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C#對原型模式的支持
在C#里面,我們可以很容易的通過Clone()方法實現原型模式。任何類,只要想支持克隆,必須實現C#中的ICloneable接口。ICloneable接口中有一Clone方法,可以在類中復寫實現自定義的克隆方法。克隆的實現方法有兩種:淺拷貝(shallow copy)與深拷貝(deep copy)。五、?淺拷貝與深拷貝
下面給出淺拷貝與深拷貝的兩個例子,例子使用了ICloneable接口。C#中的數組是引用型的變量,我們通過數組來進行演示:
淺拷貝:
ShallowCopy對象實現了一個淺拷貝,因此當對sc1進行克隆時,其字段v并沒有克隆,這導致sc1與sc2的字段v都指向了同一個v,因此,當修改了sc1的v[0]后,sc2的v[0]也發生了變化。
深拷貝:
這次在克隆的時候,不但克隆對象本身,連里面的數組字段一并克隆。因此,最終打印出來的dc1與dc2不同。
posted on 2006-01-03 14:53 夢在天涯 閱讀(970) 評論(2) 編輯 收藏 引用 所屬分類: Design pattern
Prototype模式的優點與缺點 Prototype模式的優點包括 1、Prototype模式允許動態增加或減少產品類。由于創建產品類實例的方法是產批類內部具有的,因此增加新產品對整個結構沒有影響。 2、Prototype模式提供了簡化的創建結構。工廠方法模式常常需要有一個與產品類等級結構相同的等級結構,而Prototype模式就不需要這樣。 3、Portotype模式具有給一個應用軟件動態加載新功能的能力。由于Prototype的獨立性較高,可以很容易動態加載新功能而不影響老系統。 4、產品類不需要非得有任何事先確定的等級結構,因為Prototype模式適用于任何的等級結構。 Prototype模式的缺點: Prototype模式的最主要缺點就是每一個類必須配備一個克隆方法。而且這個克隆方法需要對類的功能進行通盤考慮,這對全新的類來說不是很難,但對已有的類進行改造時,不一定是件容易的事 回復 更多評論
原型模式的用意是:通過給出一個原型對象來指明所要創建的對象類型,然后用復制這個原型對象的辦法創建出更多的同類型對象。 回復 更多評論