內存管理是C++最重要的一部分,也是C++最有爭議的問題。用戶可以從內存管理獲得更大的自由度及更好的性能優化,但同時也帶來極大的隱患,如果用不好很容易造成內存的泄露,因此,如意要真正掌握C++的核心,必須要精通C++的內存管理機制。目前的Java和.NET都提供了內存管理的自動機制,但是是以犧牲對使用內存的支配權為代價的,放棄了C++的絕對優越性。
1、 程序的內存區
一般而言,計算機的內存區域由代碼和數據組成,這兩個部分也是影響一個程序所需內存的重要因素。代碼是允許的指令,例如數學運算、比較、跳轉即函數調用等,其大小通常是由程序的功能及復雜程度決定的。當然,正確地使用程序的編寫技巧及編程語言的語法特性會優化產生代碼的大小,數據是代碼要處理的對象。一個程序占用的內存區域一般分為5種,它們是:全局/靜態數據區、常用數據區、代碼區、棧、堆等。程序的代碼存儲在代碼區中,而程序的數據則要根據數據種類的不同,存儲在不同的內存區。
2、 內存的分配方式
① 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如,全局變量、static變量及字符串常量。這部分存儲區是在程序編譯階段已分配好,在整個程序運行過程中始終存在,用于存儲全局變量、靜態變量及字符串常量等。其中,字符串常量的存儲區域是不可修改的內存區域,如下面的這段代碼會導致程序運行中斷:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()


{
//指向一個字符串常量
char* pLocalString = "this is a test";

/**//* 下面這句提示錯誤:error C2440: '=' :
* cannot convert from 'const char' to 'char *'
* 試圖修改不可修改的內存區
*/
pLocalString='#';
//cout<<pLocalString<<endl;
return 0;
}
②從棧上創建。在執行函數時,函數局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
③在棧上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多,很容易造成內存泄露。
3、 代碼參考
通過下面的程序,來說明各種類型的數據在內存中的位置。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int nGlobal=100;
int main()


{
char* szLocalString1="LocalString1";
const char* szLocalString2="LocalString2";
static int nStatic =100;
int nLocal=1;
const int nLocalConst=200;
int* pNew=new int[5];
char* szMalloc=(char*)malloc(1);

printf("global variable:0x%x\n",&nGlobal);
printf("static variable:0x%x\n",&nStatic);
printf("\n");
printf("local expression 1:0x%x\n",szLocalString1);
printf("local expression 2:0x%x\n",szLocalString2);
printf("\n");
printf("new 0x%x\n",&pNew);
printf("local pointer(szLocalString1):0x%x\n",&szLocalString1);
printf("local pointer(szLocalString2):0x%x\n",&szLocalString2);
printf("\n");
printf("local variable:0x%x\n",&nLocal);
printf("local pointer(szMalloc):0x%x\n",&szMalloc);
printf("local const variable:0x%x\n",&nLocalConst);

return 0;
}
輸出結果如下:

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