黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧
Graphics|EngineDev|GameDev|2D&3D Art
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
60 隨筆 :: 1 文章 :: 18 評論 :: 0 Trackbacks
公告
Please feel free to reach me through email: crazyinit(at)gmail(dot)com, this is the preferred way.
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(3)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(83)
Coding(25)
(rss)
Documents(8)
(rss)
Graphics(44)
(rss)
Projects(5)
(rss)
SoftwareEngine(1)
(rss)
文章檔案
(1)
2013年11月 (1)
相冊
圖片
Link
atyuwen
benjamin
ccanan
cnblogs
courses
cwyman
defrostgames
devmaster
encelo
gamasutra
GD
gdconf
gdcvault
glslDevil
gongminmin
GPUTutrial
lousodrome
mindhacks
mynameismjp
OSG
P-B A
popy007
rastergrid
selfshadow
simonstechblog
songho
terathon
WGGPU
搜索
最新評論
1.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
2.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--www.czgo.net
3.?re: 數據庫數據轉換
評論內容較長,點擊標題查看
--zhongjing
4.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
如果方便的話,我的郵箱是lacp7723413@163.com
--Zi_菜
5.?re: GLSL.Projective Texture Mapping
您好,我想看看實例的代碼,請問可以給我一份么?
--Zi_菜
6.?re: Gamma Correction
謝謝你的勞動
--tzzhwj
7.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--情絕格調(fresmaster)
8.?re: GLSL.Cook Torrance Model
評論內容較長,點擊標題查看
--杯具Graphic
9.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
@Lynn Zhang
QQ需要驗證
--情絕格調(crazyinit)
10.?re: GLSL.Simplified Uberlight Lighting
你好,我在做的內容跟你有點像,也想跟你探討一下~如果方便的話請加我QQ,261673157~謝謝~
--Lynn Zhang
閱讀排行榜
1.?OpenGL.Vertex Array Object (VAO).(17340)
2.?c# Newtonsoft.Json(11839)
3.?OpenGL.FrameBuffer Object (11561)
4.?GLSL. 語法基礎(9208)
5.?OpenGL.Stencil Buffer(4988)
評論排行榜
1.?基于OpenGL寫的一個小系統_模擬高速公路單車檢測仿真(6)
2.?GLSL.Simplified Uberlight Lighting(3)
3.?GLSL.Projective Texture Mapping(3)
4.?GLSL.Cook Torrance Model(2)
5.?數據庫數據轉換(2)
Design.Patterns
面向對象系統的分析與設計實際上追求的就是兩點:一是高內聚,一個是低耦合。(Cohesion\coupling)
一、創建型模式
Design.Patterns.1:Factory模式
定義創建對象的接口,封裝了對象的創建;
使得具體化類的工作延遲到了子類中。
posted on 2012-03-16 19:45
情絕格調(fresmaster)
閱讀(823)
評論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
Coding
、
SoftwareEngine
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
LIST
DateTime常用方法
C# 連接 Oracle 的幾種方式
數據庫數據轉換
glAlphaFunc in OpenGL ES2.0
Hemi-Sphere Lighting
Light Mapping
GLSL.Ambient occlusion
GLSL.High Dynamic Range
GLSL.Depth Of Field
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 情絕格調(fresmaster)
色综合久久久久
|
久久99热精品
|
日韩乱码人妻无码中文字幕久久
|
性做久久久久久久
|
久久免费视频观看
|
久久亚洲AV成人无码
|
亚洲综合日韩久久成人AV
|
2021精品国产综合久久
|
久久久精品国产亚洲成人满18免费网站
|
看全色黄大色大片免费久久久
|
亚洲乱码日产精品a级毛片久久
|
亚洲国产一成人久久精品
|
久久电影网2021
|
五月丁香综合激情六月久久
|
久久久久亚洲av毛片大
|
久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮
|
久久久91人妻无码精品蜜桃HD
|
国产精品久久久久久影院
|
久久成人小视频
|
久久久WWW成人免费精品
|
1000部精品久久久久久久久
|
亚洲精品乱码久久久久久
|
久久se精品一区二区影院
|
国产精品久久久天天影视
|
亚洲精品蜜桃久久久久久
|
久久免费视频1
|
久久综合久久综合亚洲
|
人人狠狠综合久久亚洲高清
|
精品国产福利久久久
|
久久精品国产69国产精品亚洲
|
久久棈精品久久久久久噜噜
|
国产精品99久久久精品无码
|
久久天天躁夜夜躁狠狠
|
2020国产成人久久精品
|
久久精品国产福利国产琪琪
|
欧美一区二区精品久久
|
好久久免费视频高清
|
久久香蕉综合色一综合色88
|
久久99中文字幕久久
|
国内精品久久久久久久影视麻豆
|
精品久久综合1区2区3区激情
|