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            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            共5頁: 1 2 3 4 5 
            re: 蓋莫游戲引擎之GUI計劃 ccsdu2009 2010-06-02 09:32
            @jmchxy
            因為代價大 做出來的東西才有價值
            我計劃從引擎里面分出來一個專門的Game GUI引擎
            re: 蓋莫游戲引擎之GUI計劃 ccsdu2009 2010-06-01 15:00
            @陳梓瀚(vczh)
            等我這個做完了 我會上具體游戲 到時候幫我下呵呵
            和你沒這些計算機專業的相比
            編譯原理我是一點都不會!
            @小時候可靚了
            啥多啊?
            re: 蓋莫游戲引擎之GUI計劃 ccsdu2009 2010-06-01 14:38
            等這個弄完了 我會聯系一幫人做個三國策略游戲
            re: 基于rapidxml的對象序列化 ccsdu2009 2010-06-01 13:24
            @陳梓瀚(vczh)
            沒看懂你想說啥呵呵
            @f
            aac格式?
            acc和ape,mid以后肯定都會支持的
            這些只是解碼問題
            @情絕格調
            你猜呵呵
            re: 想制作的2款游戲 ccsdu2009 2010-05-31 16:12
            @kkk
            ...
            @chentan
            可惜很多人做出來的都是廢銅爛鐵
            re: 令人氣憤的現象 ccsdu2009 2010-05-28 17:01
            見怪不怪
            @Corner Zhang
            不要為了開發引擎而開發引擎!
            re: Symbian開發小結(一) ccsdu2009 2010-05-28 16:24
            如何在xp上模擬Symbian?
            需要的話我可以提供給你閉源的蓋莫音頻引擎接口
            一個頭文件即可!
            infiniteengine好像在哪里聽過
            @小時候可靚了
            avatar?
            我也在一家小公司!
            @小時候可靚了
            你在成都哪家公司啊?
            re: SASL 的 Name Mangling ccsdu2009 2010-05-25 18:16
            @空明流轉
            最基本 要讓學過其他語言的程序員快速掌握
            re: SASL 的 Name Mangling ccsdu2009 2010-05-25 08:40
            語法難懂!
            @f
            學習不要錢
            呵呵
            共同進步嘛!
            @清風
            這些都不是問題
            以后都會解決的
            去看看ZThread中的單件吧

            以前的話我會推薦loki的
            但是現在歸納絕那個太復雜了
            當然內置蓋莫音頻引擎喝喝
            re: vc6使用rapidxml ccsdu2009 2010-05-21 18:02
            我開發引擎選用的是CodeBlock/Devc++ 而非vc系列
            re: vc6使用rapidxml ccsdu2009 2010-05-21 18:01
            @陳梓瀚(vczh)
            一個重要的問題是:有時候采用什么工具不是自己說了算
            re: vc6使用rapidxml ccsdu2009 2010-05-21 18:00
            不過說實話
            vc6還是不能使用rapidxml
            原因在于其對類成員函數模板不支持

            re: 智能指針和內存池的問題 ccsdu2009 2010-05-19 08:45
            @小時候可靚了
            主要是2個問題
            1個是分配
            1個是釋放
            如果使用內存是需要從內存池中分配內存 釋放內存到內存池
            re: RapidXMl的2個注意事項 ccsdu2009 2010-05-18 18:12
            @shbooom
            簡單
            我喜歡簡單得的東西
            re: 智能指針和內存池的問題 ccsdu2009 2010-05-18 18:11
            @小時候可靚了
            那不見得
            re: 智能指針和內存池的問題 ccsdu2009 2010-05-18 18:11
            @空明流轉
            這2者當然是不同的需求
            但是我想混合使用2著
            理解?
            re: CPU GPU設計工作原理《轉》 ccsdu2009 2010-05-18 13:13
            你寫的的嗎?
            re: 智能指針和內存池的問題 ccsdu2009 2010-05-17 18:30
            @kevin.c
            你這么一說我感覺自己不會c++了
            re: 使用sigc++插槽系統(1) ccsdu2009 2010-05-17 17:45
            @Apan
            這個我也注意到了
            其實開源庫大部分都有些小問題
            只要修改即可
            @陳昱(CY)
            其實現在很多東西都是中間對象
            上面少了高級層
            當前使用了2種手段 一個基于
            GL_EXT_framebuffer_object
            另外一個是:
            glCopyTexSubImage2D
            re: Loki技法6-Factory ccsdu2009 2010-05-07 16:58
            @helloworld
            stl到處也是模板!
            re: Loki技法6-Factory ccsdu2009 2010-05-06 16:09
            @陳梓瀚(vczh)
            #include <GEngine/Template/RegisterObject.inl>

            感覺這個不是我想要的東西
            re: 用于UI系統中的腳本接口 ccsdu2009 2010-04-29 08:29
            @陳梓瀚(vczh)
            析構的時候應該統一處理吧
            re: 用于UI系統中的腳本接口 ccsdu2009 2010-04-28 18:08
            UI使用xml配置比較好吧
            難!
            我就是走過來的人
            看完了不知道你到底要做什么 這是大忌
            如果有人愿意加入的話 99.9%的都是新手
            @幻想搭積木
            呵呵我也是啊
            寫的有點問題 應該采用多線程處理!
            re: 摩根實習生電面總結 ccsdu2009 2010-04-23 20:28
            不錯 可我不再是學生了 嘿嘿
            @陳梓瀚(vczh)
            guichart!
            @空明流轉
            在上次的環境映射的基礎上改的
            @megax
            在強調性能和健壯性的基礎上
            優先考慮易用性!
            re: 矩陣求逆代碼 ccsdu2009 2010-04-20 08:54
            我是如何計算矩陣求逆的
            首先使用matlab獲取矩陣求逆參數表達式
            然后換成c++表達式
            雖然沒什么技巧
            但是很簡便很很實用
            @Bill Hsu

            但是引擎還沒跟進
            下次發布2.1.2的時候會增加一個好點的demo
            O(∩_∩)O~
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