剛才修改UI編輯器一個(gè)小功能,莫名其妙出現(xiàn)內(nèi)存泄露。經(jīng)過跟蹤,發(fā)現(xiàn)是 _variant_t 在搗鬼,來看這句代碼:
1 bool AddToCollection(IUnknown *lpiFile);
2 bool AddToCollection(VARIANT &varFile);
3 _variant_t GetDSFile();
4
5 AddToCollection(GetDSFile()); // 這句將導(dǎo)致內(nèi)存泄露!
初看沒什么問題,但上面的代碼最后一句將的確導(dǎo)致內(nèi)存泄露!
改成如下方式后正常:
1 bool AddToCollection(IUnknown *lpiFile);
2 bool AddToCollection(VARIANT &varFile);
3 _variant_t GetDSFile();
4
5 _variant_t varFile = GetDSFile();
6 AddToCollection(varFile); // 正常!
進(jìn)一步跟蹤發(fā)現(xiàn),第一種方式調(diào)用的
AddToCollection(IUnknown *lpiFile) ,檢查 _variant_t 的重載代碼如下:
1 // Extracts a VT_UNKNOWN into an IUnknown*
2 //
3 inline _variant_t::operator IUnknown*() const
4 {
5 if (V_VT(this) == VT_UNKNOWN) {
6 if (V_UNKNOWN(this) != NULL) {
7 V_UNKNOWN(this)->AddRef(); // 就是這里增加了引用計(jì)數(shù)
8 }
9 return V_UNKNOWN(this);
10 }
11
12 _variant_t varDest;
13 varDest.ChangeType(VT_UNKNOWN, this);
14
15 if (V_UNKNOWN(&varDest) != NULL) {
16 V_UNKNOWN(&varDest)->AddRef(); // 就是這里增加了引用計(jì)數(shù)
17 }
18
19 return V_UNKNOWN(&varDest);
20 }
注意到,上面的代碼中有兩處增加了引用計(jì)數(shù)!
問題就出在這里!
一般來講,從函數(shù)返回值返回的 COM 指針是不增加引用計(jì)數(shù)的,如果調(diào)用者需要持有該指針,由調(diào)用者自己增加引用計(jì)數(shù)即可,
但不知為何,這里會(huì)增加引用計(jì)數(shù),不解!!!!!
另外
GetDSFile() 返回的是 _variant_t ,為什么編譯器要去調(diào)用
AddToCollection(IUnknown *lpiFile) ? 其實(shí)是因?yàn)?nbsp;
GetDSFile() 返回的是臨時(shí)變量,臨時(shí)變量優(yōu)先匹配 const 的重載,所以將
bool AddToCollection(VARIANT &varFile); 改成
bool AddToCollection(const VARIANT &varFile); 也可以!!