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最新評論
1.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@eryar
時間安排的太緊,就沒有驚擾你啦。
--力為
2.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--sunyuanbo
3.?re: 2015武漢校園招聘歸來
謝謝 您的筆記讓我受益匪淺
--仝錫林
4.?re: 2015武漢校園招聘歸來
不知道來武漢了啊!
--eryar
5.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@力為
謝謝提醒,還在學(xué)習(xí)中。。。
--編程小學(xué)徒
6.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學(xué)徒
7.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
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--chipset
8.?re: 2015武漢校園招聘歸來
@編程小學(xué)徒
考研也不僅僅靠有編程興趣就夠了,還有其他的課程。好好準(zhǔn)備吧,祝考試順利。
--力為
9.?re: 2015武漢校園招聘歸來
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--編程小學(xué)徒
10.?re: 2015武漢校園招聘歸來[未登錄]
為了混口飯吃,大家都不容易啊,原諒刷題的同學(xué)吧。話說學(xué)校里能教啥呀,都靠自己用心,有上進(jìn)心才是最重要的,否則筆試面試再好也是白扯。從面試官的角度看考試沒有錯,換成我會找有潛力的或者上進(jìn)心強(qiáng)的。
--chipset
11.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
要用vs2010編譯么?
--jj
12.?re: 臨時對象引用[未登錄]
最后一個例子也是零時變量?
--zhonghuajia
13.?re: 為什么需要給函數(shù)返回類型加const
評論內(nèi)容較長,點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--冬瓜
14.?re: 【代碼】使用Teigha讀取DWG
歡迎加入QQ群122751318,討論Teigha
--Teigha開發(fā)
15.?re: CMake + Qt5.1.0
@MIKE
還是不行。
不管是prefix還是library還是include,都嘗試過了,不行,網(wǎng)上的方法都不行……
--Delbert
評論排行榜
1.?Pro OGRE 3D Programming 電子版(54)
2.?手機(jī)號碼黑名單(53)
3.?屏幕截圖工具V1[附源碼](22)
4.?波形顯示不是很難(15)
5.?五個小矮人分桃子-一道小學(xué)生的作業(yè)題目(15)
6.?用CImage加載內(nèi)存里的Image(14)
7.?用istringstream 解決問題一則(14)
8.?OGRE動畫練習(xí)(13)
9.?VC+ADO操作數(shù)據(jù)庫注意事項(xiàng)(1)(13)
10.?fstream 和 中文路徑(13)
11.?OGRE粒子系統(tǒng)之在烈火中永生(11)
12.?如何通過FILE*操作內(nèi)存文件?(11)
13.?VC2008 Feature Pack的問題(11)
14.?升級到 VS2008 SP1 注意問題(11)
15.?失足于shared_ptr(11)
2. Graphics
OpenGL/Direct3D
在MFC中使用快速三維建模控件
posted @
2015-09-28 16:35
力為 閱讀(25511) |
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2015武漢校園招聘歸來
摘要: 結(jié)束了在武漢四天的校招行程。第一天判筆試題到晚上十二點(diǎn),接著連續(xù)技術(shù)面試兩天半。校招不僅僅是腦力上考驗(yàn),也是體力上的考驗(yàn)。但相比去年在成都的招聘行程,今年感覺輕松許多,從而也有精力寫寫這幾天的感想。
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2015-09-28 16:32
力為 閱讀(25121) |
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引發(fā)glDrawElements產(chǎn)生GL_INVALID_OPERATION錯誤一例
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2014-08-28 16:55
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Shadow Mapping via OpenGL (固定管線篇)
摘要: 使用OpenGL固定管線實(shí)現(xiàn),主要用到 GL_ARB_depth_texture和GL_ARB_shadow擴(kuò)展。整個過程分三步:
1. 計算shadow mapping
2. 繪制陰暗的部分
3. 繪制光亮的部分
每一步都可能是坑。
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2013-12-13 17:34
力為 閱讀(2287) |
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glUniformXXX第2個參數(shù)
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2013-09-09 10:21
力為 閱讀(2093) |
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VTK6.0初始化
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2013-08-02 13:56
力為 閱讀(2810) |
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wxWidgets2.9x + VTK6.0 示例
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2012-12-28 14:58
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解決XP花屏View
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2012-11-05 20:25
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我的原創(chuàng)技術(shù)隨筆大全(2000~2009)
摘要: 二十一世紀(jì)的第一個十年過去了,回顧了一下這些年寫的博客,發(fā)現(xiàn)自己也沒閑著。但不免也有些遺憾,內(nèi)容大都是關(guān)于知識、經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),而關(guān)于思考和idea的卻比較少。期待下一個十年吧!
第一篇日志是在2004年發(fā)布在CSDN的博客上(記得開始不叫博客),截至到現(xiàn)在累積了不少東西了。為了懷念這過去的十年(2000~2003是個空白期,那段時間國內(nèi)好像也沒博客,網(wǎng)絡(luò)也不發(fā)達(dá),信息也閉塞),特整理了一下,稱作我的原創(chuàng)技術(shù)隨筆大全(2000~2009)
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2010-01-09 01:13
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O3D - 又一套基于Web的3D API
摘要: 如今,在Web上呈現(xiàn)3D我們有多種選擇:VRML, X3D, 3DMLW, Canvas 3D, Java 3D, Shockwave, Flash, Silverlight.……
而在GOOGLE的“摻和”下,現(xiàn)在我們還可以選擇一套新的API —— O3D
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2009-04-23 13:36
力為 閱讀(3138) |
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