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            1、 問題闡述

                  一個大型的C++程序中最容易出現,也是最頭疼的一個問題就是內存泄露,即忘記釋放已經申請的內存,造成程序占用的內存不斷上升,系統性能不斷下降,甚至造成內存耗盡而導致程序崩潰。在Java中提供自動垃圾回收機制,程序在何時的時機將回收內存,C++語言一直沒有將這種機制作為語言的內部機制,但是它也提供了足夠的靈活機制,使開發人員有效地避免內存泄露。

            2、 內部封裝

                  可以將分配和釋放的過程封裝到一個類中,即在構造的時候申請內存,析構的時候釋放內存,從而保證沒有內存泄露。下面是一個簡單的封裝類。

            #include <iostream>
            #include 
            <cstring>
            using namespace std;
            class AutoNewDel
            {
            private:
                
            char* m_szBuf;
                unsigned 
            int m_nSize;
            public:
                AutoNewDel(unsigned 
            int n=1)
                
            {
                    m_szBuf
            =new char[n];
                    m_nSize
            =n;
                }
            ;
                
            ~AutoNewDel()
                
            {
                    
            if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全機制
                    {
                        delete[] m_szBuf;    
            //刪除字符數組
                        m_szBuf=NULL;    //防止出現野指針
                    }

                }
            ;
                
            char* GetBuf()
                
            {
                    
            return m_szBuf;
                }
            ;
            }
            ;
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                
            char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;
            }

            int main()
            {
                fun();
                cout
            <<"exit main"<<endl;
                
            return 0;
            }

                  在這個例子中,封裝了char類型的內存分配和刪除,當聲明對象tmpObj時,即可獲得相應的內存,而且這個內存再tmpObj對象的作用域推出時自動釋放,不需要開發人員顯示的調用delete來釋放了,避免了由于忘記釋放內存而引起的內存泄露錯誤。
                  本例給出了一個最基本的思路,但是還是存在很多問題的,比如復制構造函數和復制的問題。下面將演示這個例子的不足,修改函數fun(),增加一個賦值語句,如下:
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                AutoNewDel tmpObj2
            =tmpObj;//這里是增加的語句
                char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;
            }
                  在這個類中并沒有實現復制構造函數,因此編譯器自動構造一個默認的復制構造函數,執行位復制操作,即將對象tmpObj的內容逐字地復制到對象tmpObj2中,兩個對象中的m_szBuf指向同一塊內存,當對象銷毀時,m_szBuf會被銷毀兩次,從而造成程序錯誤(本博客還有一篇隨筆說明相關的內容,隨筆地址為:C++ primer plus第十一章 使用類的程序。簡單的解決辦法就是禁止復制構造函數,在類中聲明復制構造函數為私有。但是這樣治標不治本,它限制類的功能實現。可以通過一個引用一個計數的方法,即避免了對同一塊內存的多次刪除,也允許復制構造函數。
                  
                  引用的計數的原理是這樣的,就是對要使用的內存維護一個計數器,記錄當前有多少指針指向這塊內存。當有指針指向這塊內存時,計數器加1;反之,當指向這塊內存指針銷毀時,計數器減1。當這塊內存的計數器為0時,才允許刪除這塊內存。可以在類的構造函數和析構函數中分別完成加1和減1的操作。代碼如下:
            #include <iostream>
            #include 
            <cstring>
            using namespace std;
            class AutoNewDel
            {
            // Attribute
            private:
                
            char* m_szBuf;
                unsigned 
            int m_nSize;
                
            int * m_count;    //新增加的語句
            public:
                AutoNewDel(unsigned 
            int n=1)//在構造函數中申請內存
                {
                    m_szBuf
            =new char[n];
                    m_nSize
            =n;
                    
            //新增加的語句
                    m_count=new int;
                    
            *m_count=1;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;
                }
            ;
                
            //新增加的復制構造函數
                AutoNewDel(const AutoNewDel & s)
                
            {
                    m_nSize
            =s.m_nSize;
                    m_szBuf
            =s.m_szBuf;
                    m_count
            =s.m_count;
                    (
            *m_count)++;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;
                }

                
            ~AutoNewDel()
                
            {
                    (
            *m_count)--;
                    cout
            <<"count is : "<<*m_count<<endl;//新增加的兩條語句
                    
                    
            if(*m_count==0)
                    
            {
                        cout
            <<"buf is deleted"<<endl;
                        
            if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全機制
                        {
                            delete[] m_szBuf;    
            //刪除字符數組
                            m_szBuf=NULL;    //防止出現野指針
                            if(m_count!=NULL)
                            
            {
                                delete m_count;
                                m_count
            =NULL;
                            }

                        }

                    }

                }
            ;
                
            char* GetBuf()
                
            {
                    
            return m_szBuf;
                }
            ;
            }
            ;
            void fun()
            {
                AutoNewDel tmpObj(
            100);
                
            char* p= tmpObj.GetBuf();
                strcpy(p,
            "one world, one dream");
                cout
            <<p<<endl;

                AutoNewDel tmpObj2
            =tmpObj;
                cout
            <<"tmpObj2.m_szBuf = "<<tmpObj2.GetBuf()<<endl;
            }

            int main()
            {
                fun();
                cout
            <<"exit main"<<endl;
                
            return 0;
            }

            程序輸出結果如下:


            想要獲得更多內容,可點擊:《Visuanl C++代碼參考與技巧大全》學習筆記——索引隨筆
            posted on 2010-02-15 14:41 煙皚 閱讀(3218) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 《Visual C++代碼參考與技巧大全》學習筆記
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