??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>.精品久久久麻豆国产精品,亚洲精品蜜桃久久久久久,久久精品国产亚洲av水果派http://www.shnenglu.com/mzty/category/1624.html<br/> <br/> <a href = "http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/03/02/19109.html"><font size = 5 color ="#00FFFF">{C++ 基础}<font/></a> <a href = "http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/08/13/29922.html"><font size = 5 color ="#00FFFF">{C++ 高}<font/></a> <a href = "http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/04/16/22064.html"><font size = 5 color ="#00FFFF">{C#界面QC++核心法}<font/></a> <a href = "http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/03/04/19163.html"><font size = 5 color ="#00FFFF">{设计模式}<font/></a> <a href = " http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/03/04/19167.html"><font size = 5 color ="#FF0000">{C#基础}<font/></a> zh-cnTue, 20 May 2008 01:54:12 GMTTue, 20 May 2008 01:54:12 GMT60Autodesk CAD实体集合另存为小工具http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/05/24/24757.html梦在天梦在天Thu, 24 May 2007 07:04:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/05/24/24757.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/24757.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2007/05/24/24757.html#Feedback3http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/24757.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/24757.html一Q用Autodesk CAD的二ơ开发技术ObjectARXQ依赖与Autodesk CADQ。其中有c++和C#版,q里使用C#版?/p>

二,生成的dllQC#Q或arxQc++Q,必须被拷贝到ACAD的目录下Q且在ACAD中用命令netload或appload加蝲生成的dll或arxQ加载后我们在ACAD中输入我们的命o卛_。(下面程序的命o?span style="COLOR: #000000">SaveDwgQ?/p>

三,程序的功能是选取ACAD中打开的dwg囄上的一些内容,然后保存为另一张dwg囄?/p>

四,c#的代码如下,比较单,只考虑了简单的情况?br>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;

using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;

namespace SaveDwg
{
    
public class Program
    
{   
 
        [CommandMethod(
"SaveDwg")]   
        
        
public void SaveDwg()
        
{
            
try
            
{

                Database db 
= HostApplicationServices.WorkingDatabase;

                SelectionSet selectionset;
                ArrayList setList 
= new ArrayList();

                Editor ed 
= Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;
                ed.WriteMessage(
"welcome to use the tool, it can save as a dwg file for your selected entities.\n");
                PromptSelectionOptions selectionOptions 
= new PromptSelectionOptions();
                PromptSelectionResult selectionResult;
                selectionResult 
= ed.GetSelection(selectionOptions);
                
if (selectionResult.Status != PromptStatus.OK)
                
{
                    ed.WriteMessage(
"select error, please use command again.\n");
                    
return;
                }

                
else
                
{
                    selectionset 
= selectionResult.Value;
                    
foreach (ObjectId id in selectionset.GetObjectIds())
                    
{
                        DBObject ob 
= id.Open(OpenMode.ForRead);
                        Entity ent 
= ob as Entity;
                        
if (ent != null)
                        
{
                            Entity ent2 
= ent.Clone() as Entity;
                            setList.Add(ent2);
                            ed.WriteMessage(
"copying entity is successful.\n");
                        }
                        
                        ob.Close();
                    }

                }

                ed.WriteMessage(
"select and copy successfully.\n");

                Database Db 
= new Database(truefalse);
                HostApplicationServices.WorkingDatabase 
= Db;
                Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices.TransactionManager manager 
= Db.TransactionManager;
                
using (Transaction transaction = manager.StartTransaction())
                
{
                    BlockTable table 
= (BlockTable)manager.GetObject(Db.BlockTableId, OpenMode.ForWrite);
                    BlockTableRecord record 
= (BlockTableRecord)manager.GetObject(Db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite);

                    
foreach (Object obj in setList)
                    
{
                        Entity ent 
= obj as Entity;
                        
if (ent != null)
                        
{
                            record.AppendEntity(ent);
                            
//manager.AddNewlyCreatedDBObject(ent,true);
                        }


                    }

                    record.Close();
                    table.Close();
                    transaction.Commit();
                }


                SaveFileDialog dialog 
= new SaveFileDialog();
                
string filePath;
                
if (DialogResult.OK == dialog.ShowDialog())
                
{
                    filePath 
= dialog.FileName;
                    Db.SaveAs(filePath, DwgVersion.Current);
                }

                
            }

            
catch(System.Exception e)
            
{
                MessageBox.Show(
"copy fail");
            }

        }

    }

}


五,记得要reference ObjectARXE序需要的dll哦,如下图:

六,惌qAutodeskCAD处理dwg囄Q需要用ObjectDBX技术,最新版改名为realdwg技术?br>

梦在天 2007-05-24 15:04 发表评论
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ManagedARX与用户交?让用户选择各种....)&&各种选择集合Ҏ使用http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9314.html梦在天梦在天Mon, 03 Jul 2006 08:08:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9314.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9314.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9314.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9314.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9314.html阅读全文

梦在天 2006-07-03 16:08 发表评论
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ManagedARX 重写DwgFilerhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9308.html梦在天梦在天Mon, 03 Jul 2006 07:22:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9308.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9308.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9308.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9308.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9308.html阅读全文

梦在天 2006-07-03 15:22 发表评论
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Managed ObjectArx 定制autocad的界?包括menu.toolbar{?..)http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9307.html梦在天梦在天Mon, 03 Jul 2006 06:22:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9307.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9307.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/07/03/9307.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9307.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9307.html阅读全文

梦在天 2006-07-03 14:22 发表评论
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用AutoCAD pȝ变量~程http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/28/9117.html梦在天梦在天Wed, 28 Jun 2006 08:04:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/28/9117.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9117.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/28/9117.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9117.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9117.htmlAutocad的系l变? 我们可以通过如下得到: Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.GetSystemVariable(/*MSG0*/"TILEMODE");

但是有些是写在drawing,有些是registery.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CTAB 
作用: 得到当前囄tab的name string ,当前tab包含model and layout.

Type:  String
      Saved in:  Drawing
            Initial value:  Varies
Returns the name of the current (model or layout) tab in the drawing. Provides a means for the user to determine which tab is active.


CVPORT
作用:得到当前viwepoint的id

Type:  Integer
      Saved in:  Drawing
            Initial value:  2

Displays the identification number of the current viewport. You can change this value, which changes the current viewport, if the following conditions are met:

  • The identification number you specify is that of an active viewport.
  • A command in progress has not locked cursor movement to that viewport.
  • Tablet mode is off.

    通过上面2个变量我们可以知道dwg file 打开默认的显C? 接下来才可以找我们要扄东东................

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATTMODE
作用:控制property的可见?有都可见和都不可?q有正常.

Type:  Integer
      Saved in:  Drawing
            Initial value:  1

Controls display of attributes.

0

Off: Makes all attributes invisible

1

Normal: Retains current visibility of each attribute; visible attributes are displayed; invisible attributes are not

2

On: Makes all attributes visible

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

AUTOSNAP
 作用:讄自动捕获开?br>
Type:  Integer
      Saved in:  Registry
            Initial value:  63

Controls the display of the AutoSnap marker, tooltip, and magnet. Also turns on polar and object snap tracking, and controls the display of polar tracking, object snap tracking, and Ortho mode tooltips. The setting is stored as a bitcode using the sum of the following values:

0

Turns off the AutoSnap marker, tooltips, and magnet. Also turns off polar tracking, object snap tracking, and tooltips for polar tracking, object snap tracking, and Ortho mode

1

Turns on the AutoSnap marker

2

Turns on the AutoSnap tooltips

4

Turns on the AutoSnap magnet

8

Turns on polar tracking

16

Turns on object snap tracking

32

Turns on tooltips for polar tracking, object snap tracking, and Ortho mode


APBOX
作用:控制snap框的出现...
Type:  Integer
      Saved in:  Registry
            Initial value:  0

Turns the display of the AutoSnap™ aperture box on or off. The aperture box is displayed in the center of the crosshairs when you snap to an object.

0

Off

1

On


APERTURE
作用:控制snap框的大小
Type:  Integer
      Saved in:  Registry
            Initial value:  10

Sets the display size for the object snap target box, in pixels. This system variable has the same name as a command. Use the SETVAR command to access this system variable.

Enter a value (1-50). The higher the number, the larger the target box. You can also change this setting in the Options dialog box, Drafting tab.

APERTURE controls the object snap target box, not the pickbox displayed at the Select Objects prompt. The object selection pickbox is controlled by the PICKBOX system variable.

控制自动捕获autosnap......
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATTREQ
作用:插入block时?是否用默认的?br>

Type:  Integer
      Saved in:  Registry
            Initial value:  1

Controls whether INSERT uses default attribute settings during insertion of blocks.

0

Assumes the defaults for the values of all attributes

1

Turns on prompts or a dialog box for attribute values, as specified by ATTDIA


ATTDIA
作用:控制block attribute 的输入方?br>
Type:  Integer
      Saved in:  Registry
            Initial value:  0

Controls whether the INSERT command uses a dialog box for attribute value entry. See INSERT Command Line.

0

Issues prompts on the command line

1

Uses a dialog box


以上2个控制block的insert方式..........


其他的系l变量!
ACADLSPASDOC 0 仅将 acad.lsp 加蝲?AutoCAD d打开的第一个图形中; 1 ?acad.lsp 加蝲到每一个打开的图形中
ACADPREFIX 存储?ACAD 环境变量指定的目录\径(如果有的话)Q如果需要则附加路径分隔W?br>ACADVER 存储 AutoCAD 的版本号。这个变量与 DXF 文g标题变量 $ACADVER 不同Q?$ACADVER" 包含囑Ş数据库的U别?br>ACISOUTVER 控制 ACISOUT 命o创徏?SAT 文g?ACIS 版本。ACISOUT 支持?15 ?18?0?1?0?0?0?0 ?70?br>AFLAGS 讄 ATTDEF 位码的属性标?0无选定的属性模?1.不可?2.固定4.验证.8.预置
ANGBASE cdQ实敎ͼ 保存位置Q图?初始|0.0000 相对于当?UCS 基准角讄?0 度?br>ANGDIR 讄正角度的方向 初始|0Q从相对于当?UCS 方向?0 角度量角度倹{? 逆时?1 时?br>APBOX 打开或关?AutoSnap 靶框。当捕捉对象Ӟ靶框昄在十字光标的中心? 不显C靶?1 昄靶框
APERTURE 以像素ؓ单位讄靶框昄寸。靶框是l图命o中用的选择工具。初始|10
AREA AREA 既是命o又是pȝ变量。存储由AREA 计算的最后一个面U倹{?br>ATTDIA 控制 INSERT 命o是否使用对话框用于属性值的输入:0.l出命o行提C?1.使用对话?br>ATTMODE 控制属性的昄:0 ?使所有属性不可见Q?.普通,保持每个属性当前的可见性;2.开Q全部属性可?br>ATTREQ 定 INSERT 命o在插入块旉认属性设|?.所有属性均采用各自的默认|1.使用对话框获取属性?br>AUDITCTL 控制 AUDIT 命o是否创徏核查报告 (ADT) 文g:0.止?ADT 文g 1.?ADT 文g
AUNITS 讄角度单位:0.十进制度?1.??U?2.癑ֈ?3.弧度 4.勘测单位
AUPREC 讄所有只读角度单位(昄在状态行上)和可~辑角度单位Q其_ֺ于或等于当?AUPREC 的|的小C数?br>AUTOSNAP 0.养I自动捕捉Q;1.开 2.开提示 4.开吸 8.开极uq踪 16 开捕捉q踪 32 开极uq踪和捕捉追t提C?br>BACKZ 以绘囑֍位存储当前视口后向剪裁^面到目标q面的偏Ud{VIEWMODE pȝ变量中的后向剪裁位打开时才有效?br>BINDTYPE 控制l定或在位编辑外部参照时外部参照名称的处理方式:0.传统的绑定方?1.cM“插入”方式
BLIPMODE 控制Ҏ记是否可见。BLIPMODE 既是命o又是pȝ变量。?SETVAR 命o讉K此变量:0.关闭 1.打开
CDATE 讄日历的日期和旉Q不被保存?br>CECOLOR 讄新对象的颜色。有效值包?BYLAYER、BYBLOCK 以及?1 ?255 的整数?br>CELTSCALE 讄当前对象的线型比例因子?br>CELTYPE 讄新对象的U型。初始|“BYLAYER”
CELWEIGHT 讄新对象的U宽Q?.U宽?#8220;BYLAYER”Q?.U宽?#8220;BYBLOCK”Q?.U宽?#8220;DEFAULT”?br>CHAMFERA 讄W一个倒角距离。初始| 0.0000
CHAMFERB 讄W二个倒角距离。初始| 0.0000
CHAMFERC 讄倒角长度。初始| 0.0000
CHAMFERD 讄倒角角度。初始| 0.0000
CHAMMODE 讄 AutoCAD 创徏倒角的输入方法:0.需要两个倒角距离 1.需要一个倒角距离和一个角?br>CIRCLERAD 讄默认的圆半径Q?.表示无默认半径。初始|0.0000
CLAYER 讄当前囑ֱ。初始|0
CMDACTIVE 存储位码|此位码值指C激zȝ是普通命令、透明命o、脚本还是对话框?br>CMDDIA 输入方式的切换:0.命o行输?1.对话框输?br>CMDECHO 控制?AutoLISP ?command 函数q行?AutoCAD 是否回显提示和输入:0.关闭回显 1.打开回显
CMDNAMES 昄当前zd命o和透明命o的名U。例?LINE'ZOOM 指示ZOOM 命o在LINE 命o执行期间被透明使用?nbsp;
CMLJUST 指定多线Ҏ方式Q?.?1.中间 2.下。初始|0
CMLSCALE 初始|1.0000Q英Ӟ?20.0000Q公Ӟ控制多线的全局宽度?br>CMLSTYLE 讄 AutoCAD l制多线的样式。初始|"STANDARD"
COMPASS 控制当前视口中三l指南针的开关状态:0.关闭三维指南?1.打开三维指南?br>COORDS 0.用定点设备指定点时更新坐标显C?1.不断地更新绝对坐标的昄 2.不断地更新绝对坐标的昄
CPLOTSTYLE 控制新对象的当前打印样式?br>CPROFILE 昄当前配置的名U?br>CTAB q回囑Ş中当前(模型或布局Q选项卡的名称。通过本系l变量,用户可以定当前的活动选项卡?br>CURSORSIZE 按屏q大的癑ֈ比确定十字光标的大小。初始|5
CVPORT 讄当前视口的标识码?br>DATE 存储当前日期和时间?br>DBMOD 用位码指C图形的修改状态:1.对象数据库被修改 4.数据库变量被修改 8.H口被修?16.视图被修?br>DCTCUST 昄当前自定义拼写词典的路径和文件名?br>DCTMAIN 昄当前的主拼写词典的文件名?br>DEFLPLSTYLE 指定囑ֱ 0 的默认打印样式?br>DEFPLSTYLE 为新对象指定默认打印样式?br>DELOBJ 控制创徏其他对象的对象将从图形数据库中删除还是保留在囑Ş数据库中Q?.保留对象 1. 删除对象
DEMANDLOAD 当图形包含由W三方应用程序创建的自定义对象时Q指?AutoCAD 是否以及何时按需加蝲此应用程序?br>DIASTAT 存储最q一ơ用的对话框的退出方式:0.取消 1.定
DIMADEC 1.使用 DIMDEC 讄的小C数绘制角度标注;0-8 使用 DIMADEC 讄的小C数绘制角度标注?br>DIMALT 控制标注中换单位的昄Q关.用换算单位 开.启用换算单位
DIMALTD 控制换算单位中小C的位数?br>DIMALTF 控制换算单位乘数?br>DIMALTRND 舍入换算标注单位?br>DIMALTTD 讄标注换算单位公差值小C的位数?br>DIMALTTZ 控制是否对公差g消零处理?br>DIMALTU 为所有标注样式族Q角度标注除外)换算单位讄单位格式?br>DIMALTZ 控制是否Ҏ单位标注g消零处理。DIMALTZ gؓ 0 - 3 时只影响英尺-英寸标注?br>DIMAPOST 为所有标注类型(角度标注除外Q的换算标注量值指定文字前~或后~Q或两者都指定Q?br>DIMASO 控制标注对象的关联性?br>DIMASSOC 控制标注对象的关联性?br>DIMASZ 控制寸Uѝ引U箭头的大小。ƈ控制钩线的大?br>DIMATFIT 当尺寸界U的I间不以同时放下标注文字和头Ӟ本系l变量将定q两者的排列方式?br>DIMAUNIT 讄角度标注的单位格式:0Q十q制度数 1Q度/?U?2Q百分度 3Q弧?br>DIMAZIN 对角度标注作消零处理?br>DIMBLK 讄寸U或引线末端昄的箭头块?br>DIMBLK1 ?DIMSAH pȝ变量打开Ӟ讄寸U第一个端点的头?br>DIMBLK2 ?DIMSAH pȝ变量打开Ӟ讄寸U第二个端点的箭头?br>DIMCEN 控制?DIMCENTER?DIMDIAMETER ?DIMRADIUS 命ol制的圆或圆弧的圆心标记和中心线囑Ş?br>DIMCLRD 为尺寸线、箭头和标注引线指定颜色。同时控制由 LEADER 命o创徏的引UK艌Ӏ?br>DIMCLRE 为尺寸界U指定颜艌Ӏ?br>DIMCLRT 为标注文字指定颜艌Ӏ?br>DIMDEC 讄标注d位显C的数位位数。精度基于选定的单位或角度格式?br>DIMDLE 当用小斜线代替头q行标注Ӟ讄寸U超出尺寸界U的距离?br>DIMDLI 控制基线标注中尺寸线的间距?br>DIMDSEP 指定一个单字符作ؓ创徏十进制标注时使用的小数分隔符?br>DIMEXE 指定寸界线出寸U的距离?br>DIMEXO 指定寸界线偏移原点的距R?br>DIMFIT 旧式Q除用于保留脚本的完整性外没有M影响。DIMFIT ?DIMATFIT pȝ变量?DIMTMOVE pȝ变量代替?br>DIMFRAC ?DIMLUNIT pȝ变量讄为:4Q徏{)?5Q分敎ͼ时设|分数格式,0Q水q?1Q斜 2Q不堆叠
DIMGAP 当尺寸线分成D以在两D之间放|标注文字时Q设|标注文字周围的距离?br>DIMJUST 控制标注文字的水q位|?br>DIMLDRBLK 指定引线头的类型。要q回默认|实心闭合头昄Q,误入单个句?(.)?br>DIMLFAC 讄U性标注测量值的比例因子?br>DIMLIM 极限尺寸生成ؓ默认文字?br>DIMLUNIT 为所有标注类型(除角度标注外Q设|单位制?br>DIMLWD 指定寸U的U宽。其值是标准U宽?3QBYLAYER -2QBYBLOCK 整数代表癑ֈ之一毫米的倍数
DIMLWE 指定寸界线的线宽。其值是标准U宽?3 BYLAYER -2 BYBLOCK 整数代表癑ֈ之一毫米的倍数
DIMPOST 指定标注量值的文字前缀或后~Q或者两者都指定Q?br>DIMRND 所有标注距舍入到指定倹{?br>DIMSAH 控制寸U箭头块的显C?br>DIMSCALE 为标注变量(指定寸、距L偏移量)讄全局比例因子。同时还影响 LEADER 命o创徏的引U对象的比例?br>DIMSD1 控制是否止昄W一条尺寸线?br>DIMSD2 控制是否止昄W二条尺寸线?br>DIMSE1 控制是否止昄W一条尺寸界U:养I不禁止显C尺寸界U?开Q禁止显C尺寸界U?br>DIMSE2 控制是否止昄W二条尺寸界U:养I不禁止显C尺寸界U?开Q禁止显C尺寸界U?br>DIMSHO 旧式Q除用于保留脚本的完整性外没有M影响?br>DIMSOXD 控制是否允许寸U绘制到寸界线之外Q关Q不消除寸U?开Q消除尺寸线
DIMSTYLE DIMSTYLE 既是命o又是pȝ变量。作为系l变量,DIMSTYLE 显C当前标注样式?br>DIMTAD 控制文字相对寸U的垂直位置?br>DIMTDEC 为标注主单位的公差D|显C的数位位数?br>DIMTFAC 按照 DIMTXT pȝ变量的设|,相对于标注文字高度给分数值和公差值的文字高度指定比例因子?br>DIMTIH 控制所有标注类型(坐标标注除外Q的标注文字在尺寸界U内的位|?br>DIMTIX 在尺寸界U之间绘制文字?br>DIMTM ?DIMTOL pȝ变量?DIMLIM pȝ变量为开的情况下Qؓ标注文字讄最(下)偏差?br>DIMTMOVE 讄标注文字的移动规则?br>DIMTOFL 控制是否尺寸线l制在尺寸界U之_即文字攄在尺寸界U之外)?br>DIMTOH 控制标注文字在尺寸界U外的位|:0或关Q将文字与尺寸线寚w 1或开Q水q绘制文?br>DIMTOL 公差附在标注文字之后。将 DIMTOL 讄?#8220;开”Q将关闭 DIMLIM pȝ变量?br>DIMTOLJ 讄公差值相对名词性标注文字的垂直Ҏ方式Q?Q下 1Q中?2Q上
DIMTP 在DIMTOL ?DIMLIM pȝ变量讄为开的情况下Qؓ标注文字讄最大(上)偏差。DIMTP 接受带符L倹{?br>DIMTSZ 指定U性标注、半径标注以及直径标注中替代头的小斜线寸?br>DIMTVP 控制寸U上Ҏ下方标注文字的垂直位|。当 DIMTAD 讄为关ӞAutoCAD ?DIMTVP 的倹{?br>DIMTXSTY 指定标注的文字样式?br>DIMTXT 指定标注文字的高度,除非当前文字样式h固定的高度?br>DIMTZIN 控制是否对公差g消零处理?br>DIMUNIT 旧式Q除用于保留脚本的完整性外没有M影响。DIMUNIT ?DIMLUNIT ?DIMFRAC pȝ变量代替?br>DIMUPT 控制用户定位文字的选项?光标仅控制尺寸线的位|?1或开 光标控制文字以及寸U的位置
DIMZIN 控制是否对主单位g消零处理?br>DISPSILH 控制“U框”模式下实体对象轮廓曲U的昄。ƈ控制在实体对象被消隐时是否绘制网根{?Q关 1Q开
DISTANCE 存储 DIST 命o计算的距R?br>DONUTID 讄圆环的默认内直径?br>DONUTOD 讄圆环的默认外直径。此g能ؓ零?br>DRAGMODE 控制拖动对象的显C?br>DRAGP1 讄重生成拖动模式下的输入采L?br>DRAGP2 讄快速拖动模式下的输入采L?br>DWGCHECK 在打开囑Ş时检查图形中的潜在问题?br>DWGCODEPAGE 存储?SYSCODEPAGE pȝ变量相同的|Z兼容性的原因Q?br>DWGNAME 存储用户输入的图形名?br>DWGPREFIX 存储囑Ş文g的驱动器/目录前缀?br>DWGTITLED 指出当前囑Ş是否已命名:0Q图形未命名 1Q图形已命名
EDGEMODE 控制 TRIM ?EXTEND 命o定边界的边和剪切边的方式?br>ELEVATION 存储当前I间当前视口中相对当?UCS 的当前标高倹{?br>EXPERT 控制是否昄某些特定提示?br>EXPLMODE 控制 EXPLODE 命o是否支持比例不一?(NUS) 的块?br>EXTMAX 存储囑Ş范围右上角点的倹{?br>EXTMIN 存储囑Ş范围左下角点的倹{?br>EXTNAMES 为存储于定义表中的命名对象名Uͼ例如U型和图层)讄参数?br>FACETRATIO 控制圆柱或圆?ShapeManager 实体镶嵌面的宽高比。设|ؓ 1 增加网格密度以改善渲染模型和着色模型的质量?br>FACETRES 调整着色对象和渲染对象的^滑度Q对象的隐藏U被删除。有效gؓ 0.01 ?10.0?br>FILEDIA 控制与读写文件命令一起用的对话框的昄?br>FILLETRAD 存储当前的圆角半径?br>FILLMODE 指定图案填充Q包括实体填充和渐变填充Q、二l实体和宽多D늺是否被填充?br>FONTALT 在找不到指定的字体文件时指定替换字体?br>FONTMAP 指定要用到的字体映射文g?br>FRONTZ 按图形单位存储当前视口中前向剪裁q面到目标^面的偏移量?br>FULLOPEN 指示当前囑Ş是否被局部打开?br>GFANG 指定渐变填充的角度。有效gؓ 0 ?360 度?br>GFCLR1 为单色渐变填充或双色渐变填充的第一U颜色指定颜艌Ӏ有效gؓ“RGB 000, 000, 000”?#8220;RGB 255, 255, 255”?br>GFCLR2 为双色渐变填充的W二U颜色指定颜艌Ӏ有效gؓ“RGB 000, 000, 000”?#8220;RGB 255, 255, 255”?br>GFCLRLUM 在单色渐变填充中佉K色变淡(与白色؜合)或变深(与黑色؜合)。有效gؓ 0.0Q最暗)?1.0Q最亮)
GFCLRSTATE 指定是否在渐变填充中使用单色或者双? 0Q双色渐变填?1Q单色渐变填?br>GFNAME 指定一个渐变填充图案。有效gؓ 1 ?9?br>GFSHIFT 指定在渐变填充中的图案是否是居中或是向左变换UM.0Q居?1Q向左上方移?br>GRIDMODE 指定打开或关闭栅根{?Q关闭栅?1Q打开栅格
GRIDUNIT 指定当前视口的栅格间距(X ?Y 方向Q?br>GRIPBLOCK 控制块中夹点的指定?Q只为块的插入点指定夹点 1Qؓ块中的对象指定夹?br>GRIPCOLOR 控制未选定夹点的颜艌Ӏ有效取D围ؓ 1 ?255?br>GRIPHOT 控制选定夹点的颜艌Ӏ有效取D围ؓ 1 ?255?br>GRIPHOVER 控制当光标停在夹点上时其夹点的填充颜艌Ӏ有效取D围ؓ 1 ?255?br>GRIPOBJLIMIT 抑制当初始选择集包含的对象过特定的数量时夹点的显C?br>GRIPS 控制“拉”?#8220;Ud”?#8220;旋{”?#8220;~放”?#8220;镜像夹点”模式中选择集夹点的使用?br>GRIPSIZE 以像素ؓ单位讄夹点Ҏ的大。有效的取D围ؓ 1 ?255?br>GRIPTIPS 控制当光标在支持夹点提示的自定义对象上面悬停Ӟ其夹ҎC的昄.
HALOGAP 指定当一个对象被另一个对象遮挡时Q显CZ个间隙?br>HANDLES 报告应用E序是否可以讉K对象句柄。因为句柄不能再被关闭,所以只用于保留脚本的完整性,没有其他影响
HIDEPRECISION 控制消隐和着色的_ֺ?br>HIDETEXT 指定在执?HIDE 命o的过E中是否处理?TEXT、DTEXT ?MTEXT 命o创徏的文字对象?br>HIGHLIGHT 控制对象的亮显。它q不影响使用夹点选定的对象?br>HPANG 指定填充图案的角度?br>HPASSOC 控制图案填充和渐变填充是否关?
HPBOUND 控制 BHATCH ?BOUNDARY 命o创徏的对象类型?br>HPDOUBLE 指定用户定义图案的双向填充图案。双向将指定与原始直U成 90 度角l制的第二组直线?br>HPNAME 讄默认填充图案Q其名称最多可包含 34 个字W,其中不能有空根{?br>HPSCALE 指定填充图案的比例因子,其g能ؓ零?br>HPSPACE 为用户定义的单图案指定填充图案的UK隔,其g能ؓ零?br>HYPERLINKBASE 指定囑Ş中用于所有相对超链接的\径。如果未指定|囑Ş路径用于所有相对超链接?br>IMAGEHLT 控制亮显整个光栅囑փq是光栅囑փҎ?br>INDEXCTL 控制是否创徏囑ֱ和空间烦引ƈ保存到图形文件中?br>INETLOCATION 存储 BROWSER 命o?#8220;览 Web”对话框用的 Internet |址?br>INSBASE 存储 BASE 命o讄的插入基点,以当前空间的 UCS 坐标表示?br>INSNAME ?INSERT 命o讄默认块名。此名称必须W合W号命名惯例?br>INSUNITS Z设计中心拖动q插入到囑Ş中的块或囑փ的自动羃放指定图形单位倹{?br>INSUNITSDEFSOURCE 讄源内容的单位倹{有效范围是?0 ?20?br>INSUNITSDEFTARGET 讄目标囑Ş的单位值有效范围是?0 ?20?br>INTERSECTIONCOLOR 指定怺多段U的颜色?br>INTERSECTIONDISPLA 指定怺多段U的昄?br>ISAVEBAK 提高增量保存速度Q特别是对于大的囑Ş。ISAVEBAK 控制备䆾文g (BAK) 的创建?br>ISAVEPERCENT 定囑Ş文g中所能允许的耗损I间的总量?br>ISOLINES 指定对象上每个面的轮廓线的数目。有效整数gؓ 0 ?2047?br>LASTANGLE 存储相对当前I间当前 UCS ?XY q面输入的上一圆弧端点角度?br>LASTPOINT 存储上一ơ输入的点,用当前空间的 UCS 坐标DC;如果通过键盘来输入,则应d (@) W号?br>LASTPROMPT 存储回显在命令行的上一个字W串?br>LAYOUTREGENCTL 指定“模型”选项卡和布局选项卡上的显C列表如何更新?br>LENSLENGTH 存储当前视口透视图中的镜头焦距长度(单位为毫cI?br>LIMCHECK 控制在图形界限之外是否可以创建对象?br>LIMMAX 存储当前I间的右上方囑Ş界限Q用世界坐标pd标表C?br>LIMMIN 存储当前I间的左下方囑Ş界限Q用世界坐标pd标表C?br>LISPINIT 指定打开新图形时是否保留 AutoLISP 定义的函数和变量Q或者这些函数和变量是否只在当前l图d中有?br>LOCALE 昄用户q行的当?AutoCAD 版本的国际标准化l织 (ISO) 语言代码?br>LOCALROOTPREFIX 保存完整路径臛_装本地可自定义文件的Ҏ件夹?br>LOGFILEMODE 指定是否文本窗口的内容写入日志文g?br>LOGFILENAME 为当前图形指定日志文件的路径和名U?br>LOGFILEPATH 为同一d中的所有图形指定日志文件的路径?br>LOGINNAME 昄加蝲 AutoCAD 旉|或输入的用户名。登录名最多可以包?30 个字W?br>LTSCALE 讄全局U型比例因子。线型比例因子不能ؓ零?br>LUNITS 讄U性单位? U学 2 数 3 工程 4 建筑 5 分数
LUPREC 讄所有只ȝ性单位和可编辑线性单位(其精度小于或{于当前 LUPREC 的|的小C位数?br>LWDEFAULT 讄默认U宽的倹{默认线宽可以以毫米的百分之一为单位设|ؓM有效U宽
LWDISPLAY 控制是否昄U宽。设|随每个选项卡保存在囑Ş中? 不显C线?1 昄U宽
LWUNITS 控制U宽单位以英寸还是毫cxC? 英寸 1 毫米
MAXACTVP 讄布局中一ơ最多可以激zd视口。MAXACTVP 不媄响打印视口的数目?br>MAXSORT 讄列表命o可以排序的符号名或块名的最大数目。如果项目L过了本pȝ变量的|不q行排序?br>MBUTTONPAN 控制定点讑֤W三按钮或滑轮的动作响应?br>MEASUREINIT 讄初始囑Ş单位Q英制或公制Q?br>MEASUREMENT 仅设|当前图形的囑Ş单位Q英制或公制Q?br>MENUCTL 控制屏幕菜单中的切换?br>MENUECHO 讄菜单回显和提C控制位?br>MENUNAME 存储菜单文g名,包括文g名\径?br>MIRRTEXT 控制 MIRROR 命o影响文字的方式? 保持文字方向 1 镜像昄文字
MODEMACRO 在状态行昄字符Ԍ诸如当前囑Ş文g名、时?日期戌或指定的模式?br>MTEXTED 讄应用E序的名U用于编辑多行文字对象?br>MTEXTFIXED 控制多行文字~辑器的外观.
MTJIGSTRING 讄当MTEXT命o使用后,在光标位|处昄样例文字的内宏V?br>MYDOCUMENTSPREFIX 保存完整路径臛_前登录用L“我的文档”文g夏V?br>NOMUTT 止昄信息Q即不进行信息反馈(如果通常情况下ƈ不禁止显C些信息)?br>OBSCUREDCOLOR 指定遮掩行的颜色?br>OBSCUREDLTYPE 指定遮掩行的U型?br>OFFSETDIST 讄默认的偏U距R?br>OFFSETGAPTYPE 当偏UdD늺Ӟ控制如何处理U段之间的潜在间隙?br>OLEHIDE 控制 AutoCAD ?OLE 对象的显C?br>OLEQUALITY 控制嵌入 OLE 对象的默认质量别?br>OLESTARTUP 控制打印嵌入 OLE 对象时是否加载其源应用程序。加?OLE 源应用程序可以提高打印质量?br>ORTHOMODE 限制光标在正交方向移动?br>OSMODE 使用位码讄“对象捕捉”的运行模?br>OSNAPCOORD 控制是否从命令行输入坐标替代对象捕捉?br>PALETTEOPAQUE 控制H口透明性?br>PAPERUPDATE 控制 AutoCAD R14 或更早版本中创徏的没有用 AutoCAD 2000 或更高版本格式保存的囑Ş的默认打印设|?br>PDMODE 控制如何昄点对象?br>PDSIZE 讄昄的点对象大小?br>PEDITACCEPT 抑制在用PEDITӞ昄"选取的对象不是多D늺"的提C?br>PELLIPSE 控制?ELLIPSE 命o创徏的椭圆类型?br>PERIMETER 存储?AREA、DBLIST ?nbsp; LIST 命o计算的最后一个周长倹{?br>PFACEVMAX 讄每个面顶点的最大数目?br>PICKADD 控制后箋选定对象是替换还是添加到当前选择集?br>PICKAUTO 控制“选择对象”提示下是否自动显C选择H口?br>PICKBOX 以像素ؓ单位讄对象选择目标的高度?br>PICKDRAG 控制l制选择H口的方式?br>PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)q是之后选择对象?br>PICKSTYLE 控制~组选择和关联填充选择的用?br>PLATFORM 指示 AutoCAD 工作的操作系l^台?br>PLINEGEN 讄如何围绕二维多段U的点生成U型图案?br>PLINETYPE 指定 AutoCAD 是否使用优化的二l多D늺?br>PLINEWID 存储多段U的默认宽度?br>PLOTROTMODE 控制打印方向?br>PLQUIET 控制昄可选对话框以及脚本和批处理打印的非致命错误?br>POLARADDANG 包含用户定义的极轴角?br>POLARANG 讄极u角增量。值可讄?90?5?0?2.5?8?5?0 ?5?br>POLARDIST ?SNAPTYPE pȝ变量讄?1Q极轴捕捉)Ӟ讄捕捉增量?br>POLARMODE 控制极u和对象捕捉追t设|?br>POLYSIDES ?POLYGON 命o讄默认Ҏ。取D围ؓ 3 ?1024?br>POPUPS 昄当前配置的显C驱动程序状态?br>PROJECTNAME 为当前图形指定工E名U?br>PROJMODE 讄修剪和g伸的当前“投媄”模式?br>PROXYGRAPHICS 指定是否代理对象的囑փ保存在图形中?br>PROXYNOTICE 在创Z理时昄通知? 不显CZ理警?1 昄代理警告
PROXYSHOW 控制囑Ş中代理对象的昄?br>PROXYWEBSEARCH 指定 AutoCAD 是否?Object Enabler?br>PSLTSCALE 控制囄I间的线型比例?br>PSTYLEMODE 指示当前囑Ş处于“颜色相关打印样式”q是“命名打印样式”模式?br>PSTYLEPOLICY 控制对象的颜色特性是否与其打印样式相兌?br>PSVPSCALE 为所有新创徏的视口设|视图比例因子?br>PUCSBASE 存储定义正交 UCS 讄Q仅用于囄I间Q的原点和方向的 UCS 名称?br>QTEXTMODE 控制文字如何昄?br>RASTERPREVIEW 控制 BMP 预览囑փ是否随图形一起保存?br>REFEDITNAME 昄正进行编辑的参照名称?br>REGENMODE 控制囑Ş的自动重生成?br>REMEMBERFOLDERS 控制标准的文仉择对话框中?#8220;查找”?#8220;保存”选项的默认\径?br>REPORTERROR 控制如果 AutoCAD 异常l束时是否可以寄Z个错误报告到Autodesk.
ROAMABLEROOTPREFIX 保存完整路径臛_装可Ud自定义文件的Ҏ件夹?br>RTDISPLAY 控制实时 ZOOM ?PAN 时光栅图像的昄。存储当前用于自动保存的文g名?br>SAVEFILEPATH 指定 AutoCAD d的所有自动保存文件目录的路径?br>SAVENAME 在保存当前图形之后存储图形的文g名和目录路径?br>SAVETIME 以分钟ؓ单位讄自动保存的时间间隔?br>SCREENBOXES 存储l图区域的屏q菜单区昄的框数?br>SCREENMODE 存储指示 AutoCAD 昄模式的图?文本状态的位码倹{?br>SCREENSIZE 以像素ؓ单位存储当前视口的大(X ?Y |?br>SDI 控制 AutoCAD q行于单文档q是多文档界面?br>SHADEDGE 控制着色时边缘的着艌Ӏ?br>SHADEDIF 以O反射光的癑ֈ比表C,讄漫反光与环境光的比率(如果 SHADEDGE 讄?0 ?1Q?br>SHORTCUTMENU 控制“默认”?#8220;~辑”?#8220;命o”模式的快捯单在l图区域是否可用?br>SHPNAME 讄默认的Ş名称Q必遵循符号命名惯例)?br>SIGWARN 控制打开带有数字{֐的文件时是否发出警告?br>SKETCHINC 讄 SKETCH 命o使用的记录增量?br>SKPOLY 定 SKETCH 命o生成直线q是多段Uѝ?br>SNAPANG 为当前视口设|捕捉和栅格的旋转角。旋转角相对当前 UCS 指定?br>SNAPBASE 相对于当?UCS 为当前视口设|捕捉和栅格的原炏V?br>SNAPISOPAIR 控制当前视口的等轴测q面? ?1 ?2 ?br>SNAPMODE 打开或关?#8220;捕捉”模式?br>SNAPSTYL 讄当前视口的捕捉样式?br>SNAPTYPE 讄当前视口的捕捉类型?br>SNAPUNIT 讄当前视口的捕捉间距.
SOLIDCHECK 打开或关闭当?AutoCAD d中的实体校验?br>SORTENTS 控制 OPTIONS 命o的对象排序操作(?#8220;用户pȝ配置”选项卡中执行Q?br>SPLFRAME 控制h曲线和样条拟合多D늺的显C?br>SPLINESEGS 讄每条h拟合多段U(此多D늺通过 PEDIT 命o?#8220;h曲线”选项生成Q的U段数目?br>SPLINETYPE 讄 PEDIT 命o?#8220;h曲线”选项生成的曲U类型?br>STANDARDSVIOLATION 指定当创建或修改非标准对象时Q是否通知用户当前囑Ş中存在标准违规?br>STARTUP 控制当?NEW ?QNEW 命o创徏新图形时是否昄“创徏新图?#8221;对话框?br>SURFTAB1 ?RULESURF ?TABSURF 命o讄生成的列表数目?br>SURFTAB2 ?REVSURF ?EDGESURF 命o讄?N 方向上的|格密度?br>SURFTYPE 控制 PEDIT 命o?#8220;qx”选项生成的拟合曲面类型?br>SURFU ?PEDIT 命o?#8220;qx”选项讄?M 方向的表面密度?br>SURFV ?PEDIT 命o?#8220;qx”选项讄?N 方向的表面密度?br>SYSCODEPAGE 指示由操作系l确定的pȝ代码c?br>TABMODE 控制数字化A的用。关于用和配置数字化A的详l信息,请参见TABLET 命o?br>TARGET 存储当前视口中目标点的位|(?UCS 坐标表示Q?br>TDCREATE 存储创徏囑Ş的当地时间和日期?br>TDINDWG 存储所有的~辑旉Q即在保存当前图形之间占用的L间?br>TDUCREATE 存储创徏囑Ş的通用旉和日期?br>TDUPDATE 存储最后一ơ更?保存囑Ş的当地时间和日期?br>TDUSRTIMER 存储用户消耗的旉计时器?br>TDUUPDATE 存储最后一ơ更?保存囑Ş的通用旉和日期?br>TEMPPREFIX 包含用于攄临时文g的目录名Q如果有的话Q,带\径分隔符?br>TEXTEVAL 控制处理使用 TEXT ?-TEXT 命o输入的字W串的方法?br>TEXTFILL 控制打印和渲染时 TrueType 字体的填充方式?br>TEXTQLTY 讄打印和渲染时 TrueType 字体文字轮廓的镶嵌精度?br>TEXTSIZE 讄以当前文本样式绘制的新文字对象的默认高度Q当前文本样式具有固定高度时此设|无效)?br>TEXTSTYLE 讄当前文本样式的名U?br>THICKNESS 讄当前的三l厚度?br>TILEMODE ?#8220;模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前?br>TOOLTIPS 控制工具栏提C的昄Q? 不显C工h提示 1 昄工具栏提C?br>TRACEWID 讄宽线的默认宽度?br>TRACKPATH 控制昄极u和对象捕捉追t的寚w路径?br>TRAYICONS 控制是否在状态栏上显C系l托?
TRAYNOTIFY 控制是否在状态栏pȝ托盘上显C服务通知.
TRAYTIMEOUT 控制服务通知昄的时间长短(用秒Q。有效D围ؓ 0 ?10?br>TREEDEPTH 指定最大深度,x状结构的I间索引可以分出分支的最大数目?br>TREEMAX 通过限制I间索引Q八叉树Q中的节Ҏ目,从而限刉生成囑Ş时占用的内存?br>TRIMMODE 控制 AutoCAD 是否修剪倒角和圆角的选定辏V?br>TSPACEFAC 控制多行文字的行间距Q按文字高度的比例因子测量)。有效gؓ 0.25 ?4.0?br>TSPACETYPE 控制多行文字中用的行间距类型?br>TSTACKALIGN 控制堆叠文字的垂直对齐方式?br>TSTACKSIZE 控制堆叠文字分数的高度相对于选定文字的当前高度的癑ֈ比。有效gؓ 25 ?125?br>UCSAXISANG 存储使用 UCS 命o?X、Y ?Z 选项lu旋{ UCS 时的默认角度倹{?br>UCSBASE 存储定义正交 UCS 讄的原点和方向?UCS 名称。有效值可以是M命名 UCS?br>UCSFOLLOW 用于从一?UCS 转换到另一?UCS 时生成^面视图?br>UCSICON 使用位码昄当前视口?UCS 图标?br>UCSNAME 存储当前I间当前视口的当前坐标系名称。如果当?UCS 未命名Q则q回一个空字符丌Ӏ?br>UCSORG 存储当前I间当前视口的当前坐标系原点。该值L以世界坐标Ş式保存?br>UCSORTHO 定恢复正交视图时是否同时自动恢复相关的正交 UCS 讄?br>UCSVIEW 定当前 UCS 是否随命名视图一起保存?br>UCSVP 定视口?UCS 保持不变q是作相应改变以反映当前视口?UCS 状态?br>UCSXDIR 存储当前I间当前视口中当?UCS ?X 方向?br>UCSYDIR 存储当前I间当前视口中当?UCS ?Y 方向?br>UNDOCTL 存储指示 UNDO 命o“自动”?#8220;控制”选项状态的位码倹{?br>UNDOMARKS 存储“标记”选项攄在UNDO 控制中的标记数目?br>UNITMODE 控制单位的显C格式?br>VIEWCTR 存储当前视口中视囄中心炏V该值用 UCS 坐标表示?br>VIEWDIR 存储当前视口的观察方向。用 UCS 坐标表示。它相机点描述为到目标点的三维偏移量?br>VIEWMODE 使用位码值存储控制当前视口的“查看”模式?br>VIEWSIZE 按图形单位存储当前视口的高度?br>VIEWTWIST 存储当前视口的视图扭转角?br>VISRETAIN 控制依赖外部参照的图层的可见性、颜艌Ӏ线型、线宽和打印样式Q如?PSTYLEPOLICY 讄?0Q?br>VSMAX 存储当前视口虚屏的右上角。该值用 UCS 坐标表示?br>VSMIN 存储当前视口虚屏的左下角。该值用 UCS 坐标表示?br>WHIPARC 控制圆和圆弧是否qx昄?br>WMFBKGND 控制 AutoCAD 对象在其他应用程序中的背景显C是否透明?br>WMFFOREGND 控制 AutoCAD 对象在其他应用程序中的前景色指定?br>WORLDUCS 指示 UCS 是否?WCS 相同?. UCS ?WCS 不同 1. UCS ?WCS 相同
WORLDVIEW 定响应 3DORBIT、DVIEW ?nbsp; VPOINT 命o的输入是相对?WCSQ默认)q是相对于当?UCS?br>WRITESTAT 指示囑Ş文g是只ȝq是可写的。开发h员需要通过 AutoLISP 定文g的读写状态?br>XCLIPFRAME 控制外部参照剪裁边界的可见性? 剪裁边界不可?1 剪裁边界可见
XEDIT 控制当前囑Ş被其他图形参照时是否可以在位~辑? 不能在位~辑参照 1 可以在位~辑参照
XFADECTL 控制正被在位~辑的参照的褪色度百分比。有效g 0 ?90
XLOADCTL 打开/关闭外部参照的按需加蝲Qƈ控制是打开参照囑Ş文gq是打开参照囑Ş文g的副本?br>XLOADPATH 创徏一个\径用于存储按需加蝲的外部参照文件时副本?br>XREFCTL 控制 AutoCAD 是否写入外部参照日志 (XLG) 文g? 不写入记录文?1 写入记录文g
XREFNOTIFY 控制更新或缺外部参照时的通知?br>ZOOMFACTOR 接受一个整敎ͼ有效gؓ 0 ?100。数字越大,鼠标滑轮每次前后Ud引v改变的增量就多?


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梦在天 2006-06-28 16:04 发表评论
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很好的arx学习代码(.net?http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9021.html梦在天梦在天Mon, 26 Jun 2006 09:10:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9021.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9021.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9021.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9021.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9021.html阅读全文

梦在天 2006-06-26 17:10 发表评论
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objectARX常用代码2http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9018.html梦在天梦在天Mon, 26 Jun 2006 08:35:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9018.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9018.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9018.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9018.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9018.html阅读全文

梦在天 2006-06-26 16:35 发表评论
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objectARX 常用功能实现集合http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9013.html梦在天梦在天Mon, 26 Jun 2006 06:49:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9013.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/9013.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/26/9013.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/9013.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/9013.html一  在ARX中禁用AutoCAD的某个命?br /> 以LINE命oZQ在E序中加入下面的一句即可禁用LINE命oQ?br />
acedCommand(RTSTR, "undefine",

RTSTR, "line",

RTNONE);

下面的语句则可恢复LINE命o的定义:

acedCommand(RTSTR, "redefine",

RTSTR, "line",

RTNONE);

?在对话框中预览DWG文g
使用acdbDisplayPreviewFromDwg函数Q具体的Ҏ为:
char fileName[100];
 strcpy(fileName, "C:\\test.dwg");
 bool es;
 HWND pWnd;
 CFrameWnd *pFrame = (CFrameWnd*)GetDlgItem(IDC_PICTURE); 
 
 es = acdbDisplayPreviewFromDwg(fileName, pFrame->m_hWnd);
上面的代码将在一个Picture控g中显C指定的囑Ş?br />另外Q需要包含“dbmain.h”头文g?

?通过ARX更改AutoCADH口的标题名U?/font>
CMDIFrameWnd *pp;
pp=acedGetAcadFrame();
pp->SetWindowText ("yourName");
pp->UpdateWindow ();

?获得当前数据?br />在ARX~程中,l常需要用当前数据库Q例如需要获得当前图形中讄的文字样式、标注样式等?br />要获得当前数据库Q都可以直接使用下面的方法:
AcDbTextStyleTable *pTextStyleTAble;
AcDbObjectId textstyleId;
textstyleId=acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->textstyle();
如果用acadCurDwg来代替acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()Q也能得到同Ll果?br />

?一个图插入另一个图(两种Ҏ)
在实践中常常要将外部的图形文件source.dwg中插入到另外一个图形中或者当前图形中.以插入到当前囑Şdest.dwgZ.
Z一个source.dwg插入dest.dwg?首先要找到source.dwgq个文g. 我们可以使用各种基本的技术和相应的规则从你的机器上或PDM数据库中索到你要插入的source.dwg, q回来一个字W窜sFileName代表整个文g及其路径.
然后创徏一个空的数据库pNewDbdsource.dwg.
AcDbDatabase *pNewDb =new AcDbDatabase(Adesk::kFalse);
//在这里一定要用Adesk::kFalse
acDocManager->lockDocument(acDocManager->curDocument()) ;//如果定你不需要LockDocument, q一行可以不?

es=pNewDb->readDwgFile(sFileName , _SH_DENYNO,false);
if (es!=Acad::eOk)
{
acutPrintf("\nThe file %s cannot be opend",sFileName);
return;
}

q样,source.dwg以经用pNewDb来表CZ. 我们用pDb来表C当前数据库
AcDbDatabase *pDb;
pDb =acdbHostApplicationServices ()->workingDatabase () ;

现在,我们用Insert来插入数据库. Insert有两U用?一U是直接insert, source.dwg中的囑օ实体被分散地插入pDb?
pDb->insert( AcGeMatrix3d::kIdentity, pNewDb );//q里假定不对source.dwg做比例和转角的变? 如果我们在这里结束程?我们能看到source.dwg已经被插?但不是一个图?

另外一U插入法是要求插入后source.dwg成ؓ一个图?囑֝的attribute也要从source.dwg中得?q种Ҏ要做大量的工?首先q行insert()

CString pBlockName=”TestBlock?
AcDbObjectId blockId;
if((es=pDb->insert(blockId, pBlockName,pNewDb, true))==Acad::eOk)
{
acutPrintf("\ninsert ok\n");
}
else
{
AfxMessageBox("Insert failed");
delete pNewDb;
return;
}

//q里blcokId是insertq行后生的,它代表的是一个块表记录AcDbBlockRecord的ID. pBlockName是记录名,要在insertq行前设定其?
如果我们在这里结束程?我们看不CQ何东?因ؓsourceq没有真正被插入.我们q要做一些事,首先是创Z个AcDbBlockReference, q将它指向blockId所代表的AcDbBlockRecord, 然后这个AcDbBlockReference加入pDb所代表的图形数据库?
AcDbBlockReference *pBlkRef = new AcDbBlockReference;
pBlkRef->setBlockTableRecord(blockId);//指向blockId;
pBlkRef->setPosition(Pt);//讑֮位置
pBlkRef->setRotation(Angle);//讑֮转角
pBlkRef->setScaleFactors( XrefScale);//讑֮攑֤比例

AcDbBlockTable *pBlockTable;
pDb->getSymbolTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);

AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord;
pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite);
pBlockTable->close();
AcDbObjectId newEntId;
pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(newEntId, pBlkRef);
pBlockTableRecord->close();

如果我们在这里结束程?我们看到当前图形中source.dwg已经被作为图块插?但是囑֝中没有source.dwg所定义的Attibute. 因此我们q要做工?后面的事情就单了.

AcDbBlockTableRecord *pBlockDef;
acdbOpenObject(pBlockDef, blockId, AcDb::kForRead);

AcDbBlockTableRecordIterator *pIterator;
pBlockDef->newIterator(pIterator);
AcGePoint3d basePoint;
AcDbEntity *pEnt;
AcDbAttributeDefinition *pAttdef;
for (pIterator->start(); !pIterator->done();
pIterator->step())//source.dwg中所有的Attibuteq行遍历
{
pIterator->getEntity(pEnt, AcDb::kForRead);
pAttdef = AcDbAttributeDefinition::cast(pEnt);
if (pAttdef != NULL && !pAttdef->isConstant()) {
AcDbAttribute *pAtt = new AcDbAttribute();
pAtt->setPropertiesFrom(pAttdef);
pAtt->setInvisible(pAttdef->isInvisible());
basePoint = pAttdef->position();
basePoint += pBlkRef->position().asVector();
pAtt->setPosition(basePoint);
pAtt->setHeight(pAttdef->height());
pAtt->setRotation(pAttdef->rotation());
pAtt->setTag("Tag");
pAtt->setFieldLength(25);
char *pStr = pAttdef->tag();
pAtt->setTag(pStr);
acutDelString(pStr);
pAtt->setFieldLength(pAttdef->fieldLength());
pAtt->setTextString("-");

AcDbObjectId attId;

pBlkRef->appendAttribute(attId, pAtt);
pAtt->close();
}
pEnt->close(); // use pEnt... pAttdef might be NULL
}
delete pIterator;



?在ARX打开文g
在AutoCAD中打开囑ŞQƈ且显C在囑ŞH口中,可以使用acedSyncFileOpen()函数。需要注意的是,q个函数只能在单文档模式中工作,

用户可以在AutoCAD“选项”对话框的“系l”选项卡中q行讄Q或者在dCd下面的语句:
acrxDynamicLinker->registerAppNotMDIAware(pkt);
具体的函数如下:

//加蝲模板文g
void LoadTemplate()
{
 char fname[50];
 strcpy(fname,"E:\\TMCAD\\TMCADtukuang\\A3.DWG");
 
#ifndef _ACAD2000
 Acad::ErrorStatuses;  
 es = acedSyncFileOpen(fname);
#else
 acDocManager->appContextOpenDocument(fname);
#endif
}




如果在多文档模式下,下面的方法可以在执行时弹出“选择文g”对话框Q用户选择所要打开的文件后Q在囑ŞH口中显C囑Ş?br />void ZffOPENOpenDwg()
{
 // 使用“选择文g”对话框选择所要打开的文?br /> acDocManager->openDocument();
}


下面的方法则打开指定位置的DWG文g?br />void OpenDoc( void *pData)
{
 AcApDocument* pDoc = acDocManager->curDocument();
 if (acDocManager->isApplicationContext())
 {
  acDocManager->appContextOpenDocument((const char *)pData);
 }
 else
 {
  acutPrintf("\nERROR To Open Doc!\n");
 }
}

// This is command 'OPEN1'
void ZffOPENopen1()
{
 // 直接打开pȝ中存在的某个囑Ş文gG:\AutoCAD囑Ş\wen2.dwg
 static char pData[] = "G:\\AutoCAD囑Ş\\wen2.dwg"; 
acDocManager->executeInApplicationContext(OpenDoc, (void *)pData);
}

梦在天 2006-06-26 14:49 发表评论
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ObjectDBX技? qAutoCAD处理dwg文g(NET 实现)http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/21/8792.html梦在天梦在天Wed, 21 Jun 2006 09:41:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/21/8792.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/8792.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/06/21/8792.html#Feedback5http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/8792.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/8792.html阅读全文

梦在天 2006-06-21 17:41 发表评论
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ObjectDBX ?ObjectARX ,Object enablers Autocad 二次开发等)http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/21/3365.html梦在天梦在天Tue, 21 Feb 2006 02:39:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/21/3365.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/3365.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/21/3365.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/3365.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/3365.html阅读全文

梦在天 2006-02-21 10:39 发表评论
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Using DOTNETARX To Develop Your .NET ObjectARX Applicationshttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/20/3343.html梦在天梦在天Mon, 20 Feb 2006 01:42:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/20/3343.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/3343.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/20/3343.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/3343.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/3343.html阅读全文

梦在天 2006-02-20 09:42 发表评论
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arx & c++ 开发技巧讲?/title><link>http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3128.html</link><dc:creator>梦在天</dc:creator><author>梦在天</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2006 06:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3128.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/mzty/comments/3128.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3128.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/3128.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/3128.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要:   <a href='http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3128.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/mzty/aggbug/3128.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/mzty/" target="_blank">梦在天</a> 2006-02-08 14:09 <a href="http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3128.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>arx & c++ 常用函数代码http://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3127.html梦在天梦在天Wed, 08 Feb 2006 06:08:00 GMThttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3127.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/comments/3127.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/archive/2006/02/08/3127.html#Feedback1http://www.shnenglu.com/mzty/comments/commentRss/3127.htmlhttp://www.shnenglu.com/mzty/services/trackbacks/3127.html阅读全文

梦在天 2006-02-08 14:08 发表评论
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þˬ˰| þþþþAv뾫Ʒר| պƷþþþþþõӰ| ŷһþۺ| ޹˾þһҳ| vaþþþͬ| 99þþƷ鶹| þþƷɭ| ޾ƷҾþþþþ| þþþþþƷͼƬ| һɫþۺϺݺ| Ʒþþ99| ɫۺϾþۺۺ| þպƷһ| 鶹һ99þþþ| 99ƷþþƷ| þþƷ| ĻƷѾþ| ƷƵþþ| ŷ޹Ʒþѿ| ޹Ʒþþ| þֻоƷ18| ھƷþþþþĻ| þùƷHDAV| պŷþ| þþƷAVӰԺ| 99þ99þ| 鶹Ʒþþþþþ99| þ99Ʒþþþþö̬ͼ| ɫɫۺϾþҹҹ| Ʒһþ| Ʒtvþþþþþ| ˳վ999þþۺ | þùƷ| þݺҹҹ | þþþþþۺձ| þþƷƷ| ޹Ʒþһ | ݺɫþ| ĻƷþþþþ3Dն| ɫվwwwþþ |