Posted on 2010-01-03 19:18
劍孤寒 閱讀(468)
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游戲編程
groups.google.com被墻了,以前放在上面的東西陸續(xù)轉(zhuǎn)移中...
游戲簡介:
跳跳球是一款充滿策略性的解謎游戲,起源于法國1世紀宮廷貴族間的獨立鉆石棋,以及匈牙利的魔方,和中國的華容道,被國外專家并稱為智力游戲界的三大不可思議迷題,運用你的智慧和戰(zhàn)術(shù)去解開全部的跳跳球謎題。你能移動最基本的橘色球,但規(guī)則是必須使用它跳過另外一個球,被跳過的球?qū)В敝潦O伦詈笠粋€球,方可達到游戲的目標。
操作說明:
鼠標單擊球體為選中該球,這時下一步能走的區(qū)域?qū)⒈粯擞洺鰜恚瑔螕羧我鈽擞泤^(qū)域可將球體移至該處,中間跳過的球被消除。
切換窗口/全屏模式:Alt+Enter
編輯器說明:
鼠標左鍵選擇和放置棋盤或球體,
球體必須放置在棋盤上,
可設置屬性的球體被單擊時會出現(xiàn)屬性輸入框,
填入數(shù)據(jù)后回車確認,
鼠標右鍵清除棋盤或球體。
帶屬性的球體有兩種,
一種是 Timer Ball,
單擊時可輸入爆炸延時時間,
另一種是Razor Ball,
單擊時可輸入初始方向,
橫向 Razor Ball 為0時方向從左至右,否則從右至左
縱向 Razor Ball 為0時方向從上至下,否則從下至上
當保存關(guān)卡時,
必須以數(shù)字順序命名,
若要增加關(guān)卡,
可修改config.ini中的stage值為最大關(guān)卡數(shù)
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