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            桃源谷

            心靈的旅行

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            用C++編寫(xiě)synchronized method比較難

            Posted on 2010-07-17 12:17 lymons 閱讀(3365) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 、C 、Unix/Linux文章翻譯

            在C++下編寫(xiě)synchronized method比較難 (1)Add star

            在Java中有叫做synchronized這樣一個(gè)方便的關(guān)鍵字。使用這個(gè)關(guān)鍵字的話,就可以像下面那樣能夠簡(jiǎn)單的進(jìn)行"同步"method. 然而,被同步的method并不表示它就能在多線程中同時(shí)被執(zhí)行.

            public class Foo {    
                 public synchronized boolean getFoo() { 
                      
                 }

            那么、在C++ (with pthread)中如何能實(shí)現(xiàn)同樣的功能呢? 首先,有一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法就是下面這個(gè).

            // 方法 a
            void Foo::need_to_sync(void{  
            static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;  
            pthread_mutex_lock(
            &mutex);  
            // 臨界區(qū)處理  
            pthread_mutex_unlock(&mutex);  
            return;
            }


            這個(gè)方法, 暫且不說(shuō)C語(yǔ)言, 就是在C++中下面的若干問(wèn)題

            • 在臨界區(qū)中間被return出來(lái)
            • 在臨界區(qū)中間發(fā)生異常exception

            發(fā)生的場(chǎng)合, mutex沒(méi)有被解鎖unlock。我們可以像下面代碼那樣對(duì)這點(diǎn)進(jìn)行改進(jìn).

            // 方法 b
            class ScopedLock : private boost::noncopyable {
            public:  explicit ScopedLock(pthread_mutex_t& m) : m_(m) {
                pthread_mutex_lock(
            &m_);
              }
              
            ~ScopedLock(pthread_mutex_t& m) {
                pthread_mutex_unlock(
            &m_);
              }
            private:
              pthread_mutex_t
            & m_;
            };

            void Foo::need_to_sync(void) {
              
            static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
              {
             
            // 雖然不加這個(gè)括號(hào)程序也沒(méi)有問(wèn)題。
                ScopedLock lock(mutex);

                
            // 在此處添加處理
              }
              
            return;
            }

            OK。return和異常的問(wèn)題就可以解決了. 但是, 上面并沒(méi)有完全解決這個(gè)問(wèn)題,仍然有下面這個(gè)問(wèn)題.

            1. 使用這個(gè)pthread_mutex_t并不是C++的.特別是存在下面的問(wèn)題:
              • 不能和其他的Mutex類型做同樣的處理
              • 與其他的Mutex類型使用同一個(gè)ScopedLock類,則不能lock
            2. Java的synchronized方法雖然可以"遞歸lock", 但是上面的代碼并不是這樣. 在臨界區(qū)中遞歸調(diào)用自己的話就會(huì)發(fā)生死鎖.

            特別是,第2點(diǎn)的遞歸lock的問(wèn)題是很重要的. 這里好好地使用glibc擴(kuò)展的話就可以象下面那樣解決.

            / 方法 c

            void Foo::need_to_sync(void) {
              
            static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_INITIALIZER_NP;

            從NP*1這個(gè)后綴名就知道, 這個(gè)方法沒(méi)有可移植性. 必須使用pthread_mutex_init來(lái)初始化遞歸mutex,而pthread_mutex_init函數(shù)在一個(gè)線程中只能被調(diào)用一次. 如果想要用synchronized method的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)的話,就變成了"是先有雞還是先有蛋"的話題了. 所以,用叫做pthread_once的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)它,這也是在SUSv3中被記載的定則。

            // 方法 d

            namespace /* anonymous */ {
              pthread_once_t      once 
            = PTHREAD_ONCE_INIT;
              pthread_mutex_t     mutex;
              pthread_mutexattr_t attr;

              
            void mutex_init() {
                pthread_mutexattr_init(
            &attr);
                pthread_mutexattr_settype(
            &attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
                pthread_mutex_init(
            &mutex, &attr);
              }
            }

            void Foo::need_to_sync(void) {
              pthread_once(
            &once, mutex_init);


              {
                ScopedLock 
            lock(mutex);

                
            // 処理

              }
              
            return;
            }

            上面的代碼就OK了。


            這就能夠解決遞歸lock的問(wèn)題了.但是..., 這個(gè)方法

            • 這越來(lái)越不像C++的代碼了.。對(duì)每一個(gè)想要同步(synchronize)的方法都像這么樣寫(xiě)代碼的話,效率變得非常低下.
            • 隨機(jī)成本大。速度慢。

            就會(huì)產(chǎn)生上面那樣的新問(wèn)題.


            [] 在C++下編寫(xiě)synchronized method比較難(2)Add star

            "不, 方法的同步應(yīng)該是經(jīng)常必需的, 并不是沒(méi)有方便的辦法",這樣的說(shuō)法也有吧. 是的, 有. 一般的辦法是下面那樣,

            • 做成一個(gè)Mutex,作為(non-POD型的, 即普通的)C++類
            • 做成一個(gè)Mutex類的實(shí)例,作為類變量, 或者是全局變量, 來(lái)同步化方法

            來(lái)看看它的具體實(shí)現(xiàn)吧. 首先做成的Mutex類是下面那樣*2。

            class Mutex {
            public:
              Mutex() {
                pthread_mutex_init(
            &m_, 0);
              }
              
            void Lock(void) {
                pthread_mutex_lock(
            &m_);
              }
              
            void Unlock(void) {
                pthread_mutex_unlock(
            &m_);
              }
            private:
              pthread_mutex_t m_;
            };

            現(xiàn)在的Mutex類,被作為抽象基類(接口類)的場(chǎng)合也比較多. 在這里就不說(shuō)了. ScopedLock類也需要有若干的修改. 想下面那樣寫(xiě)就好.

            template<typename T> class ScopedLock {
            public:
              ScopedLock(T
            & m) : _m(m) {
                _m.Lock();
              }
              
            ~ScopedLock() {
                _m.Unlock();
              }
            private:
              T
            & _m;
            };

            用這個(gè)Mutex類來(lái)同步方法, 就可以像下面那樣寫(xiě). 首先是看看一個(gè)明顯的有錯(cuò)誤的例子.

            // 方法e

            void Foo::need_to_sync(void) {
              
            static Mutex mutex;
              {
                ScopedLock
            <Mutex> lock(mutex);

                
            // 処理

              }
              
            return;
            }

            這是... 代碼雖然簡(jiǎn)單易懂,但是很遺憾,它不能很好工作. NG!. Foo::need_to_sync函數(shù)第一次被執(zhí)行的時(shí)候如果恰好是多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行的話, mutex 的構(gòu)造函數(shù)就有被多次調(diào)用的可能性.關(guān)于理由,可以參考微軟中比較有名氣的blog文章The Old New Thing、在這里面有詳盡的描述,所以就我們就不在詳細(xì)敘述了*3。在這篇blog里使用了VC++的代碼作為例子,但是g++也是差不多的。所以“動(dòng)態(tài)的初始化局部的靜態(tài)變量”是, 在線程所完全意識(shí)不到的情況下進(jìn)行的*4。


            接下來(lái),要介紹一個(gè)在目前做的比較好的方法。 為了簡(jiǎn)單我們使用了全局變量,但是即使作為類變量(類中的static成員變量)也是一樣的。這個(gè)方法就是使用“非局部的靜態(tài)變量”來(lái)做成Mutex。

            // 方法f

            namespace /* anonymous */ {
              Mutex mutex;
            }

            void Foo::need_to_sync(void) {
              ScopedLock
            <Mutex> lock(mutex);

              
            // 處理

              
            return;
            }

            這個(gè)是最流行的方法,而且基本上可以沒(méi)有問(wèn)題就能工作得很好。

            在一個(gè)全局的類對(duì)象x存在,且在x的構(gòu)造函數(shù)中直接或者繞彎間接的調(diào)用Foo::need_to_sync函數(shù)的場(chǎng)合,會(huì)引起一些問(wèn)題。也就是靜態(tài)的對(duì)象的初始化順序的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題一般也被叫做"static initialization order fiasco" 。在執(zhí)行到mutex的構(gòu)造函數(shù)之前, mutex.Lock()有可能會(huì)被執(zhí)行。


            這里的FAQ的10.12~10.16*5、在里面對(duì)自己的代碼的初始化順序已經(jīng)證明了沒(méi)有問(wèn)題,而且將來(lái)也不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,所以上面的方法是OK的。


            如果, 初始化順序的問(wèn)題不能保證他沒(méi)有問(wèn)題的話, 只好使用pthread_once的“方法d”,或者移植性低的“方法c”。我的個(gè)人感覺(jué)是方法c還是比較不錯(cuò)的選擇。


            在最后我們嘗試考慮一下如何把方法c變成C++的代碼。

            // 方法c (重新討論)

            void Foo::need_to_sync(void) {
            static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_INITIALIZER_NP;

            目標(biāo)是、

            • 隱藏pthread_mutex_t類型、讓自己寫(xiě)的類的類型可見(jiàn)。
            • 在方法e,f中像使用ScopedLock模板那樣進(jìn)行修改。

            當(dāng)然,不讓它發(fā)生初始化順序的問(wèn)題。


            [] 用C++編寫(xiě)synchronized method比較難 (3)Add star

            這是方法c的改良。 首先, 為了避免發(fā)生初始化順序的問(wèn)題, 必須是不允許調(diào)用構(gòu)造函數(shù)就能完成對(duì)象的初始化。因此,必須像下面那樣初始化mutex對(duì)象

            // 方法c' (假設(shè))

            void Foo::need_to_sync(void) {
            static StaticMutex mutex = { PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_INITIALIZER_NP, ........ };

            一般的不允許像這樣初始化C++類。為了實(shí)現(xiàn)上面那樣的初始化,StaticMutex類必須是POD型的。所謂POD型就是,

            • 不允許有構(gòu)造函數(shù)
            • 不允許有析構(gòu)函數(shù)
            • 不允許編譯器生成拷貝構(gòu)造函數(shù), 賦值構(gòu)造函數(shù)。
            • 不允許有private, protected 的成員
            • 不允許有虛函數(shù)

            滿足以上規(guī)格的類型*6。


            大概有嚴(yán)格的制約,但是利用"定義非虛成員函數(shù)是沒(méi)有問(wèn)題的"這個(gè)特性, 我們嘗試改良方法c的方案.


            ...像下面那樣如何?

            // 方法c'

            #define POD_MUTEX_MAGIC 0xdeadbeef
            #define STATIC_MUTEX_INITIALIZER           { PTHREAD_INITIALIZER,              POD_MUTEX_MAGIC }
            #define STATIC_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER { PTHREAD_RECURSIVE_INITIALIZER_NP, POD_MUTEX_MAGIC }

            class PODMutex {
            public:
              
            void Lock() {
                assert(magic_ 
            == POD_MUTEX_MAGIC);
                pthread_mutex_lock(
            &mutex_);
              }
              
            void Unlock() {
                assert(magic_ 
            == POD_MUTEX_MAGIC);
                pthread_mutex_unlock(
            &mutex_);
              }
              typedef ScopedLock
            <PODMutex> ScopedLock;

            public:
              
            // 雖然編程了POD型, 但是不定義成public就是無(wú)效的
              pthread_mutex_t mutex_;
              
            const unsigned int magic_;
            };

            // ScopedLock類模板是留用了在方法e,f中做成的代碼.

            void Foo::need_to_sync(void) {
              
            static PODMutex mutex = STATIC_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER;
              {
                PODMutex::ScopedLock 
            lock(mutex);

                
            // 處理.

              }
              
            return;
            }

            上面的代碼滿足了"隱藏了pthread_mutex_t型,留用了ScopedLock<>"這兩個(gè)目的. 這不就是有點(diǎn)兒像C++的代碼了嗎? 還有,PODMutex類型是即使在上記例子中那樣的局部靜態(tài)變量以外,也能放心的使用全局變量,類變量了.

            而且, 成員變量 magic_ 是, 一個(gè)const成員變量, 所以當(dāng)使用編譯器自動(dòng)生成的構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí)就會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤. 因此,在構(gòu)建release版程序時(shí)把它剔除就好了.


            使用g++ -S來(lái)編譯上面的代碼, 生成匯編代碼. 我們就能看見(jiàn)下面那樣的局部的靜態(tài)變量.

            $ g++ -S sample.cpp
            $ c++filt < sample.s | lv
            (略)
            .size Foo::need_to_sync()::mutex, 28
            Foo::need_to_sync()::mutex:
            .long 0
            .long 0
            .long 0
            .long 1
            .long 0
            .long 0
            .long -559038737

            0,0,0,1,0,0 這樣的東西是 PTHREAD_RECURSIVE_INITIALIZER_NP , -559038737 則是 POD_MUTEX_MAGIC 。即使沒(méi)有進(jìn)行動(dòng)態(tài)的初始化(不調(diào)用構(gòu)造函數(shù))、僅僅是在目標(biāo)文件上生成的目標(biāo)代碼那樣的進(jìn)行靜態(tài)初始化, mutex對(duì)象也能被正常的初始化, 所以這段代碼是OK的.


            隨便, 在使用boost庫(kù)的場(chǎng)合, 方法f之外的選擇余地幾乎沒(méi)有(至少是現(xiàn)在). 一看見(jiàn)ML等, (當(dāng)然!!)就知道可能會(huì)出現(xiàn) order順序的問(wèn)題. 但是, 就目前來(lái)講, 既要保證既要保證可移植性*7和速度,又要能做成與方法c相當(dāng)?shù)腜ODMutex的方法好像還沒(méi)有出現(xiàn)吧.


            完結(jié)

            *1:non portable 的意思

            *2:遞歸mutex的例子的代碼太冗長(zhǎng)了,這里就省略 了. 根據(jù)pthread_mutex_init來(lái)進(jìn)行初始化,就使得做成遞歸mutex變得比較容易了.

            *3:這里記載了 g++ -S的結(jié)果和解說(shuō)

            *4:2005/12追記: 在最近的g++中發(fā)生異常、參照這里 http://d.hatena.ne.jp/yupo5656/20051215/p2

            *5:日語(yǔ)文獻(xiàn) ASIN:489471194X 中記載著翻譯版. 還有 static initialization order 的問(wèn)題,在此處也有一些記載.

            *6:詳細(xì)是參看 ISO/IEC 14882:2003 或者是 JIS X 3014:2003 的「§3.9/10 C互換型」「§8.5.1/14 靜的記憶期間をもつC互換型の集成體の波括弧で囲んだ初期化子並びによる靜的な初期化」「§9/4 C互換構(gòu)造體」這幾個(gè)章節(jié)

            *7:Windows是如何做的? 可能不能解決這個(gè)命題 - 推測(cè)


            http://d.hatena.ne.jp/yupo5656/20051215/p2

            http://d.hatena.ne.jp/yupo5656/20041011#p1

            http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/03/08/85901.aspx

            http://d.hatena.ne.jp/yupo5656/20071008/p1

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