引擎之GUI將會是當(dāng)前引擎開發(fā)的當(dāng)務(wù)之急(做完這個我想使用引擎做游戲)
那么GUI屆時將提供那里功能和特點呢?
如下:
1.可以使用腳本(當(dāng)前為xml配置GUI屬性)
2.統(tǒng)一的GUI畫面風(fēng)格
3.配備專有的GUI編輯器
4.盡可能的和引擎保持獨立以便讓第三方使用和學(xué)習(xí)
5.必要的控件裝飾器和布局管理器設(shè)計以增強UI設(shè)計的便利
6.使用信號插槽處理消息(似乎都是這樣做的)
7.應(yīng)該最少支持vc9,devc++2個編譯器
7.做完之后的風(fēng)格表現(xiàn)應(yīng)該不遜于下圖:

使用xml配置之后變成了;

另外一組圖面:

2.

GUI庫網(wǎng)上很多
但是我覺得還是自己弄一個比較好
附注L:去年我設(shè)計了半個GUI庫后面放棄了問題太多嘍