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            桃源谷

            心靈的旅行

            人生就是一場旅行,不在乎旅行的目的地,在乎的是沿途的風景和看風景的心情 !
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            Unix/Linux

            posted @ 2010-08-01 13:19 lymons 閱讀(7393) | 評論 (3)  編輯 |

                 摘要: 在C++下編寫synchronized method比較難 (1)CommentsAdd star

            在Java中有叫做synchronized這樣一個方便的關鍵字。使用這個關鍵字的話,就可以像下面那樣能夠簡單的進行"同步"method. 然而,被同步的method并不表示它就能在多線程中同時被執行.   閱讀全文

            posted @ 2010-07-17 12:17 lymons 閱讀(3355) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: W2K信號(Signals)的設備驅動

            Unix下的信號提供了一個簡單的IPC機制,也就是當進程收到一個信號后會異步(asynchronous) 地調用你的信號處理函數(也叫做句柄),不管你的代碼是否已經處在執行的過程之中。 而在Windows 2000(譯者注:版本高于W2k的Windows平臺)下就需要用到一個設備驅動,以便你能使用異步過程調用(asynchronous procedure calls , 簡稱APCs或者APC) 來達成同樣的效果.

            By Panagiotis E.
            August 01, 2001
            URL:http://www.ddj.com/windows/184416344

            翻譯:Lymons (lymons@gmail.com)
              閱讀全文

            posted @ 2010-04-13 10:29 lymons 閱讀(2307) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2009-02-02 13:08 lymons 閱讀(2065) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2009-02-02 12:54 lymons 閱讀(1250) | 評論 (1)  編輯 |

            posted @ 2009-02-02 12:31 lymons 閱讀(4759) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2009-02-02 11:58 lymons 閱讀(1143) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2009-02-02 11:28 lymons 閱讀(535) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 「Code Reading―從開源里學習軟件開發的技法」有這樣一本書。我是這本書日本版的譯者, 呵呵有點王婆賣瓜---自賣自夸的感覺,但是把讀源代碼作為主題的在市面還沒有其他的書。我認為這是一本網羅了從技法到工具,數據結構,構架,還有利用代碼的實際讀法的實例的好書。

            照片1●「Code Reading―跟著開源來學習軟件的開發技法」
             這本書的前言里,編程高手Dave Thomas寫下了下面的話。
             沒有研讀過其他作家作品的偉大作家,沒有研究過其他畫家筆法的偉大畫家,沒有盜取過并肩作戰的同事的技術的技巧高明的外科醫生,沒有在副駕駛的位置積累實際經驗的波音767的機長,在現實生活中真的會存在他們這樣的人嗎?  閱讀全文

            posted @ 2009-02-01 15:54 lymons 閱讀(5651) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2009-02-01 15:41 lymons 閱讀(1478) | 評論 (1)  編輯 |

            posted @ 2008-12-29 17:11 lymons 閱讀(2709) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2008-12-25 14:08 lymons 閱讀(1330) | 評論 (0)  編輯 |

            posted @ 2008-12-19 11:01 lymons 閱讀(1280) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 在高級語言例如C++中有效的使用共享內存并不是一件淺顯易懂的事情,但是它也能克服這些內在的困難。這篇文章描述了在Linux上使用共享內存的兩個C++設計模式并包含了樣例代碼,以及給讀者打開了更有效的進程間通信的一扇門。

            在面向對象系統中,當一個對象接收到一個消息時它能夠發送一套事件。這些事件主要在同步模式下被處理。這個調用進程或者線程在發送消息調用完成之前,發送給對象一個消息和處理事件。然而,如果這個對象送出這些被更多的進程共享以及駐留在內存里的事件,情況就稍微的發生了一些變化。

            這篇文章用兩個C++的設計模式詳細的描述了上述的情況,并且用一些例子程序闡明了解決方案。
              閱讀全文

            posted @ 2008-06-01 21:41 lymons 閱讀(885) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: Unix跟Windows等那些”對于開發者易于使用”的OS比起來,在信號和線程的利用方面有諸多的限制。但是即使不知道這些知識就做構架設計和實現的情況也隨處可見。這個就是那些經常不能再現的bug的溫床吧。

            因此,我想分成幾回來寫一些準則來防止陷入到這些圈套里。

            準則1:不依賴于信號收發的設計

            ·給其他進程以及自己發送異步信號并改變處理流程的設計不要做

            異步信號是值用kill系統調用來創建?發送的信號、例如SIGUSR1,SIGUSR2,SIGINT,SIGTERM 等
            簡單的使用忽略信號(SIG_IGN)則沒有問題
            ·不要把線程和信號一起使用
              閱讀全文

            posted @ 2008-06-01 20:27 lymons 閱讀(1387) | 評論 (0)  編輯 |

            Full Unix/Linux Archive

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