青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

天行健 君子當(dāng)自強(qiáng)而不息

使用DirectInput進(jìn)行交互(3)

 

本篇是使用DirectInput進(jìn)行交互(2)的續(xù)篇。


使用鼠標(biāo)玩游戲

鼠標(biāo)的工作原理理解起來并不難,在最底層,鼠標(biāo)通知系統(tǒng)它要移動(dòng)到某個(gè)方向,每次移動(dòng)一個(gè)記號(hào),驅(qū)動(dòng)程序讀取這個(gè)數(shù)據(jù)后,將記號(hào)轉(zhuǎn)化為相對(duì)移動(dòng)值。

在通常的應(yīng)用程序中,windows得到鼠標(biāo)的移動(dòng)并通過消息處理函數(shù)將移動(dòng)作為消息報(bào)告給用戶。使用消息處理函數(shù)有時(shí)速度會(huì)非常慢,因?yàn)閭鬟f給消息處理函數(shù)的每個(gè)消息要被插入到隊(duì)列中,這樣消息就只會(huì)按照他們加入到隊(duì)列中的順序被處理。要加快接收以及處理鼠標(biāo)輸入的過程,就必須直接同鼠標(biāo)的驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行交互,而不采用windows消息處理函數(shù)。

不論采用哪種移動(dòng)方式接收鼠標(biāo)移動(dòng),都要從跟蹤鼠標(biāo)在屏幕上的坐標(biāo)開始,可以選擇追蹤絕對(duì)鼠標(biāo)坐標(biāo)或相對(duì)鼠標(biāo)坐標(biāo)。絕對(duì)表示當(dāng)前的鼠標(biāo)位置都是基于某個(gè)固定點(diǎn)(通常是屏幕的左上角)。

如下圖所示,通過鼠標(biāo)距屏幕左上角的像素?cái)?shù)量來衡量鼠標(biāo)的絕對(duì)坐標(biāo)。

相對(duì)指的是從上個(gè)已知位置到當(dāng)前位置所發(fā)生的移動(dòng)量,上個(gè)位置可能位于左邊、右邊、上邊或下邊。

 

使用DirectInput處理鼠標(biāo)

除了指定的是鼠標(biāo)標(biāo)識(shí)符以及鼠標(biāo)數(shù)據(jù)格式外,初始化鼠標(biāo)就和初始化鍵盤幾乎完全相同。

//--------------------------------------------------------------------------------
// Initialize mouse interface, return a mouse interface pointer.
//--------------------------------------------------------------------------------
IDirectInputDevice8* Init_Mouse(HWND hwnd, IDirectInput8* directinput)
{
    IDirectInputDevice8* directinput_device;

    
// create the device object
    if(FAILED(directinput->CreateDevice(GUID_SysMouse, &directinput_device, NULL)))
        
return NULL;

    
// set the data format
    if(FAILED(directinput_device->SetDataFormat(&c_dfDIMouse)))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// set the coooperative mode
    if(FAILED(directinput_device->SetCooperativeLevel(hwnd, DISCL_FOREGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE)))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// acquire the device for use
    if(FAILED(directinput_device->Acquire()))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// everything well, so return a vaild pointer.
    return directinput_device;
}

要調(diào)用DirectInputDevice8::GetDeviceState,使用諸如相對(duì)移動(dòng)和按鍵狀態(tài)等鼠標(biāo)的相關(guān)信息來填充 DIMOUSESTATE結(jié)構(gòu)體。

DIMOUSESTATE結(jié)構(gòu)體的定義如下:

Describes the state of a mouse device that has up to four buttons, or another device that is being accessed as if it were a mouse device. This structure is used with the IDirectInputDevice8::GetDeviceState method.

typedef struct DIMOUSESTATE {
LONG lX;
LONG lY;
LONG lZ;
BYTE rgbButtons[4];
} DIMOUSESTATE, *LPDIMOUSESTATE;

Members

lX
X-axis.
lY
Y-axis.
lZ
Z-axis, typically a wheel. If the mouse does not have a z-axis, the value is 0.
rgbButtons
Array of buttons. The high-order bit of the byte is set if the corresponding button is down.

Remarks

You must prepare the device for mouse-style access by calling the IDirectInputDevice8::SetDataFormat method, passing the c_dfDIMouse global data format variable.

The mouse is a relative-axis device, so the absolute axis positions for mouse axes are accumulated relative motion. Therefore, the value of the absolute axis position is not meaningful except in comparison with other absolute axis positions.

If an axis is in relative mode, the appropriate member contains the change in position. If it is in absolute mode, the member contains the absolute axis position.



點(diǎn)擊下載源碼和工程

完整源碼示例:

/***************************************************************************************
PURPOSE:
    Mouse device Demo
 ***************************************************************************************/


#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <dinput.h>
#include "resource.h"

#pragma comment(lib, "dxguid.lib")
#pragma comment(lib, "dinput8.lib")

#pragma warning(disable : 4996)

#define Safe_Release(p) if((p)) (p)->Release();

// window handles, class and caption text.
HWND g_hwnd;
char g_class_name[] = "MouseClass";

IDirectInput8* g_directinput;               
// directinput component
IDirectInputDevice8* g_directinput_device;  // mouse device

//--------------------------------------------------------------------------------
// Window procedure.
//--------------------------------------------------------------------------------
long WINAPI Window_Proc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
switch(msg)
    {
    
case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        
return 0;
    }

    
return (long) DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

//--------------------------------------------------------------------------------
// Initialize mouse interface, return a mouse interface pointer.
//--------------------------------------------------------------------------------
IDirectInputDevice8* Init_Mouse(HWND hwnd, IDirectInput8* directinput)
{
    IDirectInputDevice8* directinput_device;

    
// create the device object
    if(FAILED(directinput->CreateDevice(GUID_SysMouse, &directinput_device, NULL)))
        
return NULL;

    
// set the data format
    if(FAILED(directinput_device->SetDataFormat(&c_dfDIMouse)))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// set the coooperative mode
    if(FAILED(directinput_device->SetCooperativeLevel(hwnd, DISCL_FOREGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE)))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// acquire the device for use
    if(FAILED(directinput_device->Acquire()))
    {
        directinput_device->Release();
        
return NULL;
    }

    
// everything well, so return a vaild pointer.
    return directinput_device;
}

//--------------------------------------------------------------------------------
// Read mouse buffer.
//--------------------------------------------------------------------------------
BOOL Read_Device(IDirectInputDevice8* directinput_device, void* buffer, long buffer_size)
{
    HRESULT rv;

    
while(1)
    {
        
// poll device
        g_directinput_device->Poll();

        
// read in state
        if(SUCCEEDED(rv = g_directinput_device->GetDeviceState(buffer_size, buffer)))
            
break;

        
// return when an unknown error
        if(rv != DIERR_INPUTLOST || rv != DIERR_NOTACQUIRED)
            
return FALSE;

        
// re-acquire and try again
        if(FAILED(g_directinput_device->Acquire()))
            
return FALSE;
    }

    
return TRUE;
}

//--------------------------------------------------------------------------------
// Main function, routine entry.
//--------------------------------------------------------------------------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE, LPSTR cmd_line, int cmd_show)
{
    WNDCLASS        win_class;
    MSG             msg;
    DIMOUSESTATE    mouse_state = {0};
    
char            text[256];
    
long            x_pos = 0, y_pos = 0;

    
// create window class and register it
    win_class.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    win_class.lpfnWndProc   = Window_Proc;
    win_class.cbClsExtra    = 0;
    win_class.cbWndExtra    = DLGWINDOWEXTRA;
    win_class.hInstance     = inst;
    win_class.hIcon         = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
    win_class.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    win_class.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1);
    win_class.lpszMenuName  = NULL;
    win_class.lpszClassName = g_class_name;    

    
if(! RegisterClass(&win_class))
        
return FALSE;

    
// create the main window
    g_hwnd = CreateDialog(inst, MAKEINTRESOURCE(IDD_MOUSE), 0, NULL);

    ShowWindow(g_hwnd, cmd_show);
    UpdateWindow(g_hwnd);

    
// initialize directinput and get keyboard device
    DirectInput8Create(inst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void **) &g_directinput, NULL);

    
// initialize mouse
    g_directinput_device = Init_Mouse(g_hwnd, g_directinput);

    
// start message pump, waiting for signal to quit.
    ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));

    
while(msg.message != WM_QUIT)
    {
        
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
        
        
// read in mouse and display coordinates
        Read_Device(g_directinput_device, &mouse_state, sizeof(DIMOUSESTATE));

        x_pos += mouse_state.lX;
        y_pos += mouse_state.lY;

        
if(mouse_state.lX != 0 || mouse_state.lY != 0)
        {
            sprintf(text, "%ld, %ld", x_pos, y_pos);
            SetWindowText(GetDlgItem(g_hwnd, IDC_COORDINATES), text);
        }
    }

    
// release directinput objects
    g_directinput_device->Unacquire();
    g_directinput_device->Release();
    g_directinput->Release();

    UnregisterClass(g_class_name, inst);
    
    
return (int) msg.wParam;
}
 

運(yùn)行截圖:



閱讀下篇:使用DirectInput進(jìn)行交互(4)

posted on 2007-07-25 15:14 lovedday 閱讀(1409) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用

評(píng)論

# re: 使用DirectInput進(jìn)行交互(3) 2007-07-26 00:08 小禹

謝謝您的文章,給了我很大的幫助。希望您能個(gè)寫一些3D碰撞檢測實(shí)現(xiàn)方法的文章。期待中。。。  回復(fù)  更多評(píng)論   


只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。
網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


公告

導(dǎo)航

統(tǒng)計(jì)

常用鏈接

隨筆分類(178)

3D游戲編程相關(guān)鏈接

搜索

最新評(píng)論

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            久久久免费av| 女人天堂亚洲aⅴ在线观看| 欧美精品一区二区三区很污很色的| 伊人成综合网伊人222| 免费国产一区二区| 你懂的视频欧美| 一区二区三区久久久| 日韩图片一区| 国产亚洲午夜| 亚洲高清免费| 欧美日韩成人免费| 亚洲免费在线电影| 欧美一区深夜视频| 日韩图片一区| 欧美一区二粉嫩精品国产一线天| 精品成人a区在线观看| 91久久国产综合久久91精品网站| 欧美日韩国产综合新一区| 新狼窝色av性久久久久久| 久久婷婷成人综合色| 亚洲午夜一区二区| 久久精品中文字幕免费mv| 999在线观看精品免费不卡网站| 亚洲天堂偷拍| 亚洲国产网站| 香蕉久久夜色精品国产| 亚洲美女精品成人在线视频| 亚洲一线二线三线久久久| 在线看国产一区| 亚洲尤物精选| 99精品欧美一区| 欧美在线综合视频| 亚洲欧美日本精品| 欧美国产视频在线| 久久综合给合| 国产精品一区在线播放| 亚洲精品国精品久久99热一| 国产在线精品自拍| 亚洲一区二区免费视频| 亚洲精品久久久一区二区三区| 午夜精品久久久久久久白皮肤| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久 | 欧美精品在线观看播放| 久久一区激情| 国产偷自视频区视频一区二区 | 亚洲午夜成aⅴ人片| 久久久久久久综合色一本| 亚洲伊人网站| 欧美乱大交xxxxx| 欧美激情在线观看| 精品动漫3d一区二区三区| 亚洲在线日韩| 性欧美video另类hd性玩具| 欧美日韩国产在线播放网站| 亚洲国产精品视频| 亚洲电影第三页| 久久精品日产第一区二区| 久久国产欧美精品| 国产欧美一级| 久久gogo国模裸体人体| 久久精品99国产精品| 国产欧美日韩一区二区三区在线 | 亚洲欧洲三级电影| 日韩视频一区二区在线观看 | 亚洲精品在线观| 亚洲经典在线| 亚洲特色特黄| 欧美激情精品久久久六区热门| 午夜亚洲一区| 欧美在线播放视频| 亚洲一区中文| 午夜久久福利| 欧美制服丝袜| 在线观看日韩国产| 亚洲黄一区二区三区| 欧美一区二区三区播放老司机 | 欧美一区91| 午夜精品成人在线| 欧美激情视频网站| 亚洲人成免费| 亚洲美女在线视频| 欧美日韩国产精品一区| 一区二区三区成人精品| 亚洲欧美国产精品va在线观看| 国产精品久久久久久久久久免费 | 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 老司机凹凸av亚洲导航| 亚洲国产乱码最新视频| 亚洲一区免费在线观看| 国产亚洲精品综合一区91| 久久精品99无色码中文字幕| 欧美99在线视频观看| 一本在线高清不卡dvd | 国产精品视屏| 久久亚洲春色中文字幕久久久| 欧美激情按摩在线| 亚洲影院免费观看| 在线不卡中文字幕| 欧美色大人视频| 久久久九九九九| 日韩网站免费观看| 久久久午夜电影| 中文久久精品| 亚洲国产经典视频| 国产精品尤物福利片在线观看| 久久综合狠狠综合久久综合88| 亚洲美女诱惑| 久久综合一区| 亚洲免费在线| 一本一道久久综合狠狠老精东影业 | 欧美一级片一区| 亚洲高清资源| 久久夜色精品一区| 亚洲资源在线观看| av不卡在线| 曰韩精品一区二区| 国产精品视频久久久| 欧美经典一区二区| 久久精品视频在线播放| 亚洲天堂av电影| 99精品国产热久久91蜜凸| 欧美成熟视频| 榴莲视频成人在线观看| 欧美一区二区在线看| 亚洲综合视频网| 一区二区三区不卡视频在线观看 | 久久夜色精品| 久久国产精品久久久久久电车| 亚洲网在线观看| 日韩午夜高潮| 亚洲精品乱码久久久久久日本蜜臀 | 欧美一区二区三区在线播放| 一本色道综合亚洲| 日韩视频免费在线| 亚洲欧洲在线免费| 亚洲激情女人| 亚洲国产欧美国产综合一区| 国产亚洲制服色| 国产午夜精品理论片a级探花 | 国产精品一区二区视频| 国产精品久线观看视频| 国产精品v日韩精品| 欧美日韩极品在线观看一区| 欧美精品二区| 欧美日韩一区在线播放| 欧美日韩日日夜夜| 国产精品久久久久久久久借妻| 国产精品久久久久久久午夜片| 国产精品99免费看 | 欧美专区在线播放| 久久精品成人一区二区三区| 久久精品亚洲乱码伦伦中文| 欧美在线视频一区二区三区| 久久国产精品99国产精| 久久久久久香蕉网| 欧美r片在线| 欧美另类videos死尸| 欧美亚一区二区| 国产小视频国产精品| 亚洲国产精品嫩草影院| 一本到高清视频免费精品| 午夜日韩在线观看| 久久综合婷婷| 亚洲欧洲精品一区二区三区| 宅男精品导航| 久久先锋影音av| 欧美精品国产精品日韩精品| 欧美午夜在线| 在线观看日韩国产| 亚洲性视频h| 久久另类ts人妖一区二区| 欧美aⅴ一区二区三区视频| 亚洲青涩在线| 亚洲欧美日韩综合一区| 久久视频这里只有精品| 欧美三日本三级少妇三2023| 国产日韩欧美一区| 一本色道久久99精品综合| 久久久久久久综合| 欧美激情视频一区二区三区在线播放 | 亚洲一级影院| 欧美va天堂在线| 国产精品一区免费视频| 亚洲精品在线观| 久久精品国产精品亚洲| 亚洲精品免费电影| 性亚洲最疯狂xxxx高清| 欧美日本国产视频| 激情欧美亚洲| 午夜精品视频在线观看一区二区 | 99国产精品视频免费观看| 久久精品国产2020观看福利| 亚洲大胆美女视频| 午夜国产精品视频免费体验区| 欧美福利视频| 激情欧美一区二区三区在线观看| 夜夜夜精品看看| 亚洲国产精品女人久久久| 欧美一区二区日韩| 国产精品人人做人人爽人人添|