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            黎明的剔透里伸出了你沁清的曖昧

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            主要是模擬高速公路單車檢測,實(shí)現(xiàn)公路的虛擬現(xiàn)實(shí)。其中包括高速公路場景的繪制、汽車模型及其運(yùn)動(dòng)、天氣情況描述、公路上障礙物碰撞檢測等。能夠讓用戶多個(gè)角度看到直觀的高速公路上的場景,通過鍵盤或鼠標(biāo)的操作對汽車運(yùn)動(dòng)情況有直觀了解,其中以Visual C++ 6.0中的MFC建立單窗口多視區(qū)框架,以O(shè)penGL進(jìn)行圖形渲染,控制、顯示信息在MFC對話框中顯示。其中有八個(gè)模塊:

            1.用戶登陸模塊:包括用戶登陸,退出功能。

            2.圖形渲染模塊:在單文檔中顯示高速公路上的場景。

            3.視角操作模塊:用戶根據(jù)需要選擇向前視角、平行視角、向后視角進(jìn)行觀察。

            4.路段選擇模塊:用戶可選擇公路上的一段路進(jìn)行觀察。

            5.車速控制模塊:用戶可選擇汽車行駛的狀態(tài),包括:勻速、加速、減速、停止。

            6.路型變化模塊:用戶可選擇路型的變化如:橋梁、彎道、隧道等。

            7.天氣變化模塊:在高速公路上可出現(xiàn)霧、下雨、下雪的情景。

            8.碰撞效果模塊:在高速公路上出現(xiàn)汽車碰撞障礙物的情景。

            最初版本沒有什么技術(shù)含量,只是寫出來一個(gè)大致的框架,后期準(zhǔn)備是畫面渲染的改進(jìn)、智能腳本的編寫、場景管理的編寫與優(yōu)化等。

            登陸以后界面:

            更改視角以后:

            天氣情況變化:

            碰撞檢測:

            posted on 2011-06-24 17:51 情絕格調(diào)(fresmaster) 閱讀(2091) 評論(6)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Coding

            評論

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng) 2011-06-28 22:51 alexwillson
            我想學(xué)這個(gè)。不知道從哪里開始。指點(diǎn)下。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng) 2011-06-29 13:36 情絕格調(diào)
            @alexwillson
            有了C++得基本功以后,看看opengl編程指南  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng)_模擬高速公路單車檢測[未登錄] 2011-11-14 23:01 soulwander
            請問,做到這樣的程度,怎么學(xué)習(xí)?有沒有你比較推薦的自學(xué)材料和方式?
            多謝了  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng)_模擬高速公路單車檢測 2011-11-14 23:02 soulwander
            請問,做到這樣的程度,怎么學(xué)習(xí)?有沒有你比較推薦的自學(xué)材料和方式?
            多謝了  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng)_模擬高速公路單車檢測 2011-11-15 17:50 情絕格調(diào)(crazyinit)
            @soulwander
            opengl編程指南不錯(cuò)!  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 基于OpenGL寫的一個(gè)小系統(tǒng)_模擬高速公路單車檢測 2011-11-20 21:21 eryar
            大牛...  回復(fù)  更多評論
              

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