re: c++如何獲取cpu溫度 ccsdu2009 2010-08-20 15:14
答案 基于各個cpu的匯編處理
re: c++如何獲取cpu溫度 ccsdu2009 2010-08-14 10:32
@by
這個不準(zhǔn)
re: c++如何獲取cpu溫度 ccsdu2009 2010-08-13 10:10
@cui
沒什么不靠譜的
當(dāng)然也可以使用其他語言
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-08-08 16:16
@楊
過段時間吧 O(∩_∩)O~
re: 三個星期沒有更新博客了 ccsdu2009 2010-08-08 15:46
@by
有空我想認識下你
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-08-04 20:41
@Husiwa
可以通過載入插件來獲取插件信息
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-08-02 16:46
@Husiwa
能
但是要按照給定插件格式寫
re: 周一到周五都得出差,周末才能回 ccsdu2009 2010-07-30 12:55
呵呵 你在那個城市
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng)[未登錄] ccsdu2009 2010-07-30 10:48
@issingle@gmail.com
這個不是當(dāng)前的問題
我做東西喜歡循序漸進
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-07-29 18:55
@路青飛
@路青飛
有問題請教你匯編問題啊 呵呵我不懂
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-07-29 18:50
@路青飛
謝謝支持
re: 蓋莫游戲引擎-插件系統(tǒng) ccsdu2009 2010-07-29 16:41
有問題的話 請同志們指針
re: 畢業(yè)論文要做的東西[未登錄] ccsdu2009 2010-07-24 15:47
呵呵
注:上次聽蓋老板說有本書專門介紹足球AI,然后專門去買了,看其介紹他實現(xiàn)上足球仿真AI專門實現(xiàn)比較智能,先學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)他的在繼續(xù)寫我的了。
看到上次你寫的 很容易聯(lián)想到那本書
比較當(dāng)前游戲人工智能書就那么幾本
re: 造輪子我的觀點,附一則求職信息 ccsdu2009 2010-07-05 18:48
hh
re: 造輪子我的觀點,附一則求職信息 ccsdu2009 2010-07-05 16:46
對待遇的要求O(∩_∩)O哈哈~?
re: 關(guān)于造車輪 ccsdu2009 2010-07-02 08:28
@kk
偏頗了
re: 關(guān)于造車輪 ccsdu2009 2010-07-01 19:51
我就是造車輪的大師
re: CxImage類庫 ccsdu2009 2010-07-01 08:37
FreeImage,
Devil不是開源的嗎
re: 2個c++編譯器的差異 ccsdu2009 2010-07-01 08:35
一個顯而易見的原因是 商業(yè)化的產(chǎn)品不同于實驗性的,不能處處追求最時髦的開發(fā)工具
re: 一個基于足球AI仿真機的模擬實現(xiàn) ccsdu2009 2010-07-01 08:34
看看游戲人工智能編程精粹吧 羅岱翻譯的
re: 蓋莫游戲引擎2.1.0發(fā)布了[未登錄] ccsdu2009 2010-06-30 16:31
@Dancefire
我這商業(yè)的不能放在上面
re: 2個c++編譯器的差異[未登錄] ccsdu2009 2010-06-30 16:30
當(dāng)前編譯
codeblock
vc7.1
devc++ 4.9.2
re: 初探Havok后,和Physx的一點點比較 ccsdu2009 2010-06-30 08:20
頂
物理引擎就那么幾個 子彈 ode, PHyx,Havok
re: 2個c++編譯器的差異 ccsdu2009 2010-06-29 16:07
vc7.1
re: 2個c++編譯器的差異[未登錄] ccsdu2009 2010-06-27 14:35
@Dancefire
但卻是用的編譯器是devc++自帶的
然后下載mingw
re: 蓋莫音頻-API-1.5.5 ccsdu2009 2010-06-26 14:48
re: 蓋莫音頻-API-1.5.5[未登錄] ccsdu2009 2010-06-25 15:46
@Zxjay
這不我在做一件大事嗎?
re: 蓋莫音頻-API-1.5.5 ccsdu2009 2010-06-25 08:28
年內(nèi)估計不會再升級音頻這塊了
畢竟該有的功能都有了
再者已經(jīng)相當(dāng)成熟了
re: 蓋莫游戲引擎-GUI-小圖[未登錄] ccsdu2009 2010-06-24 15:25
@陳梓瀚(vczh)
別急
等先把中文輸入處理了再說吧
這個內(nèi)容廢棄了
將使用UIScheme!
re: 蓋莫游戲引擎-GUI-消息系統(tǒng) ccsdu2009 2010-06-10 10:42
@姚冬
就是這個的變種
re: 蓋莫游戲引擎-GUI-消息系統(tǒng) ccsdu2009 2010-06-09 08:44
@陳梓瀚(vczh)
這個我知道
但是vc2008,devc++不一定有吧
re: 蓋莫游戲引擎-GUI-消息系統(tǒng) ccsdu2009 2010-06-09 08:43
@楊粼波
我不打算在表層使用boost !
re: 蓋莫游戲引擎-GUI-消息系統(tǒng) ccsdu2009 2010-06-08 19:15
@陳梓瀚(vczh)
function<void(int,int)>
在boost里面有這樣的東西啊
re: ZJOI 08 ccsdu2009 2010-06-05 19:07
有exe可以下載嗎 ?
re: 自己寫的一個GUI框架的消息機制 ccsdu2009 2010-06-03 09:36
GUI 框架是如此大而復(fù)雜的一個車輪,除了少數(shù)像我這樣的偏執(zhí)狂,誰會愿意累得七竅流血去制作一個可能一開動就會車毀人亡的車輪呢?
比喻形象生動啊
這個應(yīng)該使用UML,可惜我很少耶很久沒有使用咯
re: Notepad++自定義語言的添加 ccsdu2009 2010-06-02 11:37
我一直在使用notepad++