轉自:http://blog.csdn.net/skyever2100/archive/2008/11/13/3292480.aspx
一、 概述
在Windows Form應用中,Windows界面系統通過消息與應用程序進行交互,每個窗口都有相應的消息處理器,處理各自的用戶輸入及界面重繪等邏輯。窗口都有自己的類名,需要先把該類名及它對應的消息處理器注冊到Windows界面系統中,再根據該類名來創建自己的窗口。
Windows也為我們準備了文本輸入框,對于簡單的文本輸入,這個功能已經很完美了,不過如果我們要做一個功能強大的文本編輯器,就像開發環境的IDE那樣,那么從頭來寫它會更好,可以實現我們想要的任何邏輯。
文本框是這樣一個窗口,它響應鍵盤消息,并實時重繪窗口中的文本,還要響應鼠標消息來移動光標位置。
我嘗試著用Windows API來實現了一個簡單的單行文本框,它僅有以下幾個功能:
1、 響應用戶的普通字符輸入
2、 可以用光標鍵及HOME、END鍵來移動光標
3、 可以用鼠標鍵來移動光標
4、 可以用BACKSPACE及DELETE鍵來刪除輸入的內容
另外,它不具有選擇文本的功能及剪切、復制、粘貼等功能,這個文本框是用純C來寫的,不具有對象化的特征,也就是說,沒有將代碼封裝成類,不能在界面上放置兩個文本框,這是為了簡化代碼,只說明它的原理,如果要封裝成類,可以采用MFC等類庫來編寫這個文本框。
在本文的最后,附帶了本程序的全部代碼,為了書寫方便,把所有的代碼都放在了一個代碼文件中了。
本文本框運行界面如下:
二、 技術要點
1、 注冊文本框類并創建文本框窗口
可以使用API函數RegisterClassEx來注冊文本框類,如下:
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定當窗口尺寸發生變化時重繪窗口,并且響應鼠標雙擊事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景顏色為系統顏色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _T("MySimpleTextBox"); // 指定要注冊的窗口類名,創建窗口時要以此類名為標識符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 處理窗口消息的函數
::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊文本框窗口
在注冊文本框類的時候,需要為其指定消息處理過程,就是那個名為_TextBoxWndProc的函數,函數原型如下:
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
使用類名“MySimpleTextBox”來注冊了一個文本框類,并且為其指定了消息處理過程,下一步就是要使用這個類名來創建一個文本框了,使用CreateWindow可以創建該窗口:
HWND hWnd = ::CreateWindow(__T("MySimpleTextBox"), NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, width, height, hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
其中的left、top為、width、height為文本框的位置及尺寸,_HInstance為父窗口的句柄。
2、 繪制文本框及文本
在文本框的消息處理過程中,響應消息WM_PAINT,可以實現對文本的繪制,假設使用默認的字體及字號,則代碼如下:
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 開始繪制操作
::GetClientRect(hWnd, &rect); // 獲取客戶區的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 繪制邊框,EDGE_SUNKEN表示繪制樣式為內嵌樣式,BF_RECT表示繪制矩形邊框
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
::EndPaint(hWnd, &ps); // 結束繪制操作
其中,_String為定義的一個全局變量:TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH+1];
其中API函數DrawEdge可以繪制文本框的邊緣。
3、 光標操作
我們可以自己一繪制閃爍的光標,不過Windows為我們提供了一套和光標有關的API函數,可以省去我們繪制光標的繁瑣過程:
CreateCaret(HWND hWnd, HBITMAP hBitmap, int width, int height);
該API函數用于創建一個光標,第一個參數是窗口的句柄,第二個參數是光標的位圖,用于定義光標的形狀,第三、四個參數為光標的尺寸。
我們通常見到的光標是一個黑色的豎線,在Insert模式下(按了Insert鍵)為一個黑色的方塊,如果是使用這種簡單的光標,就把第二個參數設置為NULL就可以了。
ShowCaret(HWND hWnd);
該API函數用于顯示光標,其中并沒有指定顯示哪個光標的參數,這是因為光標是與當前線程有關的資源,一個線程只能創建一個光標,在該線程中創建的光標,可以在該線程中對它執行其它的操作。
SetCaretPos(int x, int y);
該API函數用于設置光標的位置,當輸入字符后或響應光標鍵時,可以調用該函數重新設置光標的位置。
在調用CrateCaret創建了光標時,它是隱藏狀態,要顯示它需要調用ShowCaret函數。
HideCaret(HWND hWnd);
該API函數用于隱藏光標。如果兩次調用了HideCaret來隱藏光標,也需要調用兩次ShowCaret才能顯示它。
DestroyCaret(HWND hWnd);
該API函數用于銷毀光標。
通常來說,我們需要在文本框得到焦點的時候創建并顯示光標,而在文本框失去焦點的時候隱藏并銷毀光標。
通過處理兩個Windows Form消息可以實現上面的邏輯:
處理WM_SETFOCUS消息創建并顯示光標:
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 創建光標
::SetCaretPos(x, y); // 設置光標位置
::ShowCaret(hWnd); // 顯示光標
處理WM_KILLFOCUS消息隱藏并銷毀光標:
::HideCaret(hWnd); // 隱藏光標
::DestroyCaret(); // 銷毀光標
在窗口繪制之前,我們需要先隱藏光標,繪制完成之后再顯示光標,否則屏幕上將會殘留光標的痕跡,但在處理WM_PAINT消息時我們并沒有這樣做,是因為BeginPaint和EndPaint已經為我們做了這件事情。
4、 響應按鍵消息
Windows有若干與鍵盤相關的消息,例如:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_CHAR等,我們需要處理WM_CHAR消息在光標的位置顯示所輸入的字符,消息處理過程的參數wParam即為所輸入的字符,顯示出字符之后,需要調用SetCaretPos來重新設置光標位置。
如何將字符立即顯示出來呢,首先要指定文本框上的無效區域,按照Windows Form的編程約定,當Windows發現某個窗口上出現無效區域時,會向該窗口發送WM_PAINT消息來通知消息處理過程重繪這個區域。
API函數InvalidateRect可以指定窗口的某個區域無效,最簡單的辦法是讓整個窗口都無效,如下:
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
API函數UpdateWindow在執行時會立即重繪窗口,以便讓用戶的輸入會在界面上及時做出響應。
光標鍵及HOME、END等鍵不會產生WM_CHAR消息,我們可以響應WM_KEYDOWN消息來移動光標的位置。
5、 響應鼠標消息
我們需要處理鼠標的單擊消息WM_LBUTTONDOWN來移動光標,如何知道鼠標點擊在哪個字符上呢,也就是如何取得指定位置處的字符呢?Windows API并沒有為我們提供現成的功能,好在寫一個這樣的功能也不復雜,API函數GetTextExtentPoint(HDC hDc, LPCSTR lpString, int count, LPSIZE lpSize)可以獲取指定的設置描述表下,指定字符串的尺寸。
基于這樣的原理,我們可以逐漸求得每個字符所在的位置,與鼠標單擊的位置來對照,便可以計算出鼠標是單擊了哪個字符,如下:
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;
for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
if(size.cx + 4 >= x)
break;
}
_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDc);
三、 遺留問題
1、 文本緩沖區問題
本示例中為了簡單起見,定義了一個固定大小的文本緩沖區,當輸入的字符數量到達固定大小時,將忽略字符消息的處理。顯然這種處理方式不實用,當文本較少時會造成內存緩存區的浪費,當文本較多時內存緩沖區不能夠滿足要求,并且插入和刪除字符時,都會移動大量的文本,效率也比較慢。
我們需要用變長的字符串來解決字符緩沖區大小這個問題,變長字符串會有許多邏輯,可以用類來封裝這些邏輯,例如MFC中的CString類。
2、 如何用面向對象的思維來寫一個文本框
本簡單的文本框顯示不具有重用特征,字符串緩沖區、光標位置等數據都定義為全局變量,這導致無法在界面上放置兩個文本框。如果采用面向對象的邏輯,應該把這些數據封裝在一個類中,之所以沒有采用面向對象的方式來寫,是因為Windows API本身就是面向過程的,從整體架構上來講,我們需要實現一套面向對象的開發框架,定義各種窗口共有的基類,在這個基類上派出生各種窗口,例如MFC就是這樣做的。
3、 文本選擇的邏輯
實現這個邏輯的關系在于以下兩點:
一是當用戶拖拽鼠標或用Shift+光標鍵等進行選擇時,消息處理過程需要對這些鼠標和鍵盤的消息正確地響應,確定出當前所選擇的區域
二是如何向用戶呈現所選擇的文本區域,通常它們具有指定顏色的底色,這牽涉到界面重繪的問題。可以對這部分文本設置好背景色和前景色進行繪制。
4、 重繪的效率問題
本示例中每次輸入和刪除都要重繪整個文本區域,實際上,我們可以判斷窗口哪個位置無效了,一般是光標后面的文本無效。在繪制時先取得其無效區域,僅對這一小部分進行繪制,可以提高重繪效率。
5、 多行文本的問題
顯然,該示例程序只能輸入單行文本,如果要輸入多行文本,可以響應回車鍵另起一行,在窗口繪制時,如果遇到回車鍵,便跳到下一行的最左側區域進行繪制。
也可以采取每行文本使用一個字符串緩沖區的辦法,以防止在大量文本時引起的大量內存移動,這需要定義一個文本管理器的類來處理多個緩沖區的邏輯。
6、 其它問題
圍繞文本編輯器可以展開若干問題,例如字體、字號、顏色、行間距等,更高級的,像開發環境的IDE,會自動把關鍵字突出顯示,如果要做這樣一個文本編輯器,就是非常復雜的事情了,不過辦法總比問題多,這些有激情的問題會帶領我們進入一個廣闊的思維空間。
為了書寫方便,把所有的代碼都放在了一個代碼文件中了。
關于對該代碼技術要點的解釋,請參見:《用Windows API實現一個簡單的文本輸入框(上)》
該代碼中大部分地方都加了注釋,有不妥之處,敬請批評指正:
1 #include <tchar.h>
2
3 #include <windows.h>
4
5
6
7 HINSTANCE _HInstance; // 應用程序句柄
8
9 TCHAR _Title[] = _T("簡單文本框"); // 定義窗口的標題
10
11
12
13 TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口類名
14
15 ATOM _RegisterClass(); // 注冊主窗口類
16
17 HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 創建主窗口
18
19 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息處理函數
20
21
22
23 TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的類名
24
25 ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
26
27 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 創建文本框
28
29 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息處理函數
30
31 void _DrawText(HDC hDC); // 繪制文本
32
33 void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 設置光標位置
34
35 void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
36
37
38
39
40
41 // 一些常量定義
42
43 #define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口寬度
44
45 #define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
46
47 #define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框寬度
48
49 #define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
50
51 #define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大長度
52
53
54
55 TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
56
57 int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光標插入點所在的位置
58
59
60
61 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 當前的應用程序句柄
62
63 HINSTANCE hPrevInstance, // 前一個應用程序實例的句柄(在Win32上,始終為NULL)
64
65 LPTSTR lpCmdLine, // 命令行參數
66
67 int nCmdShow // 窗口的顯示樣式
68
69 )
70
71 {
72
73 _HInstance = hInstance;
74
75
76
77 _RegisterClass(); // 注冊窗口類
78
79 if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 創建窗口
80
81 return FALSE;
82
83
84
85 MSG msg;
86
87 while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 從消息隊列中獲取消息
88
89 {
90
91 ::TranslateMessage(&msg); // 轉譯一些特殊的消息
92
93 ::DispatchMessage(&msg); // 執行消息處理
94
95 }
96
97
98
99 return (int)msg.wParam;
100
101 }
102
103
104
105
106
107 // 注冊應用程序窗口類
108
109 ATOM _RegisterClass()
110
111 {
112
113 WNDCLASSEX wc;
114
115 ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作為一步清空,是為了讓未賦值的字段的默認值為(或NULL)
116
117
118
119 wc.cbSize = sizeof(wc);
120
121 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定當窗口橫向和縱向的尺寸發生變化時都會重繪窗口
122
123 wc.hInstance = _HInstance;
124
125 wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景為“工作區域”系統顏色
126
127 wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此為要注冊的類名,創建窗口時要以此類名為標識符
128
129 wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此為處理窗口消息的函數
130
131
132
133 return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊窗口類
134
135 }
136
137
138
139 // 創建窗口
140
141 HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
142
143 {
144
145 HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
146
147 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
148
149
150
151 if(hWnd == NULL)
152
153 return NULL;
154
155
156
157 ::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
158
159 ::UpdateWindow(hWnd);
160
161
162
163 return hWnd;
164
165 }
166
167
168
169 // 窗口處理過程
170
171 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
172
173 {
174
175 static HWND hTextBoxWnd;
176
177
178
179 switch (message)
180
181 {
182
183 case WM_CREATE: {
184
185 _RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
186
187 hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 創建文本框
188
189 } break;
190
191
192
193 case WM_ACTIVATE: // 當窗口被激活時,將焦點設置在文本框上
194
195 ::SetFocus(hTextBoxWnd);
196
197 break;
198
199
200
201 case WM_SETCURSOR: { // 設置光標形狀
202
203 static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
204
205 ::SetCursor(hCursor);
206
207 } break;
208
209
210
211 case WM_DESTROY: // 應用程序被關閉
212
213 ::PostQuitMessage(0);
214
215 break;
216
217
218
219 default:
220
221 return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
222
223 }
224
225
226
227 return (LRESULT)0;
228
229 }
230
231
232
233 // 注冊文本框的類
234
235 ATOM _RegisterTextBoxClass()
236
237 {
238
239 WNDCLASSEX wc;
240
241 ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
242
243
244
245 wc.cbSize = sizeof(wc);
246
247 wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定當窗口尺寸發生變化時重繪窗口,并且響應鼠標雙擊事件
248
249 wc.hInstance = _HInstance;
250
251 wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景顏色為系統顏色“窗口背景”
252
253 wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注冊的窗口類名,創建窗口時要以此類名為標識符
254
255 wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 處理窗口消息的函數
256
257
258
259 return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊文本框窗口
260
261 }
262
263
264
265
266
267 // 創建文本框
268
269 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
270
271 {
272
273 // 之下代碼是為了讓文本框顯示在父窗口中央,而計算位置
274
275 RECT parentWndRect;
276
277 ::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 獲取父窗口客戶區的位置
278
279 int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
280
281
282
283 // 創建文本框
284
285 HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
286
287 left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
288
289 hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
290
291
292
293 return hWnd;
294
295 }
296
297
298
299 // 文本框消息的處理過程
300
301 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
302
303 {
304
305 switch (message)
306
307 {
308
309 case WM_PAINT: { // 繪制這里之所以加一對大括號,是為了讓之下定義的變量局部化
310
311
312
313 static PAINTSTRUCT ps;
314
315 static RECT rect;
316
317 HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 開始繪制操作
318
319
320
321 ::GetClientRect(hWnd, &rect); // 獲取客戶區的尺寸
322
323 ::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 繪制邊框,EDGE_SUNKEN表示繪制樣式為內嵌樣式,BF_RECT表示繪制矩形邊框
324
325 _DrawText(hDC); // 繪制文本
326
327 ::EndPaint(hWnd, &ps); // 結束繪制操作
328
329
330
331 } break;
332
333
334
335 case WM_SETFOCUS: { // 獲得焦點
336
337 ::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 創建光標
338
339 _SetCaretPos(hWnd); // 設置光標位置
340
341 ::ShowCaret(hWnd); // 顯示光標
342
343 } break;
344
345
346
347 case WM_KILLFOCUS: // 失去焦點
348
349 ::HideCaret(hWnd); // 隱藏光標
350
351 ::DestroyCaret(); // 銷毀光標
352
353 break;
354
355
356
357 case WM_SETCURSOR: { // 設置光標形狀
358
359 static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
360
361 ::SetCursor(hCursor);
362
363 } break;
364
365
366
367 case WM_CHAR: { // 字符消息
368
369 TCHAR code = (TCHAR)wParam;
370
371 int len = ::_tcslen(_String);
372
373 if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
374
375 return 0;
376
377
378
379 ::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
380
381 _String[_StringPosition ++] = code;
382
383
384
385 _UpdateWindow(hWnd);
386
387 _SetCaretPos(hWnd);
388
389
390
391 } break;
392
393
394
395 case WM_KEYDOWN: { // 鍵按下消息
396
397 TCHAR code = (TCHAR)wParam;
398
399
400
401 switch (code)
402
403 {
404
405 case VK_LEFT: // 左光標鍵
406
407 if(_StringPosition > 0)
408
409 _StringPosition --;
410
411 break;
412
413
414
415 case VK_RIGHT: // 右光標鍵
416
417 if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
418
419 _StringPosition ++;
420
421 break;
422
423
424
425 case VK_HOME: // HOME 鍵
426
427 _StringPosition = 0;
428
429 break;
430
431
432
433 case VK_END: // END 鍵
434
435 _StringPosition = ::_tcslen(_String);
436
437 break;
438
439
440
441 case VK_BACK: // 退格鍵
442
443 if(_StringPosition > 0)
444
445 {
446
447 ::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
448
449 _StringPosition --;
450
451 _UpdateWindow(hWnd);
452
453 }
454
455 break;
456
457
458
459 case VK_DELETE: { // 刪除鍵
460
461 int len = ::_tcslen(_String);
462
463 if(_StringPosition < len)
464
465 {
466
467 ::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
468
469 _UpdateWindow(hWnd);
470
471 }
472
473
474
475 } break;
476
477
478
479 }
480
481
482
483 _SetCaretPos(hWnd);
484
485
486
487 } break;
488
489
490
491 case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠標單擊,設置光標位置
492
493 int x = LOWORD(lParam);
494
495 HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
496
497
498
499 int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
500
501 SIZE size;
502
503
504
505 for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
506
507 {
508
509 ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
510
511
512
513 if(size.cx + 4 >= x)
514
515 break;
516
517 }
518
519
520
521 _StringPosition = strPos;
522
523 ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
524
525 ::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
526
527
528
529 ::ReleaseDC(hWnd, hDc);
530
531
532
533 } break;
534
535
536
537 default:
538
539 return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
540
541 }
542
543
544
545 return (LRESULT)0;
546
547 }
548
549
550
551 // 更新窗口
552
553 void _UpdateWindow(HWND hWnd)
554
555 {
556
557 RECT rect;
558
559 ::GetClientRect(hWnd, &rect);
560
561 ::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
562
563 ::UpdateWindow(hWnd);
564
565 }
566
567
568
569 // 繪制文本
570
571 void _DrawText(HDC hDC)
572
573 {
574
575 int len = ::_tcslen(_String);
576
577 ::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
578
579 }
580
581
582
583 // 設置光標位置
584
585 void _SetCaretPos(HWND hWnd)
586
587 {
588
589 HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
590
591
592
593 SIZE size;
594
595 ::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
596
597 ::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
598
599
600
601 ::ReleaseDC(hWnd, hDC);
602
603
604
605 }
606
607