Posted on 2013-06-24 11:38
劍孤寒 閱讀(331)
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Galaxy2D 游戲引擎發布
Update (2013-6-24):
◆SAFE_DELETE/SAFE_DELETE_ARRAY/SAFE_RELEASE修改為GGE_DELETE/GGE_DELETE_ARRAY/GGE_RELEASE
◆修改RichWnd只有一行時有可能文字高度計算錯誤問題
◆加快zip壓縮包查找和載入文件速度
◆Resource_LoadTo()函數添加size參數,用于指定buffer大小
◆添加Resource_GetPackFirstFileName()和Resource_GetPackNextFileName()函數,用于獲取壓縮包中的文件名
◆修改字體使用系統自帶字體時在繁體等操作系統下顯示亂碼的問題
◆TexturePacker新增文件列表可以添加文件目錄功能
◆TexturePacker修改透明圖像刷新時會變不透明問題
◆TexturePacker只有設置了去除透明像素選項才導出原始尺寸等參數
◆TexturePaker修改某些情況下圖片間隔功能不起作用問題