之前做的LOD動態地形
摘要: 看了何詠的文章后,再找到了最原始的那篇論文,也實現了一個,僅僅實現了動態地形優化部分,紋理等其它無關算法的內容沒有加上去。使用OpenGL渲染,即以前做畢業設計時的框架,順便也可以改進一下以前的游戲框架~
這個東西的難點主要在理解論文中說到的“消除裂縫”的方法。
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2009-06-30 12:53 陳昱(CY) 閱讀(3088) |
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以前寫的一個N連看
摘要: 剛進入游戲公司實習,主管叫寫一個連連看,于是就有了以下內容,以下是摘自那段實習報告的內容。
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2009-06-28 19:50 陳昱(CY) 閱讀(1603) |
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創世紀
摘要: 開博了,開博了~~~所以要寫一篇文章來紀念一下,在 創世紀 和 開天辟地 間,選擇了西方文化,于是標題就是《創世紀》了~~
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2009-06-28 14:54 陳昱(CY) 閱讀(372) |
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