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1.?re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文
您好:
文章最后面的下載鏈接已經失效了,能給我發一份您的代碼嗎?
我的郵箱是secondsen@hotmail.com
謝謝!
--secondsen
2.?re: SDL入門教程(十):5、SDL完美顯示中文
評論內容較長,點擊標題查看
--icewnful
3.?re: socket 編程入門教程(一)TCP server 端:8、本章的完整源代碼
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--xxz
4.?re: 徹底解密C++寬字符:6、國際化策略(完)
評論內容較長,點擊標題查看
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5.?re: 徹底解密C++寬字符:4、利用codecvt和use_facet轉換
好文章 頂一個
--csxy
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5.?(下載)SDL小游戲:打鼴鼠 BeatMole(12)
SDL入門教程(九):2、顯示文本的完整代碼
摘要: SDL圖形窗口顯示文本的完整代碼
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2008-03-24 20:31
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SDL入門教程(九):1、在SDL圖形窗口顯示文本
摘要:
1.1:一個小細節,SDL窗口的名稱
1.2:使用*.ttf文件
1.3:構建TextSurface類
閱讀全文
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2008-03-24 20:22
lf426 閱讀(4009) |
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SDL入門教程(八):2、裁剪精靈圖片的完整源代碼
摘要: 裁剪精靈圖完整源代碼
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2008-03-20 12:46
lf426 閱讀(2974) |
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SDL入門教程(八):1、裁剪精靈圖片(Clip Blitting and Sprite Sheets)
摘要:
1.1:什么是精靈?
1.2:填充背景的顏色
1.3:思路
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2008-03-20 12:36
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SDL入門教程(七):SDL摳色(Color Keying)
摘要:
1:什么是摳色(Color Keying)
2:RGB映射
3:添加Surface的類方法,摳色
4:在主程序中使用新的類方法,摳色
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2008-03-19 20:33
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SDL入門教程(六):SDL讀取其它格式的圖片
摘要:
1:擴充庫(Extension Libraries)
2:更加通用的Display Surface構造函數
3:將圖片修改為適合顯示的格式
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2008-03-19 11:03
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從“集合”實例分析修飾函數返回值的const作用
摘要: 發現這個問題,是因為一直以來思考的一個算法——關于“集合”的實現。這個集合就是數學中的集合,與計算機中數列一個最大的不同在于,集合的元素是互異的。因為這兩天在熟悉vector,所以覺得用vector實現集合再合適不過了。STL確實是很好很強大的體系,無論是內存管理,還是鏈表的實現,讓我們可以省很多心。其實關于為什么要實現集合,也是因為我在計劃實現類似英雄無敵戰場計算移動的一系列算法中,很多地方會用到集合的概念,甚至包括并集和差集等等。
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2008-03-13 13:30
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SDL入門教程(五):7、鼠標事件演示,代碼重用
摘要:
7.1:演示程序源代碼
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2008-03-02 22:02
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SDL入門教程(五):6、對C++異常機制的思考,代碼重寫
摘要:
6.1:用bool作為命令是不是畫蛇添足了?
6.2:修改后的代碼。
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2008-02-22 18:15
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SDL入門教程(五):5、本章范例的完整源代碼
摘要:
5.1:準備工作。
5.2:頭文件SurfaceClass.h
5.3:類方法的實現文件:SurfaceClass.cpp
5.4:演示文件main.cpp
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2008-02-21 15:22
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