• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天行健 君子當自強而不息

            創建游戲內核(3)【OO改良版】

             

            本篇是創建游戲內核(2)【OO改良版】的續篇,關于該內核的細節說明請參閱創建游戲內核(3)


            接口與實現與創建游戲內核(2)【OO改良版】相同,這里只給出測試代碼:


            /*****************************************************************************
            PURPOSE:
                Test for class manager stack.
            *****************************************************************************/


            #include "core_common.h"
            #include "core_framework.h"
            #include "core_manager.h"

            class APP : public FRAMEWORK
            {
            public:
                
            static void func2(void* data, long purpose)
                {       
                    
            if(purpose == INIT_PURPOSE)
                        MessageBox(g_hwnd, "Process2 - init", "Message", MB_OK);
                    
            else if(purpose == FRAME_PURPOSE)
                        MessageBox(g_hwnd, "Process2 - frame", "Message", MB_OK);
                    
            else if(purpose == SHUTDOWN_PURPOSE)
                        MessageBox(NULL, "Process2 - shutdown", "Message", MB_OK); 
                }

                
            static void func1(void* data, long purpose)
                {
                    
            if(purpose == INIT_PURPOSE)
                        MessageBox(g_hwnd, "Process1 - init", "Message", MB_OK);
                    
            else if(purpose == FRAME_PURPOSE)
                        MessageBox(g_hwnd, "Process1 - frame", "Message", MB_OK);
                    
            else if(purpose == SHUTDOWN_PURPOSE)
                        MessageBox(NULL, "Process1 - shutdown", "Message", MB_OK); 
                }    

                BOOL init()
                {
                    m_manager.push(func1, NULL);
                    m_manager.push(func2, NULL);

                    m_manager.process_all(NULL);

                    
            return TRUE;
                }
                
            private:
                MANAGER m_manager;
            };

            //--------------------------------------------------------------------------------
            // Main function, routine entry.
            //--------------------------------------------------------------------------------
            int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE pre_inst, LPSTR cmd_line, int cmd_show)
            {
                APP app;

                
            if(! build_window(inst, "MainClass", "MainWindow", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 640, 480))
                    
            return -1;
                
                app.run();

                
            return 0;
            }

            posted on 2007-10-06 15:16 lovedday 閱讀(234) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            公告

            導航

            統計

            常用鏈接

            隨筆分類(178)

            3D游戲編程相關鏈接

            搜索

            最新評論

            国产精品九九久久免费视频| 一本久久a久久精品综合香蕉| 亚洲人成精品久久久久| 狠狠色丁香久久婷婷综合_中| 精品久久久中文字幕人妻| 亚洲国产欧美国产综合久久| 久久精品视频免费| 精品久久亚洲中文无码| 99久久精品国产综合一区| 亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 久久亚洲精品国产精品| 久久e热在这里只有国产中文精品99| 狠狠色丁香久久婷婷综合_中| aaa级精品久久久国产片| 亚洲精品无码专区久久同性男| 国产精品99久久99久久久| 亚洲国产成人精品女人久久久| 99久久久精品免费观看国产 | 精品人妻伦九区久久AAA片69| 久久婷婷五月综合97色一本一本| 久久精品国产亚洲Aⅴ香蕉| 99国产欧美精品久久久蜜芽| 久久久久久午夜精品| 精品熟女少妇aⅴ免费久久| 激情伊人五月天久久综合| 亚洲精品高清国产一线久久| 久久天天婷婷五月俺也去| 久久精品国产福利国产秒| 99久久99久久久精品齐齐| 久久亚洲精品人成综合网| 亚洲精品无码久久久久| 综合久久国产九一剧情麻豆| 香蕉久久夜色精品国产尤物| 无码乱码观看精品久久| 热久久国产欧美一区二区精品| 久久99精品九九九久久婷婷| 国产精品丝袜久久久久久不卡 | 麻豆久久| 亚洲精品久久久www| 99久久这里只精品国产免费| 久久精品国产乱子伦|