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            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            這是剛改動的蓋莫游戲引擎-UI小圖
            可以看出
            好看了很多

            具體的做法就是每一個控件對象都有一個對于的渲染描述符
            包含控件邊框和控件背景

            當然只有改動控件的描述配置就可以改變控件的外觀了(典型的裝飾器啊)

            具體小圖如下:

            1.


            下一步我并不打算加入更多的控件(控件很多?)
            還是先做做UI編輯器吧
            提高一下生產(chǎn)率吧

            posted on 2010-06-24 14:51 ccsdu2009 閱讀(1550) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎
            Comments
            • # re: 蓋莫游戲引擎-GUI-小圖
              陳梓瀚(vczh)
              Posted @ 2010-06-24 15:06
              做文本框吧,哈  回復  更多評論   
            • # re: 蓋莫游戲引擎-GUI-小圖[未登錄]
              ccsdu2009
              Posted @ 2010-06-24 15:25
              @陳梓瀚(vczh)
              別急
              等先把中文輸入處理了再說吧
                回復  更多評論   
            • # re: 蓋莫游戲引擎-GUI-小圖
              陳昱(CY)
              Posted @ 2010-06-24 16:59
              列表,表格等復雜控件,如何提供給開發(fā)者響應(yīng)消息的接口是比較頭疼的。。。  回復  更多評論   
            • # re: 蓋莫游戲引擎-GUI-小圖
              陳梓瀚(vczh)
              Posted @ 2010-06-25 22:31
              @陳昱(CY)
              tr1::function<void(Control*, EventArgs&)>  回復  更多評論   
             
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