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            力為的技術博客

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              154 Posts :: 1 Stories :: 561 Comments :: 0 Trackbacks


                     二十一世紀的第一個十年過去了,回顧了一下這些年寫的博客,發現自己也沒閑著。但不免也有些遺憾,內容大都是關于知識、經驗和技術,而關于思考和idea的卻比較少。期待下一個十年吧!
                     第一篇日志是在2004年發布在CSDN的博客上(記得開始不叫博客),截至到現在累積了不少東西了。為了懷念這過去的十年(2000~2003是個空白期,那段時間國內好像也沒博客,網絡也不發達,信息也閉塞),特整理了一下,稱作我的原創技術隨筆大全(2000~2009):

             

            語言相關

            (匯編、C++STLVC

             

             

            2007CWnd::SetWindowPlacement 窗口最大化

             

            2007無模式對話框下工具條的顯示

             

            2008boost::any boost::variant 的區別

             

            2009STL容器誤用一則    

             

            2009名字near引起的編譯錯誤

             

            2009庫鏈接順序錯誤  

             

            2007variantpoint數據  

             

            2006fstream 中文路徑

             

            2006std::ostringstream::str()返回臨時對象

             

            2006std::istream '\r'

             

            2006不同版本的VC引起的沖突一例

             

            2005VCRelease版與Debug版不一致

             

            2005控制科學計數法的指數位數

             

            2005istringstream 解決問題一則

             

            2008VS2008 IE 調試 ActiveX控件

             

            2008鏈接錯誤C1128LNK1210

             

            2008Dialog中嵌入View的方法

             

            2008說說DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

             

            2006std::find查找文件流中的內容

             

            2005ON_COMMAND_RANGEON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE

            習慣之后也就好了

            2005template必須定義于頭文件中

            其實也是可以定義在CPP中,只是要看你怎么用了。這不還真遇到了問題了。

            2005文件的HANDLE轉化為FILE*!!!

            至今沒有解決的問題

            2005_splitpath,_makepath分析路徑

             

            2005為什么要用boost::array

             

            2005萬能數據類型any雜談

             

            2005M總語錄之導一下

             

            2005char*一個名份

            項目中遇到的一個bug。屬于誤用。評論更精彩。

            2005std::oststream VS std::ostringstream

            不知道還有沒有人在用ostrstream了。

            2004】基于匯編語言的電子琴設計 12345

            從連接的日期就知道發布的時間有多么久遠。這是匯編課程設計的一道題目,花了一個周的時間設計和完善。效果圖在CSDN升級的過程中消失了,源程序所在的硬盤已經壞掉了。遺憾中

             

            工具

             

             

            2009如何關閉Visual Studio 2008

             

            2007wxWidgets做界面

             

            2006VC+ADO操作數據庫注意事項

             

            2009cygwin下使用VC編譯器

             

            2008MFC開發Ribbon界面

            從此在也不用到處找BCG

            2005Lua LibVC下的編譯

             

            2005小試zlib

             

            2005使用TUT要注意的問題

             

            2005Eclipse下編譯C++

             

            2005Boost編譯一步步來

            現在編譯BOOST估計都沒這么麻煩了

            2004使用SkinMagic Toolkit美化界面

             

            在那個年代,感覺這還是個不錯的界面庫。貌似浩方對戰平臺用的此庫。

            2005使用SkinMagic Toolkit美化界面(II

            2004CDialogSK---一個支持皮膚化的對話框類

            做換膚程序可以參考參考

            算法

            設計

             

             

            2007MVC模式

            CAD的一些文檔

            2007整體架構

            2006數據層設計

            2006屬性設計

            2006An Adapter Solution

            結合泛型設計的適配器模式。或許對你有所啟發喲。

            2007五個小矮人分桃子-一道小學生的作業題目

             

            2006理發師問題的實現 

             

            2009實戰構建PythonC++混合系統

             

            2008自己動手寫算法.Sort.QuickSort

             

            2008自己動手寫算法.Sort.HeapSort

            2008自己動手寫算法.Sort.Bubble

            2008構建通用類型- 繼承 VS 聚合

             

            2005菜鳥學做多語言版程序

            一種解決本地化的方法。

            2005實現多國語言的幾個小知識

            2005STL文件格式轉換成頂點索引格式

             

            2005用XML來配置屬性---boost::any, TinyXML測試

             

            2005使用Singleton需要考慮內存釋放

            Singleton有多種實現方式。不同的情況下用不同的實現。值得注意的是在多線程的環境的情況下。

            2005使用回調函數發送自定義消息

            彼時還未領略到面向對象和設計模式的內涵,所以才有這種小技巧問世。

             

            圖形圖像

            D3D/OpenGL

            Ogre3d

             

             

            2009MFC + GLEW 使用OpenGL擴展的問題  

             

            2007一個像素引發的慘案---CImageList   

             

            2006CImage加載內存里的Image

             

            2007Ogre 分析系列  

             

            2009解決圖形沒有顯示的問題 

             

            2006波形顯示不是很難 

             

            2008】一起復習幾何 123

            幾何小知識

            2008三維視圖變換與相機模型

             

            2005屏幕截圖

             

            2005灰度圖轉換

             

            2005Managing Game States in C++

            翻譯的一篇文章。狀態管理的一種實現方法。

            2004】游戲UI設計系列 1234

            一度想用DX/OpenGL做一套UI,于是……

             

            HOOPS/ACIS

            OpenCASCADE

             

             

            2009因參數出錯導致的意外“事故”

             

            2009OpenCASCADE從入門到精通                    

             

            2008判斷拓撲結構的具體類型

             

            2007未解之謎---EdgeNurbs曲線的轉化

             

            2007HOOPS初始化程序

            最簡單的HOOPS程序

            2009“解決”OpenCASCADE圖形設備初始化問題

             

            2008OCC程序無法運行的解決辦法

             

            2008拓撲結構與TopoDS

             

            2007建立最簡單的OpenCASCADE程序

             

            2005[hoops]獲得體中的點

             

            2005[HOOPS]segment下的用戶信息

             

            2005[HOOPS]HC_Show_...獲取正確的點的坐標位置

             

            2005[HOOPS]二維點向三維空間投影

             

            2005Tips for Hoops 3D & ACIS

            一點小經驗

             

            我的小程序

             

             

            2009 2009

             

            20082008

             

            2009網格剖分與可視化demo

             

            2007文件夾比較

            那時候還不知道WinMerge可以比較文件夾,自己弄了個。

            2008My Capture

            山寨了一把

            2008屏幕截圖工具V2

             

            2005推箱子小游戲

             

             

            posted on 2010-01-09 01:13 力為 閱讀(4309) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 4. C++ FAQ5. GP&STL&BOOST7. OGRE AnalysisTools6. COM&ATL&WTL3. VC&MFC&Qt9.OpenCASCADE8. ACIS/HOOPS2. Graphics

            評論

            # re: 我的原創技術隨筆大全(2000~2009) 2010-01-09 17:04 a1111111111111
            二十一世紀的第一個十年過去了?
            21世紀是從2001年開始的,今年是第一個十年的最后一年  回復  更多評論
              

            # re: 我的原創技術隨筆大全(2000~2009)[未登錄] 2010-01-09 18:48 C++
            職位描述:

            1、技術人員職位,在上級的領導和監督下定期完成量化的工作要求;
            2、參與公司軟件項目平臺程序的設計和開發
            3、根據開發進度和任務分配,完成平臺相應模塊的設計、開發、編程任務;
            4、進行程序單元、功能的測試,查出軟件存在的缺陷并保證其質量;

            要求:

            1、熟悉Windows C++/MFC編程;
            2、熟悉一種大型關系型數據庫如Sql Server或Oracle的應用。
            3、掌握TCP/IP、多線程開發等;
            4、遵守職業道德,嚴守工作紀律,勤于鉆研,勇于進取,具有良好的團隊合作精神;
            5、兩年以上軟件開發經驗;
            熟悉休閑、棋牌類游戲開發經驗者優先。
            6、注意:待遇是根據能力浮動面議詳談。

            應屆畢業生或無相關經驗者,請勿擾,謝謝!

            工作地點:廣東湛江

            備注:為了提高您的面試機會,請不要直接在網上應聘,請把簡歷發送至linhang518@163.com,謝謝!

            聯系電話:0759-2238577 聯系人:柴總  回復  更多評論
              

            # re: 我的原創技術隨筆大全(2000~2009) 2010-01-09 20:50 Sunshine Alike
            大好!  回復  更多評論
              

            # re: 我的原創技術隨筆大全(2000~2009) 2010-09-18 10:22 夢在天涯
            總結的好  回復  更多評論
              

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