   BOOL bInheritHandle, PCTSTR pszName);
與平常一樣,如果知道你將不再需要訪問代碼中的作業對象,那么就必須通過調用C l o s e H a n d l e來關閉它的句柄。

應該知道,關閉作業對象并不會迫使作業中的所有進程終止運行。該作業對象實際上做上了刪除標記,只有當作業中的所有進程全部終止運行之后,該作業對象才被自動撤消。
注意,關閉作業的句柄后,盡管該作業仍然存在,但是該作業將無法被所有進程訪問。


將一個進程放入一個作業,以限制該進程進行某些操作的能力。 Windows 98 Windows 98不支持作業的操作。
void StartRestrictedProcess()
{
   //Create a job kernel object.
   HANDLE hjob = CreateJobObject(NULL, NULL);

   //Place some restrictions on processes in the job.
   //First,set some basic restrictions.
   JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION jobli = { 0 };

   //The process always runs in the idle priority class.
   jobli.PriorityClass = IDLE_PRIORITY_CLASS;

   //The job cannot use more than 1 second of CPU time.
   jobli.PerJobUserTimeLimit.QuadPart = 10000000; 
   //1 sec in 100-ns intervals

   //These are the only 2 restrictions I want placed on the job (process).
   jobli.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_PRIORITY_CLASS |
      JOB_OBJECT_LIMIT_JOB_TIME;
     
   SetInformationJobObject(hjob,
      JobObjectBasicLimitInformation,
      &jobli, sizeof(jobli));

   //Second, set some UI restrictions.
   JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS jobuir;
   jobuir.UIRestrictionsClass = JOB_OBJECT_UILIMIT_NONE;    
   //A fancy zero

   //The process can't log off the system.
   jobuir.UIRestrictionsClass |= JOB_OBJECT_UILIMIT_EXITWINDOWS;

   //The process can't access USER objects
   //(such as other windows) in the system.
   jobuir.UIRestrictionsClass |= JOB_OBJECT_UILIMIT_HANDLES;

   SetInformationJobObject(hjob,JobObjectBasicUIRestrictions,
      &jobuir, sizeof(jobuir));

   //Spawn the process that is to be in the job.
   //Note: You must first spawn the process and then place the process in
   //the job. This means that the process's thread must be initially
   //suspended so that it can't execute any code outside
   //of the job's restrictions.

   STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
   PROCESS_INFORMATION pi;
   CreateProcess(NULL, "CMD", NULL, NULL, FALSE,
      CREATE_SUSPENDED, NULL, NULL, &si, π);
   //Place the process in the job.
   //Note:if this process spawns any children,the children are
   //automatically part of the same job.
   AssignProcessToJobObject(hjob,pi.hProcess);

   //Now we can allow the child process's thread to execute code.
   ResumeThread(pi.hThread);
   CloseHandle(pi.hThread);

   //Wait for the process to terminate or for all the job's
   //allotted CPU time to be used.
   HANDLE h[2];
   h[0] = pi.hProcess;
   h[1] = hjob;
   DWORD dw = WaitForMultipleObjects(2,h,FALSE,INFINITE);
   switch( dw-WAIT_OBJECT_0 )
   {
     case 0:
        //The process has terminated
        break;
     case 1:
        //All of the job's allotted CPU time was used
        break;
    }

    //Clean up properly.
    CloseHandle(pi.hProcess);
    CloseHandle(hjob);
}


對作業進程的限制
進程創建后,通常需要設置一個沙框(設置一些限制),以便限制作業中的進程能夠進行的操作。可以給一個作業加上若干不同類型的限制:

• 基本限制和擴展基本限制,用于防止作業中的進程壟斷系統的資源。

• 基本的U I限制,用于防止作業中的進程改變用戶界面。

• 安全性限制,用于防止作業中的進程訪問保密資源(文件、注冊表子關鍵字等)。

通過調用下面的代碼,可以給作業加上各種限制:

 

BOOL SetInformationJobObject(
HANDLE hJob,
JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,
PVOID pJobObjectInformation,
DWORD cbJobObjectInformationLength);
第一個參數用于標識要限制的作業。第二個參數是個枚舉類型,用于指明要使用的限制類型。第三個參數是包含限制設置值的數據結構的地址,第四個參數用于指明該結構的大小(用于確定版本)。

可以做的限制有:(具體參數的意思參看windows核心編程)
JOB_OBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION結構類似下面的樣子: (基本限制)

typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION{    LARGE_INTEGER  PerProcessUserTimeLimit;    LARGE_INTEGER  PerJobUserTimeLimit;    DWORD          LimitFlags;    DWORD          MinimumWorkingSetSize;    DWORD          MaximumWorkingSetSize;    DWORD          ActiveProcessLimit;    DWORD_PTR      Affinity;    DWORD          PriorityClass;    DWORD          SchedulingClass;} JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION,  *PJOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION;

J O B O B J E C T _ E X T E N D E D _ L I M I T _ I N F O R M AT I O N結構對作業設置: (擴展限制)
typedef struct _JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
    JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION   BasicLimitInformation;
    IO_COUNTERS                         oInfo;
    SIZE_T                              ProcessMemoryLimit;
    SIZE_T                              JobMemoryLimit;
    SIZE_T                              PeakProcessMemoryUsed;
    SIZE_T                              PeakJobMemoryUsed;
} JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION,  *PJOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION;

J O B O B J E C T _ B A S I C _ U I _ R E S T R I C T I O NS結構的樣子: (其他限制)
typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS
{
    DWORD UIRestrictionsClass;
} JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS, *PJOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS;
J O B O B J E C T _ S E C U R I T Y _ L I M I T _ I N F O R M AT I O N的結構類似下面的形式: (安全限制)
typedef struct _JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
{
    DWORD              SecurityLimitFlags;
    HANDLE             JobToken;
    PTOKEN_GROUPS      SidsToDisable;
    PTOKEN_PRIVILEGES  PrivilegesToDelete;
    PTOKEN_GROUPS      RestrictedSids;
} JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION, *PJOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION;

當然,一旦給作業設置了限制條件,就可以查詢這些限制。通過調用下面的代碼,就可以進行這一操作:

 

BOOL QueryInformationJobObject(
HANDLE hJob,
JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,
PVOID pvJobObjectInformation,
DWORD cbJobObjectInformationLength,
PDWORD pdwReturnLength);
你為該函數傳遞作業的句柄(就像你對SetInformationJobObject操作時那樣),這些句柄包括用于指明你想要的限制信息的枚舉類型,函數要進行初始化的數據結構的地址,以及包含該結構的數據塊的長度。最后一個參數是pdwReturnLength,用于指向該函數填寫的DWORD,它告訴你有多少字節放入了緩存。如果你愿意的話,可以(并且通常)為該參數傳遞N U L L。

將進程放入作業:

BOOL AssignProcessToJobObject(
   HANDLE hJob,
   HANDLE hProcess);
該函數告訴系統,將該進程(由hProcess標識)視為現有作業(由h J o b標識)的一部分。
注意,該函數只允許將尚未被賦予任何作業的進程賦予一個作業。一旦進程成為一個作業的組成部分,
它就不能轉到另一個作業,并且不能是無作業的進程。另外,當作為作業的一部分的進程生成另一個進程的時候,
新進程將自動成為父作業的組成部分。注意:調用此函數后要調用ResumeThread();這樣,
進程的線程就可以在作業的限制下執行代碼。終止作業中所有進程的運行
若要撤消作業中的進程,只需要調用下面的代碼:


BOOL TerminateJobObject(
HANDLE hJob,
UINT uExitCode);
這類似為作業中的每個進程調用TerminateProcess函數,將它們的所有退出代碼設置為uExitCode。

查詢作業統計信息
Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數來獲取對作業的當前限制信息。也可以使用它來獲取關于作業的統計信息。通過傳入不同的參數,可以查詢到不同的作業統計信息.
例如,若要獲取基本的統計信息,可以調用Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t,為第二個參數傳遞J o b O b j e c t B a s i c A c c o u n t i n g I n f o r m a t i o n ,并傳遞J O B O B J E C T _ B A S I C _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構的地址:

typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION{   LARGE_INTEGER TotalUserTime;   LARGE_INTEGER TotalKernelTime;   LARGE_INTEGER ThisPeriodTotalUserTime;   LARGE_INTEGER ThisPeriodTotalKernelTime;   DWORD TotalPageFaultCount;   DWORD TotalProcesses;   DWORD ActiveProcesses;   DWORD TotalTerminatedProcesses;} JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION, *PJOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION;

 


除了查詢這些基本統計信息外,可以進行一次函數調用,以同時查詢基本統計信息和I/O統計信息。為此,必須為第二個參數傳遞J o b O b j e c t B a s i c A n d I o A c c o u n t i n g I n f o r m a t i o n ,并傳遞J O B O B J E C T _ B A S I C _ A N D _ I O _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構的地址:

typedef struct JOBOBJECT_BASIC_AND_IO_ACCOUNTING_INFORMATION
{
   JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION BasicInfo;
   IO_COUNTERS IoInfo;
} JOBOBJECT_BASIC_AND_IO_ACCOUNTING_INFORMATION;

如你所見,這個結構只返回一個J O B O B J E C T _ B A S I C _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構和I O _ C O U N T E R S結構:

 

typedef struct _IO_COUNTERS
{
   ULONGLONG ReadOperationCount;
   ULONGLONG WriteOperationCount;
   ULONGLONG OtherOperationCount;
   ULONGLONG ReadTransferCount;
   ULONGLONG WriteTransferCount;
   ULONGLONG OtherTransferCount;
} IO_COUNTERS;

另外,可以使用下面這個新的G e t P r o c e s s I o C o u n t e r s函數,以便獲取不是這些作業中的進程的這些信息:


BOOL GetProcessIoCounters(
   HANDLE hProcess,
   PIO_COUNTERS pIoCounters);
也可以隨時調用Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,以便獲取當前在作業中運行的進程的一組進程I D。若要進行這項操作,首先必須確定你想在作業中看到多少進程,然后必須分配足夠的內存塊,來放置這些進程I D的數組,并指定J O B O B J E C T _ B A S I C _ P R O C E S S _ I D _ L I S T結構的大小:


typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST
{
DWORD NumberOfAssignedProcesses;
DWORD NumberOfProcessIdsInList;
DWORD ProcessIdList[1];
} JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST,  *PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST;
因此,若要獲得當前作業中的一組進程I D,必須執行類似下面的代碼:

void EnumProcessIdsInJob(HANDLE hjob)
{
    //I assume that there will never be more
    //than 10 processes in this job.
    #define MAX_PROCESS_IDS     10

    //Calculate the number of bytes needed for
    //structure  & process IDs.
    DWORD Cb = sizeof(JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST) +
       (MAX_PROCESS_IDS - 1) * sizeof(DWORD);

    //Allocate the block of memory.
    PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST pjobpil = _alloca(cb);

    //Tell the function the maximum number of processes
    //that we allocated space for.
    pjobpil->NumberOfAssignedProcesses = MAX_PROCESS_IDS;

    //Request the current set of process IDs.
    QueryInformationJobObject(hjob, JobObjectBasicProcessIdList,
       pjobpil, cb, &cb);

    //Enumerate the process IDs.
    for(int x=0; x < pjobpil -> NumberOfProcessIdsInList; x++)
    {
        //Use pjobpil->ProcessIdList[x]
    }

    //Since _alloca was used to allocate the memory,
    //we don't need to free it here.
}

 

作業通知信息

如果關心的是分配的所有C P U時間是否已經到期,那么可以非常容易地得到這個通知信息。當作業中的進程尚未用完分配的C P U時間時,作業對象就得不到通知。一旦分配的所有C P U時間已經用完, Wi n d o w s就強制撤消作業中的所有進程,并將情況通知作業對象。通過調用Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t (或類似的函數),可以很容易跟蹤這個事件。有時,可以在晚些時候調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,使作業對象恢復未通知狀態,并為作業賦予更多的C P U時間。

當開始對作業進行操作時,我覺得當作業中沒有任何進程運行時,應該將這個事件通知作業對象。畢竟當進程和線程停止運行時,進程和線程對象就會得到通知。因此,當作業停止運行時它也應該得到通知。這樣,就能夠很容易確定作業何時結束運行。但是, M i c r o s o f t選擇在分配的C P U時間到期時才向作業發出通知,因為這顯示了一個錯誤條件。由于許多作業啟動時有一個父進程始終處于工作狀態,直到它的所有子進程運行結束,因此只需要在父進程的句柄上等待,就可以了解整個作業何時運行結束。S t a r t R e s t r i c t e d P r o c e s s函數用于顯示分配給作業的C P U時間何時到期,或者作業中的進程何時終止運行。

前面介紹了如何獲得某些簡單的通知信息,但是尚未說明如何獲得更高級的通知信息,如進程創建/終止運行等。如果想要得到這些通知信息,必須將更多的基礎結構放入應用程序。特別是,必須創建一個I / O完成端口內核對象,并將作業對象或多個作業對象與完成端口關聯起來。然后,必須讓一個或多個線程在完成端口上等待作業通知的到來,這樣它們才能得到處理。

一旦創建了I / O完成端口,通過調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,就可以將作業與該端口關聯起來,如下面的代碼所示:


 

JOBOBJECT_ASSOCIATE_COMPLETION_PORT joacp;
//Any value to uniquely identify this job
joacp.CompletionKey = 1;      

//Handle of completion port that receives notifications
joacp.CompletionPort = hIOCP; 
SetInformationJobObject(hJob,
   jobObjectAssociateCompletionPortInformation,
   &joacp, sizeof(jaocp));

當上面的代碼運行時,系統將監視該作業的運行,當事件發生時,它將事件送往I / O完成端口(順便說一下,可以調用Q u e r y I n f o r m a t i o m J o b O b j e c t函數來檢索完成關鍵字和完成端口句柄。但是,這樣做的機會很少)。線程通過調用G e t Q u e u e d C o m p l e t i o n S t a t u s函數來監控I / O完成端口:


BOOL GetQueuedCompletionStatus(
   HANDLE hIOCP,
   PDWORD pNumBytesTransferred,
   PULONG_PTR pCompletionKey,
   POVERLAPPED *pOverlapped,
   DWORD dwMilliseconds);

當該函數返回一個作業事件通知時,* p C o m p l e t i o n K e y包含了調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t時設置的完成關鍵字值,用于將作業與完成端口關聯起來。它使你能夠知道哪個作業存在一個事件。* p N u m B y t e s Tr a n s f e r r e d中的值用于指明發生了哪個事件。


 

posted on 2006-09-13 09:15 夢在天涯 閱讀(2210) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows API

評論

# re: windows核心編程--作業 2013-10-10 20:14 panpan

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