青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

桃源谷

心靈的旅行

人生就是一場旅行,不在乎旅行的目的地,在乎的是沿途的風景和看風景的心情 !
posts - 32, comments - 42, trackbacks - 0, articles - 0
  C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理

使用C++設計游戲引擎的框架

Posted on 2009-12-22 14:57 lymons 閱讀(2006) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 、設計模式足球游戲

使用C++設計游戲引擎的框架
http://www.codeproject.com/KB/game/GameEngine_Design.aspx

By nalla
翻譯:Lymons


本文使用C++來描述我的作品---給范型游戲引擎創建一個框架

·                     Download design strategy - 122 KB

·                     Download sample game engine - 129 KB

簡介

我拿到了一個任務,就是寫一篇關于游戲引擎設計的報告。為此,我開始用C++來實現一個框架,它包含了一些設計模式(Design Patterns)的基本實現以及類似于基于原則設計(Policy based design)的一些C++概念。而本文就是談論我的設計,并且里面也包括一些可編譯的代碼片斷。

背景

本文描述的框架中使用了一些著名的設計范式(design paradigms),如基于原則的設計(Policy based design),裝飾者(Decorator)和策略(Strategy)模式,以及相應的C++的代碼實現。

代碼的功能說明

基于原則的設計是用于游戲的設置

在進入到足球游戲引擎設計的細節之前,先討論一下游戲中的設置。在任何游戲中都允許用戶在游戲開始期間來選擇游戲的難度。我假設這里有三種難度級別,即:低級,中級,高級。因為這些級別允許在開始的時候被選擇,這就給了我們一個機會可以利用模板類來使用基于原則的設計(基于Andrei Alexandrescu的書《Modern C++ Design》)。因此,這些難度級別在這兒可以被當做一個原則(Policy)。而且我為設置游戲模式也新添加一個原則,這些游戲模式可以是自動模式(你可以和機器對戰)或者多人模式(你可以和朋友一起玩)。

基于原則的設計可以被當作策略模式在編譯期間的一個變體。

 Collapse

template <typename T>

struct DifficultyLevel_High

{

    static void setDifficultyLevel(T&) { cout << "Setting to High difficulty level" <<endl; }

};

template <typename T>

struct DifficultyLevel_Med

{

    static void setDifficultyLevel(T&)

    { cout << "Setting to Medium difficulty level" <<endl; }

};

template <typename T>

struct DifficultyLevel_Low

{

    static void setDifficultyLevel(T&)

    {cout << "Setting to Low difficulty level" <<endl; }

};

template <typename T>

struct Playmode_policy_auto

{

    static void setPlaymodepolicy(T&)

    { cout << "Setting to auto Playmode" <<endl; }

};

template <typename T>

struct Playmode_policy_multi

{

    static void setPlaymodepolicy(T&)

    { cout << "Setting to multi Playmode" <<endl; }

};

 

class FootballEngineType

{

public:

    FootballEngineType()

    { cout << "Engine set as Football " << endl;

    }

};

 

//---------------------Usage of Policy based design----------------//

template< typename T,

template <typename> class DifficultyLevel_policy,

template <typename> class Playmode_policy >

class GamingEngine

{

public:

    void Run()

    {

        DifficultyLevel_policy<T>::setDifficultyLevel(engineType);

        Playmode_policy<T> ::setPlaymodepolicy(engineType);

        start();

    }

private:

    T engineType;

};

接下來要實現的事情是讓球隊在游戲的運行期內可以改變它的邏輯和策略。例如,用戶能夠選擇防守策略而不是進攻, 使用策略模式使之成為可能。我們能夠為防守或者進攻等的策略定制一套算法,以便用戶能在運行期選擇球隊的策略。那我們在這里就使用策略模式 Strategy pattern,在這兒我定義了三種策略,以及能夠通過 GameLogic 類來設置這些策略。

 Collapse

class Strategy

{

public:

    Strategy() {}

    virtual void Apply()=0;

    virtual ~Strategy() {}

};

class DefendStrategy : public Strategy{

public:

    DefendStrategy():Strategy() { cout << "Defend strategy set" << endl; }

    void Apply() { cout << "Defend strategy applied" << endl; }

    virtual ~DefendStrategy() {}

};

 

class AttackStrategy: public Strategy

{

public:

    AttackStrategy():Strategy() { cout << "Attack strategy set" << endl; }

    void Apply() { cout << "Attack strategy applied" << endl; }

    virtual ~AttackStrategy() {}

};

 

class MediumStrategy: public Strategy

{

public:

    MediumStrategy() :Strategy(){ cout << "Medium strategy set" << endl; }

    void Apply() { cout << "Medium strategy applied" << endl; }

    virtual ~MediumStrategy() {}

};

class GameLogic

{

public:

    StratType StrategyType;

    GameLogic()

    {

        m_Strategy = NULL;

    }

    void SetStrategy(StratType type)

    {

        if (m_Strategy) delete m_Strategy;

        if (type == Med)

            m_Strategy = new MediumStrategy();

        else if (type == Defend)

            m_Strategy = new DefendStrategy();

        else if (type == Attack)

            m_Strategy = new AttackStrategy();

    }

    void Exec() { m_Strategy->Apply(); }

    ~GameLogic() { if (m_Strategy) delete m_Strategy; }

private:

    Strategy *m_Strategy;

};

然后考慮的是每個實體能夠執行的不同的角色。 每個球隊都有很多的球員,教練,體能教練,經理,還有裁判和球隊的CEO等。在球隊中的每個人都能執行一個或者多個角色,并且這些角色能夠通過一些參數在運行期間被分配出來,另外,作為一個球員本身也有不同的職責,像前鋒,后衛,中場,和守門員等。不通過子類化(sub classing)這些都應該能夠被做出來。

我們使用裝飾者模式Decorator pattern在運行期來分配角色和職責。

下面是輔助函數(helper functions)的代碼,被用來獲取游戲實體在運行期內的角色和職責:

 Collapse

//------------templated helper functions for getting roles-------//

template <class T>

T* getresponsibility_entity(GameEntity *pEnt)

{

    return dynamic_cast<T*>(pEnt->GetResponsibility(T::RESP_CLSID));

}

template <class T>

T* getroles_entitiy(GameEntity *pEnt)

{

    return dynamic_cast<T*>(pEnt->GetRole(T::ROL_CLSID));

}

下面的代碼片斷是在運行期創建一個游戲實體并給它分配角色和職責,以及使用上面做成的helper functions接收這些對象 (關于完全的實現,請參考附件中的CPP文件):

 Collapse

// Add a single player

GameEntity* play1 = new GameEntity("Beckham", "David");

//Adding role as Player

play1->AddRole(new Player(play1));

Player *playRole = getroles_entitiy<Player>(play1);

//Adding Responsibilities to play and manage

play1->AddResponsibilities(new ToPlay(play1));

play1->AddResponsibilities(new ToManage(play1));

還有,不同的隊伍能夠使用不同的設置在不同的球場上踢不同聯賽的比賽。舉例子來講,在足球游戲中的每一個實體能夠湊在一起形成一個球隊,并且還能夠應用不同的外觀設置。你能夠添加一些球員到一家指定的俱樂部中以及添加一些不同的球隊到不同的聯賽中(如,英超聯賽)這里,使用橋接模式(Bridge pattern)就可以把每個實體的抽象(球隊/聯賽的比賽)能夠從具體的實現(聯賽/足球場/外觀設置等)中解耦出來。因此,實現和抽象之間能夠非常獨立的相互存在?;蛘哒f,使用建造者模式(Builder Pattern)也用來完成同樣的任務。

整個設計已經被實現了并使用Visual Studio 2005 (VC8.0)編譯器編譯通過了,并且測試過了。一些具體的實現請參考附件中的FootballEngine.cpp 。

興趣點

附加特征

近期我也正在思考如何使用觀察者模式,當策略和足球的位置以及對手的坐標被改變時來及時通知球員(游戲實體)

フォームの終わり

 

Feedback

# re: 使用C++設計游戲引擎的框架  回復  更多評論   

2009-12-23 09:33 by Sunshine Alike
mark,有空慢慢看~
我的個人簡歷第一頁 我的個人簡歷第二頁
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            香蕉成人伊视频在线观看| 亚洲国产成人高清精品| 蜜桃精品一区二区三区| 亚洲一区二区三区精品动漫| 欧美丰满高潮xxxx喷水动漫| 欧美一区二区三区精品| 99国产精品久久久久久久久久 | 国产老女人精品毛片久久| 巨乳诱惑日韩免费av| 亚洲欧美综合另类中字| 99re6热在线精品视频播放速度 | 91久久国产综合久久| 国产女人aaa级久久久级| 欧美午夜精品久久久久久久 | 国产性色一区二区| 欧美日韩亚洲一区二区三区四区| 久久视频这里只有精品| 久久aⅴ国产紧身牛仔裤| 亚洲欧美日韩国产中文在线| 99综合视频| 日韩一级免费观看| 日韩写真视频在线观看| 亚洲大片精品永久免费| 久久午夜国产精品| 久久久久九九视频| 久久久.com| 久久久欧美一区二区| 久久超碰97人人做人人爱| 午夜精品久久久久久久99樱桃| 亚洲一区二区在线免费观看视频| 中文有码久久| 亚洲天堂网在线观看| 亚洲小说欧美另类社区| 亚洲专区欧美专区| 亚洲一区二区三区精品在线| 亚洲视频www| 亚洲欧美日韩网| 欧美一区二区三区免费在线看| 午夜在线视频观看日韩17c| 午夜国产精品视频| 久久av一区二区| 久久久91精品国产一区二区精品| 久久婷婷激情| 欧美福利电影网| 亚洲三级观看| 中文日韩在线| 午夜精品久久久久99热蜜桃导演| 性色av一区二区怡红| 久久久爽爽爽美女图片| 欧美黄色成人网| 国产精品成人国产乱一区| 国产精品人人做人人爽| 狠狠88综合久久久久综合网| 亚洲电影在线| 一区二区久久| 欧美亚洲在线| 欧美mv日韩mv国产网站app| 亚洲成色777777女色窝| 99这里有精品| 久久gogo国模裸体人体| 男女激情久久| 国产精品久久久91| 国语自产精品视频在线看一大j8| 91久久精品网| 午夜欧美精品| 噜噜爱69成人精品| 99视频精品在线| 欧美尤物一区| 欧美激情一区二区三区在线| 国产精品久久久久久久9999| 精品成人国产在线观看男人呻吟| 亚洲精品国产无天堂网2021| 亚洲综合好骚| 美乳少妇欧美精品| 日韩视频免费观看高清在线视频| 亚洲欧美日韩另类精品一区二区三区| 久久久欧美一区二区| 欧美日韩欧美一区二区| 激情自拍一区| 亚洲欧美激情视频| 欧美国产日韩一区二区在线观看| 日韩亚洲一区在线播放| 久久免费精品视频| 国产精品久久久久久久免费软件 | 久久国产精品黑丝| 欧美精品一区二区三区一线天视频| 国产精品青草久久久久福利99| 亚洲娇小video精品| 亚洲综合清纯丝袜自拍| 欧美激情网友自拍| 午夜一区不卡| 欧美日韩一区高清| 亚洲黑丝在线| 久久久精品一区二区三区| 一本大道久久a久久精品综合| 欧美一区二区视频在线观看2020| 欧美日产一区二区三区在线观看 | 久久国产精品99国产| 欧美日韩在线播放三区四区| 亚洲第一色中文字幕| 亚洲欧美日韩精品久久久久| 91久久综合亚洲鲁鲁五月天| 久久久久91| 国产视频在线观看一区| 制服丝袜亚洲播放| 亚洲国产高清一区二区三区| 久久精品国产在热久久| 国产欧美亚洲一区| 亚洲一区在线播放| 亚洲欧洲日韩在线| 男人的天堂亚洲| 精品福利av| 久久综合久久88| 欧美亚洲综合网| 国产欧美日韩精品在线| 香蕉久久精品日日躁夜夜躁| 亚洲麻豆一区| 欧美欧美天天天天操| 91久久精品国产91久久性色| 欧美成人国产| 久久综合福利| 91久久嫩草影院一区二区| 欧美va天堂va视频va在线| 久久国产精品免费一区| 韩日精品视频| 久久免费视频一区| 久久久久欧美精品| 亚洲电影视频在线| 欧美高清视频免费观看| 模特精品裸拍一区| 亚洲国内精品| 91久久精品美女| 欧美电影打屁股sp| 一本久道综合久久精品| 亚洲精品综合精品自拍| 欧美视频二区| 亚洲欧美日韩国产成人| 亚洲欧美日韩国产综合| 国产一区欧美日韩| 免费中文日韩| 欧美1区3d| 一区二区三区产品免费精品久久75| 亚洲免费高清视频| 国产精品久久久久久久久免费桃花 | 欧美日本在线看| 亚洲图片欧洲图片日韩av| 亚洲午夜羞羞片| 国产视频一区在线观看一区免费| 久久精品一区二区三区四区| 久久国产精品久久久久久久久久| 亚洲国产成人av在线| 亚洲国产天堂久久综合网| 欧美另类综合| 亚洲欧美综合精品久久成人| 欧美在线3区| 亚洲精品国产精品乱码不99| 一区二区欧美国产| 国产亚洲网站| 亚洲国产午夜| 国产精品久久久久久久久动漫| 久久精品免费看| 欧美成人免费全部| 午夜精品视频网站| 久久久综合网站| 亚洲午夜久久久久久久久电影院| 欧美一区二区视频在线观看2020 | 亚洲美女免费视频| 国产麻豆视频精品| 亚洲成人资源网| 国产精品手机在线| 男女激情久久| 国产精品国产自产拍高清av王其| 久久亚洲图片| 欧美午夜在线视频| 免费观看30秒视频久久| 欧美性猛交视频| 欧美 日韩 国产在线| 欧美体内谢she精2性欧美| 久久综合中文字幕| 欧美午夜在线观看| 欧美国产精品va在线观看| 国产精品美女主播| 欧美黄色免费| 国产亚洲精品成人av久久ww| 亚洲激情成人| 韩日视频一区| 中文在线一区| 亚洲精品午夜| 久久久精彩视频| 先锋资源久久| 欧美日韩国产高清视频| 久久综合久久综合久久| 欧美亚一区二区| 亚洲国产精品久久久久秋霞蜜臀| 国产欧美va欧美va香蕉在| 亚洲精品在线观| 亚洲精品免费一区二区三区| 欧美一区午夜精品| 午夜精品久久久久久久99热浪潮| 欧美国产精品va在线观看|