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            劍孤寒的小站

            人生的價值不是用時間,而是用深度去衡量的!
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            Galaxy2D Game Engine 3.3 下載


            版權(quán)聲明:

            1. 本軟件著作權(quán)歸沈明所有,保留所有權(quán)利。任何個人或團(tuán)體可以免費(fèi)使用引擎開發(fā)非商業(yè)用途的游戲和程序,可以修改和使用公開發(fā)布的源代碼,同時可以任意轉(zhuǎn)載復(fù)制本引擎,但必須保證復(fù)制的完整性。
            2. 未經(jīng)本人授權(quán)禁止利用本引擎從事任何商業(yè)活動,包括利用引擎開發(fā)商業(yè)游戲,出售引擎的源代碼及其他相關(guān)資源。
            3. 不得對本游戲引擎進(jìn)行反向工程、反向編譯或反匯編,不得對本引擎所含的代碼庫及附帶的工具程序作任何修改,破壞引擎的完整性。
            4. 本游戲引擎是免費(fèi)軟件,對于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用戶必須自己承擔(dān)風(fēng)險,如果用戶使用本引擎用于任何非法目的,用戶必須獨(dú)立承擔(dān)由此帶來的法律責(zé)任。


            引擎說明:

            Galaxy2D游戲引擎是一個基于D3D硬件加速的2D游戲引擎,主要特性有:
            1. 支持高性能的圖形渲染及特殊效果(如:縮放、旋轉(zhuǎn)、透視、alpha混合等)
            2. 支持常用音頻格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并發(fā)播放等功能
            3. 支持常用圖片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自動混合等
            4. 提供高性能的字體渲染模塊,支持中文等字體
            5. 提供擴(kuò)展圖像模塊,可支持任意尺寸圖像
            6. 提供數(shù)據(jù)管理模塊,支持直接zip包的讀取
            7. 提供資源管理模塊,簡化游戲中的資源管理
            8. 提供高效的粒子系統(tǒng),并有粒子編輯器
            9. 提供易用的GUI模塊,并有GUI布局器
            10. 支持多種格式的視頻文件播放


            運(yùn)行環(huán)境:

            Windows 98 及以上操作系統(tǒng)
            DirectX 9.0c

            編譯器支持:

            Microsoft Visual Studio 2003 及以上版本


            聯(lián)系方式:

            主頁地址: http://www.shnenglu.com/jianguhan/
            電子郵箱: jianguhan@126.com


            更新記錄:

            3.3
            Graph_StartBatch() / Graph_RenderBatch() 函數(shù)添加Shader參數(shù)
            修改運(yùn)行時修改垂直同步屬性無效問題
            修改粒子編輯器讀取配置文件失敗問題,配置項(xiàng)“maxpt”修改為“maxlt”。

            Feedback

            # re: Galaxy2D Game Engine 3.3 發(fā)布 [未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            2010-05-31 11:01 by 斷桿破槍頭
            博主,可以放出一個配合lua寫游戲的例子嗎?

            # re: Galaxy2D Game Engine 3.3 發(fā)布   回復(fù)  更多評論   

            2010-06-02 09:44 by 劍孤寒
            現(xiàn)在比較忙,暫時沒時間弄了,發(fā)了個《云城之夢》的源代碼給你,請注意查收 ^_^
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