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            C++ Programmer's Cookbook

            {C++ 基礎} {C++ 高級} {C#界面,C++核心算法} {設計模式} {C#基礎}

            windows核心編程--作業

            作業: 作業可以看作是一組進程的容器,把這些進程當作一個整體,對這個整體整個加入更多的限制.
                     
                      因為Wi n d o w s并不維護進程之間的父/子關系。即使父進程已經終止運行,子進程仍然會繼續運行。Microsoft Windoss 2000提供了一個新的作業內核對象,使你能夠將進程組合在一起,并且創建一個“沙框”,以便限制進程能夠進行的操作。最好將作業對象視為一個進程的容器。但是,創建包含單個進程的作業是有用的,因為這樣一來,就可以對該進程加上通常情況下不能加的限制。


            創建一個新作業內核對象:
            HANDLE CreateJobObject( PSECURITY_ATTRIBUTES psa, PCTSTR pszName);

            與所有的內核對象一樣,它的第一個參數將安全信息與新作業對象關聯起來,并且告訴系統,是否想要使返回的句柄成為可繼承的句柄。最后一個參數用于給作業對象命名,使它可以供另一個進程通過下面所示的O p e n J o b O b j e c t函數進行訪問。

            HANDLE OpenJobObject( DWORD dwDesiredAccess,
               BOOL bInheritHandle, PCTSTR pszName);
            與平常一樣,如果知道你將不再需要訪問代碼中的作業對象,那么就必須通過調用C l o s e H a n d l e來關閉它的句柄。

            應該知道,關閉作業對象并不會迫使作業中的所有進程終止運行。該作業對象實際上做上了刪除標記,只有當作業中的所有進程全部終止運行之后,該作業對象才被自動撤消。
            注意,關閉作業的句柄后,盡管該作業仍然存在,但是該作業將無法被所有進程訪問。


            將一個進程放入一個作業,以限制該進程進行某些操作的能力。 Windows 98 Windows 98不支持作業的操作。
            void StartRestrictedProcess()
            {
               //Create a job kernel object.
               HANDLE hjob = CreateJobObject(NULL, NULL);

               //Place some restrictions on processes in the job.
               //First,set some basic restrictions.
               JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION jobli = { 0 };

               //The process always runs in the idle priority class.
               jobli.PriorityClass = IDLE_PRIORITY_CLASS;

               //The job cannot use more than 1 second of CPU time.
               jobli.PerJobUserTimeLimit.QuadPart = 10000000; 
               //1 sec in 100-ns intervals

               //These are the only 2 restrictions I want placed on the job (process).
               jobli.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_PRIORITY_CLASS |
                  JOB_OBJECT_LIMIT_JOB_TIME;
                 
               SetInformationJobObject(hjob,
                  JobObjectBasicLimitInformation,
                  &jobli, sizeof(jobli));

               //Second, set some UI restrictions.
               JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS jobuir;
               jobuir.UIRestrictionsClass = JOB_OBJECT_UILIMIT_NONE;    
               //A fancy zero

               //The process can't log off the system.
               jobuir.UIRestrictionsClass |= JOB_OBJECT_UILIMIT_EXITWINDOWS;

               //The process can't access USER objects
               //(such as other windows) in the system.
               jobuir.UIRestrictionsClass |= JOB_OBJECT_UILIMIT_HANDLES;

               SetInformationJobObject(hjob,JobObjectBasicUIRestrictions,
                  &jobuir, sizeof(jobuir));

               //Spawn the process that is to be in the job.
               //Note: You must first spawn the process and then place the process in
               //the job. This means that the process's thread must be initially
               //suspended so that it can't execute any code outside
               //of the job's restrictions.

               STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
               PROCESS_INFORMATION pi;
               CreateProcess(NULL, "CMD", NULL, NULL, FALSE,
                  CREATE_SUSPENDED, NULL, NULL, &si, π);
               //Place the process in the job.
               //Note:if this process spawns any children,the children are
               //automatically part of the same job.
               AssignProcessToJobObject(hjob,pi.hProcess);

               //Now we can allow the child process's thread to execute code.
               ResumeThread(pi.hThread);
               CloseHandle(pi.hThread);

               //Wait for the process to terminate or for all the job's
               //allotted CPU time to be used.
               HANDLE h[2];
               h[0] = pi.hProcess;
               h[1] = hjob;
               DWORD dw = WaitForMultipleObjects(2,h,FALSE,INFINITE);
               switch( dw-WAIT_OBJECT_0 )
               {
                 case 0:
                    //The process has terminated
                    break;
                 case 1:
                    //All of the job's allotted CPU time was used
                    break;
                }

                //Clean up properly.
                CloseHandle(pi.hProcess);
                CloseHandle(hjob);
            }


            對作業進程的限制
            進程創建后,通常需要設置一個沙框(設置一些限制),以便限制作業中的進程能夠進行的操作。可以給一個作業加上若干不同類型的限制:

            • 基本限制和擴展基本限制,用于防止作業中的進程壟斷系統的資源。

            • 基本的U I限制,用于防止作業中的進程改變用戶界面。

            • 安全性限制,用于防止作業中的進程訪問保密資源(文件、注冊表子關鍵字等)。

            通過調用下面的代碼,可以給作業加上各種限制:

             

            BOOL SetInformationJobObject(
            HANDLE hJob,
            JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,
            PVOID pJobObjectInformation,
            DWORD cbJobObjectInformationLength);
            第一個參數用于標識要限制的作業。第二個參數是個枚舉類型,用于指明要使用的限制類型。第三個參數是包含限制設置值的數據結構的地址,第四個參數用于指明該結構的大小(用于確定版本)。

            可以做的限制有:(具體參數的意思參看windows核心編程)
            JOB_OBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION結構類似下面的樣子: (基本限制)

            typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION{    LARGE_INTEGER  PerProcessUserTimeLimit;    LARGE_INTEGER  PerJobUserTimeLimit;    DWORD          LimitFlags;    DWORD          MinimumWorkingSetSize;    DWORD          MaximumWorkingSetSize;    DWORD          ActiveProcessLimit;    DWORD_PTR      Affinity;    DWORD          PriorityClass;    DWORD          SchedulingClass;} JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION,  *PJOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION;

            J O B O B J E C T _ E X T E N D E D _ L I M I T _ I N F O R M AT I O N結構對作業設置: (擴展限制)
            typedef struct _JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
            {
                JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION   BasicLimitInformation;
                IO_COUNTERS                         oInfo;
                SIZE_T                              ProcessMemoryLimit;
                SIZE_T                              JobMemoryLimit;
                SIZE_T                              PeakProcessMemoryUsed;
                SIZE_T                              PeakJobMemoryUsed;
            } JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION,  *PJOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION;

            J O B O B J E C T _ B A S I C _ U I _ R E S T R I C T I O NS結構的樣子: (其他限制)
            typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS
            {
                DWORD UIRestrictionsClass;
            } JOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS, *PJOBOBJECT_BASIC_UI_RESTRICTIONS;
            J O B O B J E C T _ S E C U R I T Y _ L I M I T _ I N F O R M AT I O N的結構類似下面的形式: (安全限制)
            typedef struct _JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
            {
                DWORD              SecurityLimitFlags;
                HANDLE             JobToken;
                PTOKEN_GROUPS      SidsToDisable;
                PTOKEN_PRIVILEGES  PrivilegesToDelete;
                PTOKEN_GROUPS      RestrictedSids;
            } JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION, *PJOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION;

            當然,一旦給作業設置了限制條件,就可以查詢這些限制。通過調用下面的代碼,就可以進行這一操作:

             

            BOOL QueryInformationJobObject(
            HANDLE hJob,
            JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass,
            PVOID pvJobObjectInformation,
            DWORD cbJobObjectInformationLength,
            PDWORD pdwReturnLength);
            你為該函數傳遞作業的句柄(就像你對SetInformationJobObject操作時那樣),這些句柄包括用于指明你想要的限制信息的枚舉類型,函數要進行初始化的數據結構的地址,以及包含該結構的數據塊的長度。最后一個參數是pdwReturnLength,用于指向該函數填寫的DWORD,它告訴你有多少字節放入了緩存。如果你愿意的話,可以(并且通常)為該參數傳遞N U L L。

            將進程放入作業:

            BOOL AssignProcessToJobObject(
               HANDLE hJob,
               HANDLE hProcess);
            該函數告訴系統,將該進程(由hProcess標識)視為現有作業(由h J o b標識)的一部分。
            注意,該函數只允許將尚未被賦予任何作業的進程賦予一個作業。一旦進程成為一個作業的組成部分,
            它就不能轉到另一個作業,并且不能是無作業的進程。另外,當作為作業的一部分的進程生成另一個進程的時候,
            新進程將自動成為父作業的組成部分。注意:調用此函數后要調用ResumeThread();這樣,
            進程的線程就可以在作業的限制下執行代碼。終止作業中所有進程的運行
            若要撤消作業中的進程,只需要調用下面的代碼:


            BOOL TerminateJobObject(
            HANDLE hJob,
            UINT uExitCode);
            這類似為作業中的每個進程調用TerminateProcess函數,將它們的所有退出代碼設置為uExitCode。

            查詢作業統計信息
            Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數來獲取對作業的當前限制信息。也可以使用它來獲取關于作業的統計信息。通過傳入不同的參數,可以查詢到不同的作業統計信息.
            例如,若要獲取基本的統計信息,可以調用Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t,為第二個參數傳遞J o b O b j e c t B a s i c A c c o u n t i n g I n f o r m a t i o n ,并傳遞J O B O B J E C T _ B A S I C _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構的地址:

            typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION{   LARGE_INTEGER TotalUserTime;   LARGE_INTEGER TotalKernelTime;   LARGE_INTEGER ThisPeriodTotalUserTime;   LARGE_INTEGER ThisPeriodTotalKernelTime;   DWORD TotalPageFaultCount;   DWORD TotalProcesses;   DWORD ActiveProcesses;   DWORD TotalTerminatedProcesses;} JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION, *PJOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION;

             


            除了查詢這些基本統計信息外,可以進行一次函數調用,以同時查詢基本統計信息和I/O統計信息。為此,必須為第二個參數傳遞J o b O b j e c t B a s i c A n d I o A c c o u n t i n g I n f o r m a t i o n ,并傳遞J O B O B J E C T _ B A S I C _ A N D _ I O _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構的地址:

            typedef struct JOBOBJECT_BASIC_AND_IO_ACCOUNTING_INFORMATION
            {
               JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION BasicInfo;
               IO_COUNTERS IoInfo;
            } JOBOBJECT_BASIC_AND_IO_ACCOUNTING_INFORMATION;

            如你所見,這個結構只返回一個J O B O B J E C T _ B A S I C _ A C C O U N T I N G _ I N F O R M AT I O N結構和I O _ C O U N T E R S結構:

             

            typedef struct _IO_COUNTERS
            {
               ULONGLONG ReadOperationCount;
               ULONGLONG WriteOperationCount;
               ULONGLONG OtherOperationCount;
               ULONGLONG ReadTransferCount;
               ULONGLONG WriteTransferCount;
               ULONGLONG OtherTransferCount;
            } IO_COUNTERS;

            另外,可以使用下面這個新的G e t P r o c e s s I o C o u n t e r s函數,以便獲取不是這些作業中的進程的這些信息:


            BOOL GetProcessIoCounters(
               HANDLE hProcess,
               PIO_COUNTERS pIoCounters);
            也可以隨時調用Q u e r y I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,以便獲取當前在作業中運行的進程的一組進程I D。若要進行這項操作,首先必須確定你想在作業中看到多少進程,然后必須分配足夠的內存塊,來放置這些進程I D的數組,并指定J O B O B J E C T _ B A S I C _ P R O C E S S _ I D _ L I S T結構的大小:


            typedef struct _JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST
            {
            DWORD NumberOfAssignedProcesses;
            DWORD NumberOfProcessIdsInList;
            DWORD ProcessIdList[1];
            } JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST,  *PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST;
            因此,若要獲得當前作業中的一組進程I D,必須執行類似下面的代碼:

            void EnumProcessIdsInJob(HANDLE hjob)
            {
                //I assume that there will never be more
                //than 10 processes in this job.
                #define MAX_PROCESS_IDS     10

                //Calculate the number of bytes needed for
                //structure  & process IDs.
                DWORD Cb = sizeof(JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST) +
                   (MAX_PROCESS_IDS - 1) * sizeof(DWORD);

                //Allocate the block of memory.
                PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST pjobpil = _alloca(cb);

                //Tell the function the maximum number of processes
                //that we allocated space for.
                pjobpil->NumberOfAssignedProcesses = MAX_PROCESS_IDS;

                //Request the current set of process IDs.
                QueryInformationJobObject(hjob, JobObjectBasicProcessIdList,
                   pjobpil, cb, &cb);

                //Enumerate the process IDs.
                for(int x=0; x < pjobpil -> NumberOfProcessIdsInList; x++)
                {
                    //Use pjobpil->ProcessIdList[x]
                }

                //Since _alloca was used to allocate the memory,
                //we don't need to free it here.
            }

             

            作業通知信息

            如果關心的是分配的所有C P U時間是否已經到期,那么可以非常容易地得到這個通知信息。當作業中的進程尚未用完分配的C P U時間時,作業對象就得不到通知。一旦分配的所有C P U時間已經用完, Wi n d o w s就強制撤消作業中的所有進程,并將情況通知作業對象。通過調用Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t (或類似的函數),可以很容易跟蹤這個事件。有時,可以在晚些時候調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,使作業對象恢復未通知狀態,并為作業賦予更多的C P U時間。

            當開始對作業進行操作時,我覺得當作業中沒有任何進程運行時,應該將這個事件通知作業對象。畢竟當進程和線程停止運行時,進程和線程對象就會得到通知。因此,當作業停止運行時它也應該得到通知。這樣,就能夠很容易確定作業何時結束運行。但是, M i c r o s o f t選擇在分配的C P U時間到期時才向作業發出通知,因為這顯示了一個錯誤條件。由于許多作業啟動時有一個父進程始終處于工作狀態,直到它的所有子進程運行結束,因此只需要在父進程的句柄上等待,就可以了解整個作業何時運行結束。S t a r t R e s t r i c t e d P r o c e s s函數用于顯示分配給作業的C P U時間何時到期,或者作業中的進程何時終止運行。

            前面介紹了如何獲得某些簡單的通知信息,但是尚未說明如何獲得更高級的通知信息,如進程創建/終止運行等。如果想要得到這些通知信息,必須將更多的基礎結構放入應用程序。特別是,必須創建一個I / O完成端口內核對象,并將作業對象或多個作業對象與完成端口關聯起來。然后,必須讓一個或多個線程在完成端口上等待作業通知的到來,這樣它們才能得到處理。

            一旦創建了I / O完成端口,通過調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t函數,就可以將作業與該端口關聯起來,如下面的代碼所示:


             

            JOBOBJECT_ASSOCIATE_COMPLETION_PORT joacp;
            //Any value to uniquely identify this job
            joacp.CompletionKey = 1;      

            //Handle of completion port that receives notifications
            joacp.CompletionPort = hIOCP; 
            SetInformationJobObject(hJob,
               jobObjectAssociateCompletionPortInformation,
               &joacp, sizeof(jaocp));

            當上面的代碼運行時,系統將監視該作業的運行,當事件發生時,它將事件送往I / O完成端口(順便說一下,可以調用Q u e r y I n f o r m a t i o m J o b O b j e c t函數來檢索完成關鍵字和完成端口句柄。但是,這樣做的機會很少)。線程通過調用G e t Q u e u e d C o m p l e t i o n S t a t u s函數來監控I / O完成端口:


            BOOL GetQueuedCompletionStatus(
               HANDLE hIOCP,
               PDWORD pNumBytesTransferred,
               PULONG_PTR pCompletionKey,
               POVERLAPPED *pOverlapped,
               DWORD dwMilliseconds);

            當該函數返回一個作業事件通知時,* p C o m p l e t i o n K e y包含了調用S e t I n f o r m a t i o n J o b O b j e c t時設置的完成關鍵字值,用于將作業與完成端口關聯起來。它使你能夠知道哪個作業存在一個事件。* p N u m B y t e s Tr a n s f e r r e d中的值用于指明發生了哪個事件。


             

            posted on 2006-09-13 09:15 夢在天涯 閱讀(2198) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows API

            評論

            # re: windows核心編程--作業 2013-10-10 20:14 panpan

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