青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

Cpper
C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
這是設計的蓋莫游戲引擎2.1.2的demo例子小試

interface設計如下:
以后還會修改之
///////////////////////////////////////////////////////////
/// 定義渲染到紋理對象
/////////////////////////////////////////////////////////// 
class G_DLL_API RenderToTexture : public Renderable

public:
    
////////////////////////////////////////////////////////
    //! 構造,析構渲染到紋理
    ////////////////////////////////////////////////////////
    RenderToTexture();
    
virtual ~RenderToTexture();
public:    
    
////////////////////////////////////////////////////////
    //! 設置渲染回調函數
    ////////////////////////////////////////////////////////    
    virtual void SetRenderCallBack(RenderCallBack rendertexture) = 0;
 
    
////////////////////////////////////////////////////////
    //! 設置渲染到紋理參數 
    ////////////////////////////////////////////////////////    
    virtual void SetPara(float fov,float near,float far) = 0;
    
    
////////////////////////////////////////////////////////
    //! 設置紋理清屏色,fbo色 
    ////////////////////////////////////////////////////////      
    virtual void SetClearColor(const Color& color) = 0
    
virtual void SetFboColor(const Color& color) = 0
    
    DECLARE_OBJECT(RenderToTexture)  
};

}

#endif 
//! ccsdu2004


測試代碼如下:

#include <GEngine/Gaimo.hpp>
using namespace std;
using namespace core;

RefPtr
<Texture> boxtexture = NULL;
RefPtr
<Camera> camera = NULL;
//! 獲取引擎視頻驅動器
RefPtr<VideoDriver> videodriver = NULL;

//! 立方體繪制    
void _RenderCube_(float color[6][4]);

float color[6][4];
float yaw_angle = 0.0f;
float pitch_angle = 0.0f;

void InitClearColor()
{
    
for(int i = 0; i < 6; i++)
       
for(int j = 0; j < 4; j++)
          color[i][j] 
= 0.8f;
 
    color[
0][0= 0.5f;
    color[
1][1= 0.5f;
    color[
2][2= 0.5f;
    color[
3][0= 0.5f;
    color[
3][1= 0.5f;
    color[
4][1= 0.5f;
    color[
4][2= 0.5f;
    color[
5][0= 0.5f;        
}

void G_CALL draw()
{
    videodriver
->SetPilotView(0.0f,0.0f,5.0f,-55.0f,-pitch_angle,-yaw_angle);
    _RenderCube_(color);
}

int main(int argc, char **argv)
{
    
//! 初始化引擎設備并得到設備指針
    RefPtr<Device> device = core::InitDevice("渲染到紋理");
    
//! 得到引擎場景指針
    RefPtr<SceneManager> scenemanager = device->GetSceneManager();
    
//! 得到引擎資源指針
    RefPtr<ResourceManager> resourcemanager = device->GetResourceManager();
    
//! 獲取引擎紋理管理器指針
    RefPtr<TextureManager> texturemanager = resourcemanager->GetTextureManager(); 
    
//! 獲取光管理器指針
    RefPtr<LightManager> lightmanager = resourcemanager->GetLightManager();    
    
    
//! 獲取引擎圖形管理器
    RefPtr<ImageManager>   imagemanager = resourcemanager->GetImageManager();
    
//! 獲取引擎視頻驅動器
    videodriver = device->GetVideoDriver();
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    
    
//! 啟用環境光
    lightmanager->RenderGlobalAmbient(false); 
    
//! 啟用光源
    lightmanager->EnableLight();    
    
//! 獲取光指針
    RefPtr<Light> light = lightmanager->CreateObject("rttlight","..\\script//rtt.lua","light"); 
    
    
//! 獲取全局攝像機,設置攝像機參數 
    camera = scenemanager->GetActiveCamera();
    camera
->SetPosition(Vector3f(0,0,18));
    camera
->SetView(Vector3f(0,0,0));
    camera
->SetDirection(Vector3f(0,1,0));
    
    camera
->SetViewPort(Recti(0,0,640,480));
    camera
->SetPerspective(50.0f,640.0f/480.0f,1.0f,100.0f);

    InitClearColor();
    
    RefPtr
<RenderToTexture> rtt = device->GetRenderer()->GetRenderToTexture(&draw);
    rtt
->SetClearColor(Color(0.2f,0.2f,0.7f,0.5f));
    rtt
->SetFboColor(Color(1.0f,0.9f,0.7f,0.6f));

    light
->Render();
 
    BEGIN_LOOP(device)
       
//camera->Render();
           yaw_angle += 0.3f;
        pitch_angle 
+= 0.21f;
        rtt
->Render();
    END_LOOP(device)
    
    
//delete fbo;

    
return 0;
}

//! 立方體繪制    
void _RenderCube_(float color[6][4])
{    
    
//! draw cube
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
    
    glColor4fv(color[
0]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
0.0f0.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f-1.0f);
    glEnd();
    
    glColor4fv(color[
1]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
1.0f0.0f0.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f1.0f);
    glEnd();
    
    glColor4fv(color[
2]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
0.0f0.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f1.0f);
    glEnd();
    
    glColor4fv(color[
3]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
-1.0f0.0f0.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f-1.0f);
    glEnd();
    
    glColor4fv(color[
4]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
0.0f-1.0f0.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f-1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f-1.0f-1.0f);
    glEnd();
    
    glColor4fv(color[
5]);
    glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
        glNormal3f(
0.0f1.0f0.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f0.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f0.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f-1.0f);
        glTexCoord2f(
0.0f1.0f);
        glVertex3f(
-1.0f1.0f1.0f);
        glTexCoord2f(
1.0f1.0f);
        glVertex3f(
1.0f1.0f1.0f);
    glEnd();
}

貼圖為:

.

....................................................................................................................................................................
繼續.
posted on 2010-05-08 21:13 ccsdu2009 閱讀(1434) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎
Comments
  • # re: 蓋莫游戲引擎2.1.2-rtt demo小試
    陳昱(CY)
    Posted @ 2010-05-08 22:58
    看不明白,RenderToTexture 是個負責干什么的對象。。。。  回復  更多評論   
  • # re: 蓋莫游戲引擎2.1.2-rtt demo小試
    ccsdu2009
    Posted @ 2010-05-09 13:16
    @陳昱(CY)
    其實現在很多東西都是中間對象
    上面少了高級層  回復  更多評論   
 
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲高清免费视频| 亚洲经典在线看| 欧美一级二级三级蜜桃| 亚洲素人一区二区| 国产精品日本| 久久国产精品第一页| 午夜亚洲影视| 伊人久久婷婷色综合98网| 久久综合伊人77777麻豆| 久久成人18免费观看| 在线精品观看| 亚洲精品偷拍| 国产美女精品人人做人人爽| 久久精品国产一区二区三区免费看| 欧美亚洲三级| 亚洲韩国精品一区| 一区二区三区欧美激情| 国产精品五区| 免费短视频成人日韩| 欧美精品一区二区久久婷婷| 亚洲午夜视频在线| 欧美一区二区三区在线视频| 1204国产成人精品视频| 99v久久综合狠狠综合久久| 国产精品日韩在线| 欧美成人综合网站| 国产精品久久久免费| 久热综合在线亚洲精品| 欧美揉bbbbb揉bbbbb| 美女视频网站黄色亚洲| 欧美日韩福利在线观看| 欧美一区三区三区高中清蜜桃| 久久久久久色| 亚洲欧美网站| 男女激情久久| 久久精品视频导航| 欧美日韩午夜视频在线观看| 久久青草欧美一区二区三区| 欧美黄色一级视频| 久久久久久久成人| 欧美日韩在线播放三区| 欧美成年人在线观看| 国产精品久久久久久久久久妞妞| 欧美成人一二三| 国产一区二区三区高清播放| 亚洲久久成人| 亚洲欧洲综合另类在线| 欧美在线视频免费观看| 亚洲欧美区自拍先锋| 欧美成人亚洲成人日韩成人| 久久精品卡一| 国产精品美女久久久免费| 亚洲国产精品va在线看黑人动漫| 国产乱码精品1区2区3区| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久| 国产一区自拍视频| 亚洲一区激情| 亚洲伊人第一页| 欧美日韩一区二区精品| 亚洲黄色一区二区三区| 亚洲高清在线视频| 久久人人爽国产| 久久久久综合一区二区三区| 国产麻豆9l精品三级站| 亚洲一区二区三区高清| 亚洲尤物影院| 欧美日韩日韩| 亚洲精品视频在线播放| 在线一区二区三区四区五区| 欧美人成网站| 99成人在线| 亚洲视频一区二区在线观看 | 亚洲欧美精品在线| 欧美日韩精品系列| 妖精视频成人观看www| 中国成人亚色综合网站| 欧美视频在线一区二区三区| 日韩午夜精品视频| 午夜精品亚洲一区二区三区嫩草| 欧美日韩在线播放三区四区| 日韩午夜激情av| 亚洲欧美卡通另类91av | 午夜国产一区| 久久精品国产69国产精品亚洲 | 久久久精品国产一区二区三区| 久久久人人人| 亚洲国产精品嫩草影院| 欧美国产视频在线| 一区二区欧美亚洲| 久久国产欧美| 亚洲国产精品久久久| 欧美日本中文| 亚洲欧美精品suv| 久久久噜噜噜久久中文字幕色伊伊| 国语自产偷拍精品视频偷| 欧美成人第一页| 夜夜爽夜夜爽精品视频| 久久国产精品毛片| 亚洲欧洲视频| 国产精品日韩精品| 久久久综合网站| 日韩一级欧洲| 久久午夜精品一区二区| 日韩视频免费大全中文字幕| 欧美系列亚洲系列| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| 欧美黄网免费在线观看| 亚洲影视中文字幕| 亚洲春色另类小说| 欧美日韩成人综合在线一区二区| 午夜精品电影| 亚洲国产日韩精品| 欧美在线观看日本一区| 亚洲精品五月天| 国产日韩专区在线| 欧美日韩一区二区免费视频| 久久精品视频99| 一区二区高清视频在线观看| 欧美+日本+国产+在线a∨观看| 亚洲午夜精品久久久久久浪潮| 国产亚洲精品福利| 欧美日韩免费在线观看| 毛片一区二区| 久久精品电影| 亚洲专区在线视频| 亚洲理伦电影| 亚洲国产精品一区二区第四页av| 久久久最新网址| 欧美在线不卡视频| 亚洲一区二区三区国产| 亚洲激情电影在线| 合欧美一区二区三区| 国产精品卡一卡二卡三| 欧美日韩免费观看一区| 欧美va天堂| 久久综合999| 久久亚洲风情| 亚洲日韩欧美视频一区| 欧美高清视频在线| 免费高清在线视频一区·| 中日韩男男gay无套| 欧美激情乱人伦| 久久久久久久欧美精品| 久久精品91| 欧美在线一二三| 欧美一区二区精品在线| 先锋资源久久| 欧美在线观看日本一区| 欧美亚洲自偷自偷| 欧美在线观看视频在线| 久久精品道一区二区三区| 欧美伊人精品成人久久综合97| 亚洲在线视频| 欧美一区免费视频| 久久久www成人免费无遮挡大片| 香蕉av777xxx色综合一区| 欧美一区二区三区在线观看视频| 亚洲欧美国产精品va在线观看| 亚洲一区精品在线| 欧美一区二区三区男人的天堂 | 国产农村妇女毛片精品久久麻豆 | 亚洲欧美日韩一区二区三区在线| 亚洲一区二区在线看| 欧美亚洲在线播放| 久久精品123| 美女视频黄免费的久久| 欧美二区在线| 国产精品白丝av嫩草影院| 国产精品日本| 亚洲成人资源| 一区二区日韩免费看| 亚洲欧洲av一区二区三区久久| 久久国产精品亚洲77777| 免费一级欧美片在线播放| 亚洲国产一区二区三区在线播| 一本色道久久加勒比精品| 欧美一区二区三区在线播放| 久久综合久久美利坚合众国| 欧美啪啪成人vr| 国产女人18毛片水18精品| 亚洲高清在线精品| 亚洲欧美一区二区三区久久| 久久久久五月天| 日韩一级精品| 久久精品成人| 欧美视频一区在线观看| 国产专区欧美专区| 一区二区高清视频| 久久久精品午夜少妇| 亚洲日韩成人| 久久www成人_看片免费不卡| 欧美日本一区二区三区| 国产一区二区福利| 中日韩美女免费视频网址在线观看| 亚欧成人精品| 亚洲精品视频免费观看| 久久综合色播五月| 国产欧美一区二区三区沐欲| 99re热这里只有精品免费视频| 久久久久国产一区二区|