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最新評論
1.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@eryar
時間安排的太緊,就沒有驚擾你啦。
--力為
2.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--sunyuanbo
3.?re: 2015武漢校園招聘歸來
謝謝 您的筆記讓我受益匪淺
--仝錫林
4.?re: 2015武漢校園招聘歸來
不知道來武漢了啊!
--eryar
5.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@力為
謝謝提醒,還在學習中。。。
--編程小學徒
6.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學徒
7.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
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--chipset
8.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@編程小學徒
考研也不僅僅靠有編程興趣就夠了,還有其他的課程。好好準備吧,祝考試順利。
--力為
9.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學徒
10.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
為了混口飯吃,大家都不容易啊,原諒刷題的同學吧。話說學校里能教啥呀,都靠自己用心,有上進心才是最重要的,否則筆試面試再好也是白扯。從面試官的角度看考試沒有錯,換成我會找有潛力的或者上進心強的。
--chipset
11.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
要用vs2010編譯么?
--jj
12.?re: 臨時對象引用[未登錄]
最后一個例子也是零時變量?
--zhonghuajia
13.?re: 為什么需要給函數返回類型加const
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--冬瓜
14.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
歡迎加入QQ群122751318,討論Teigha
--Teigha開發
15.?re: CMake + Qt5.1.0
@MIKE
還是不行。
不管是prefix還是library還是include,都嘗試過了,不行,網上的方法都不行……
--Delbert
評論排行榜
1.?Pro OGRE 3D Programming 電子版(54)
2.?手機號碼黑名單(53)
3.?屏幕截圖工具V1[附源碼](22)
4.?波形顯示不是很難(15)
5.?五個小矮人分桃子-一道小學生的作業題目(15)
6.?用CImage加載內存里的Image(14)
7.?用istringstream 解決問題一則(14)
8.?OGRE動畫練習(13)
9.?VC+ADO操作數據庫注意事項(1)(13)
10.?fstream 和 中文路徑(13)
11.?OGRE粒子系統之在烈火中永生(11)
12.?如何通過FILE*操作內存文件?(11)
13.?VC2008 Feature Pack的問題(11)
14.?升級到 VS2008 SP1 注意問題(11)
15.?失足于shared_ptr(11)
2. Graphics
OpenGL/Direct3D
在MFC中使用快速三維建模控件
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2015-09-28 16:35
力為 閱讀(25508) |
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2015武漢校園招聘歸來
摘要: 結束了在武漢四天的校招行程。第一天判筆試題到晚上十二點,接著連續技術面試兩天半。校招不僅僅是腦力上考驗,也是體力上的考驗。但相比去年在成都的招聘行程,今年感覺輕松許多,從而也有精力寫寫這幾天的感想。
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posted @
2015-09-28 16:32
力為 閱讀(25116) |
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引發glDrawElements產生GL_INVALID_OPERATION錯誤一例
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2014-08-28 16:55
力為 閱讀(11147) |
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Shadow Mapping via OpenGL (固定管線篇)
摘要: 使用OpenGL固定管線實現,主要用到 GL_ARB_depth_texture和GL_ARB_shadow擴展。整個過程分三步:
1. 計算shadow mapping
2. 繪制陰暗的部分
3. 繪制光亮的部分
每一步都可能是坑。
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2013-12-13 17:34
力為 閱讀(2286) |
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glUniformXXX第2個參數
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2013-09-09 10:21
力為 閱讀(2093) |
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VTK6.0初始化
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2013-08-02 13:56
力為 閱讀(2810) |
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wxWidgets2.9x + VTK6.0 示例
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2012-12-28 14:58
力為 閱讀(2782) |
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解決XP花屏View
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2012-11-05 20:25
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我的原創技術隨筆大全(2000~2009)
摘要: 二十一世紀的第一個十年過去了,回顧了一下這些年寫的博客,發現自己也沒閑著。但不免也有些遺憾,內容大都是關于知識、經驗和技術,而關于思考和idea的卻比較少。期待下一個十年吧!
第一篇日志是在2004年發布在CSDN的博客上(記得開始不叫博客),截至到現在累積了不少東西了。為了懷念這過去的十年(2000~2003是個空白期,那段時間國內好像也沒博客,網絡也不發達,信息也閉塞),特整理了一下,稱作我的原創技術隨筆大全(2000~2009)
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2010-01-09 01:13
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O3D - 又一套基于Web的3D API
摘要: 如今,在Web上呈現3D我們有多種選擇:VRML, X3D, 3DMLW, Canvas 3D, Java 3D, Shockwave, Flash, Silverlight.……
而在GOOGLE的“摻和”下,現在我們還可以選擇一套新的API —— O3D
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2009-04-23 13:36
力為 閱讀(3138) |
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