算起來,我用Visual C++也有將近5年的歷史了。在這期間,我也曾涉獵過Visual Basic和Delphi,但都是淺嘗而止;Visual C++始終是我的主業(yè)??墒桥Φ某晒绾文??我用Delphi作出了十多個(gè)有規(guī)模的軟件,用VB--雖然我用在VB上的時(shí)間只有短短的兩三個(gè)月--也有兩個(gè)像樣的項(xiàng)目;然而,在我付出了最大熱情和最多努力的Visual C++上面,卻只作出了三個(gè)自己看得上眼的軟件。
固然,在用Visual C++的時(shí)候,MFC幫了我不少的忙。但是,在寫下這個(gè)題目之時(shí),我就已經(jīng)打定主意:在這篇文章中,只對MFC提出批評,不說MFC的好話。Visual C++的擁護(hù)者且慢發(fā)難,聽我道出其中原因。我注意到,象候捷先生這樣對MFC極其熱愛的著者,在其大著《深入淺出MFC》中對MFC的評價(jià)也是盡量的做到客觀和公允;而大師Charles Petzold和Jeff Prosise,在他們的作品中也只是給予MFC以謹(jǐn)慎的贊美。Charles Petzold還很客氣的指出了MFC的局限。然而另外一些編程書籍的作者,特別是某些國內(nèi)的作者,似乎毫不吝惜把最華麗的語言和最夸張的贊美賦予 MFC,從書架上任意翻開一本介紹Visual C++的書籍,看看它的前言和序章,往往充斥著讓人目眩的溢美之辭。多少初學(xué)者被這些充滿暗示和誘導(dǎo)的辭令吸引,以為MFC是完全可視化的,象VB一樣容易掌握的東西,當(dāng)他們深入以后,會不會有上當(dāng)?shù)母杏X呢?我痛恨一切不負(fù)責(zé)任的夸大和炫耀,特別是只為了增加書籍銷量而不惜昧著良心說話的作者,而我的感覺是現(xiàn)在這樣的作者和書籍似乎已經(jīng)泛濫了。本著矯枉必須過正的指導(dǎo)思想,我的目的很明確,就是要批評MFC。對Visual C++和MFC非常熟悉的讀者,我無慮您對本文提出批評和指責(zé),因?yàn)槟鷮FC已經(jīng)有了自己的觀點(diǎn),不會為我所誤導(dǎo);對Visual C++的入門者,我希望您在聽夠了對Visual C++和MFC的贊美之后,來聽聽另一種聲音,即使它并不完全正確(甚或是充滿謬誤),至少能讓您帶著自己的思想來看待您將要學(xué)習(xí)的東西。
對MFC的批判之一:不支持屬性,MFC憑什么同其他語言抗衡?
竊以為在編程語言中引入“Property”的概念是在面向?qū)ο蟮木幊趟枷牒笞顬橹卮蟮母镄轮?。其?shí),目前市場上絕大部分編程語言,包括VB, Delphi,C++Builder和PowerBuilder等等都支持Property。程序員只要簡單的修改對象的屬性,就能夠完成相當(dāng)部分的工作,不僅是減少了無謂的勞動,更重要的是減少了出錯(cuò)的機(jī)會,并且使得生成更復(fù)雜的界面和完成更復(fù)雜的工作成為相對容易的工作。我想絕大部分人會同意,如果去掉了Property這個(gè)東西,那么象VB和Delphi這樣好的RAD,包括Microsoft一直倡導(dǎo)的ActiveX,都會失去了絕大部分的魅力。這個(gè)道理,Microsoft應(yīng)該是在推出Visual Basic 1.0的時(shí)候就認(rèn)識到了。可是自從Visual C++誕生到現(xiàn)在,它似乎絲毫沒有使用Property的意思,雖然Visual C++這個(gè)名字在很大程序上沾了它的長兄Visual Basic的光,不過它并沒有從VB那里學(xué)到如何讓編程更簡單和更輕松的秘訣。
有人可能會說,data member of class不是property嗎?不是的,如果你用過C++Builder的話你一定能明白這種分別。MFC從來就不支持Property,而且今后看來也不會了,這意味著用MFC,你還是得干苦力活。(ActiveX?不錯(cuò),ActiveX支持Property,而且MFC支持ActiveX開發(fā),不過這并不是三段論發(fā)揮作用的地方。)
對MFC的批判之二:單調(diào)的處理方式使本來應(yīng)該簡單的工作變得復(fù)雜
應(yīng)該沒有人反對這樣的觀點(diǎn):用Visual C++開發(fā)界面,特別是不符合Microsoft所謂“標(biāo)準(zhǔn)”的程序,比VB,Delphi或是C++Builder都要慢得多。(附帶說一句,我不知道 Microsoft制定Windows Logo標(biāo)準(zhǔn),并且要求程序員遵守的依據(jù)是什么;我自己的程序99%以上都不符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。)可這是為什么呢?是C++語言在這方面的天生不足?肯定不是。
在我看來,罪魁禍?zhǔn)资荕FC中的CDocTemplate,這個(gè)類規(guī)定了一種非常死板和機(jī)械的機(jī)制,即一個(gè)Document,一個(gè)View和一個(gè)FrameWnd綁定在一起。遺憾的是,實(shí)際情況往往復(fù)雜的多。對界面稍微稍微要求高一點(diǎn)的程序大多要求一個(gè)Document有多個(gè)View,甚至在某些程序中,希望在同一個(gè)View中顯示多個(gè)Document的內(nèi)容:比如,將兩個(gè)公司的業(yè)績放在一起作比較。對View和FrameWnd的關(guān)系也有類似的情況。然而,DocTemplate的機(jī)制使得這樣并不高的要求變的相當(dāng)困難。想實(shí)現(xiàn)你的要求嗎?可以。你要添加新的View類。你要從默認(rèn)的 IDR_MAINFRAME復(fù)制資源到新的類中。你要用AddDocTemplate添加自定義模板。你要用
GetFirstDocTemplatePosition和GetNextDocTemplate檢索模板列表。你要用GetDocString察看每個(gè)模板是否符合你的要求。你要重載CFrameWnd::OnCreateClient以派生新的視圖。你要用CView::SetDlgCtrlID和 CFrameWnd::SetActiveView以及CFrameWnd::RecalcLayout來在各個(gè)視圖中切換。你要用未公開的 CDocManager管理文檔模板。你要...還要嗎?反正我是怕了。
對MFC的批判之三:固步自封,不思進(jìn)取
MFC 可以作為固步自封的活教材。別忘了,MFC是和Borland OWL同一時(shí)代的產(chǎn)物(還有多少人記得OWL呢?)當(dāng)然,這不是MFC的錯(cuò)誤。不過,如果以個(gè)類庫的體系自從2.0版本以來就沒有絲毫改變,是不是意味著這個(gè)類庫已經(jīng)臻于完美了呢?不,即使Microsoft也不敢這么狂妄。但事實(shí)是,MFC的體系從MFC2.0以來就沒有變動過。每個(gè)版本的更新,不過是增加了一些新類,某些類的接口稍作修改,僅此而已。不,不要把ATL作為MFC的改進(jìn);ATL從來就不依賴于MFC。
誰都知道在這幾年中C++語言有了多么大的改進(jìn)。包括RTTI,Dynamic Creation,Exception,Standard Template Library等等都成為新的C++標(biāo)準(zhǔn)的一部分。不過,Microsoft好像并不喜歡這些新東西,它的做法是另起爐灶;于是在同以套Visual C++中就出現(xiàn)了兩套互不兼容的實(shí)現(xiàn)。平心而論,在新的C++標(biāo)準(zhǔn)出臺前,Microsoft自己實(shí)現(xiàn)這些機(jī)制實(shí)在是一個(gè)相當(dāng)了不起的創(chuàng)舉;但是歷史總是在發(fā)展的,MFC為什么不從善如流,盡量利用語言中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的功能,而非要固執(zhí)的用自己的一套老辦法?事實(shí)上,MFC幾乎沒有用到新的C++方案中任何有益的元素--盡管這些方案已經(jīng)對MFC庫中很多問題提出了相當(dāng)完美而且精練的解決方法。
對MFC的批判之四:天然的傾向性
不知道您對AppWizard生成的默認(rèn)項(xiàng)目有什么感覺。反正我的感覺是:這種工程就是用來開發(fā)象Word,Excel這樣的程序的。好像MFC天然的就傾向于這樣一種程序。但事實(shí)上,這種程序少之又少。
在Microsoft 看來,好像每個(gè)程序都應(yīng)該有一個(gè)File菜單,而且這個(gè)菜單下面一定應(yīng)該有New,Open,Save,Exit這些選項(xiàng)。在我的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)來說,我只搞過一個(gè)程序符合這樣的要求。有多少人真的要搞一個(gè)自己的字處理程序或是電子表格呢?對于很多常見的、基于數(shù)據(jù)庫的程序,你需要New,Open和Save 嗎?如果是基于網(wǎng)絡(luò)的程序呢?特別是在多媒體程序和游戲程序中,MFC生成的框架與其說是幫助,不如說是累贅。
這倒是符合Microsoft的一貫風(fēng)格:你要的只是特定的功能,它卻一并塞給你一大串不相干的東西,并且在很多時(shí)候,這些不相干的東西反而成為麻煩制造者。于是,我不得不在新生成一個(gè)項(xiàng)目后,不辭勞苦的去掉AppWizard“慷慨”的贈送品,包括大量無用的菜單和工具條按鈕,然后才能開始實(shí)際的工作。說實(shí)在的,AppWizard在為我減少工作量的同時(shí),也增加了我不少勞動量。
MFC定義了一個(gè)Document-View框架,并且把Document定義的相當(dāng)寬泛,幾乎可以代表任何數(shù)據(jù)。但是在實(shí)現(xiàn)上,Document是相當(dāng)狹窄的;比如Document定義的Serialize固定的與一個(gè)CArchive對象聯(lián)系在一起,而CArchive又固定的與一個(gè)CFile聯(lián)系在一起,這樣實(shí)際上就限定Document處理的對象只能是磁盤文件。況且,在一個(gè) Serialize中處理所有數(shù)據(jù)的序列化也是一種相當(dāng)機(jī)械而死板的機(jī)制:它只能處理小量而且是一次處理完畢的數(shù)據(jù),而實(shí)際上,程序往往要處理大塊的數(shù)據(jù),并且不可能一次完成。在這種情況下,CDocument的處理機(jī)制反而是個(gè)障礙。此外,在很多類型的程序中,CDocument扮演的是一個(gè)很尷尬的角色:比如在絕大部分?jǐn)?shù)據(jù)庫程序中,CDocument完全是個(gè)雞肋,實(shí)際的數(shù)據(jù)處理只能靠CRecordset來完成;再比如說,在最典型的Doc- View程序--就是記事本程序--中,CDocument根本是個(gè)無能的東西,因?yàn)樗嫒?shù)據(jù)反而要求助于CEditView:: SerializeRaw。
Doc-View框架有可能突破這些限制嗎?完全可能。不過,你要有心理準(zhǔn)備,如果你要這么作,你就必須求助于一大堆的未公開函數(shù)和類型,這些東西完全沒有文檔,依賴于你對MFC“底下的東西”究竟有多么熟悉,以及你是否愿意鉆研MFC的源代碼--在絕大多數(shù)情況下這不是一件愉快的工作。如果你使用這些未公開的東西出了問題,或者你不知道如何使用,對不起,Microsoft不會給你任何支持--誰教你不按照 Microsoft的邏輯工作來著!
對MFC的批判之五:什么是封裝?
好像這不成為一個(gè)問題。但是對MFC而言,封裝的定義是不成立的。這句話的意思是說,如果你不想生產(chǎn)玩具的話,如果你需要調(diào)試程序的話,如果你的代碼需要有比 AppWizard更多的東西,那么,MFC對你來說就不是封裝的。如果你的程序運(yùn)行出了錯(cuò),對不起,問題不在你的代碼里面,而在MFC庫的某個(gè)文件中, Visual C++會為你打開這個(gè)文件,至于“為什么會出錯(cuò)?”“這個(gè)函數(shù)究竟是用來干什么的?”MFC不會給你答案,你自求多福吧。如果你除了MSDN中的公開文檔以外,對MFC的源代碼從不關(guān)心,那么恭喜你,你是個(gè)快樂的程序員,但是你永遠(yuǎn)不能生產(chǎn)出真正有用的程序。
候捷先生在其著作《深入淺出MFC》中也曾提到:或許有人會產(chǎn)生疑問,追尋“黑盒子底下的東西”,豈不有違面向?qū)ο缶幊痰某踔裕康菦]有辦法,不去熟悉MFC的源代碼,永遠(yuǎn)只能生產(chǎn)玩具。候先生說的很委婉,盡量不批評MFC。但是,我可以這樣說:使用VB,Delphi,C++Builder,Java這些語言的程序員幾乎從來不去關(guān)心類庫的源代碼,可是這些語言并不是用來生產(chǎn)玩具的!