• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            AstaTus
            -- 夏天不熱。。
            posts - 22,comments - 12,trackbacks - 0
               DX學習中總是在一些小問題上糾纏不清,所以特開一篇,記錄下自己的錯誤。

            1, 內存訪問異常:
                     遇到該問題時,可能錯誤并非在報錯的那個語句上,而是在前面的運行語句中,數組越界訪問,或其他關于內存的錯誤。
                     我就是在用vector時 越界訪問了(雖然vector可以自動開辟空間,但[]運算符貌似不能訪問當前所占有的內存之后的內存,
                     我是先resiz   e的,   這  樣可以提高效率) 導致后面createtexturefromfile的函數無法創(chuàng)建紋理 。

            2.      創(chuàng)建的實體渲染后不顯示
                     這個問題至今遇到了2次,都是因為變量的類型原因
                     (1).索引的類型默認是WORD類型,但是在創(chuàng)建Indexbuffer時可以將索引的類型設置為DWORD。
                     (2).自定義的頂點格式的xyz必定需要float型

            3.      換了個dx的SDK(June 2008) 發(fā)現原來的shader代碼出了點問題,在用到全局變量的代碼處報
                     global variables are implicitly constant, enable compatibility mode to allow modification 錯誤
                     也就是說全局變量是extern也是常量,在shader里面不能修改,但可以從宿主程序里改。
            posted on 2008-12-22 13:06 AstaTus 閱讀(314) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DIRECTX9
            久久91精品国产91久久小草| 久久精品二区| 久久精品成人一区二区三区| 国产精品免费久久久久久久久 | 日本一区精品久久久久影院| 亚洲∧v久久久无码精品| 亚洲精品tv久久久久久久久| 日产精品久久久久久久性色| 欧洲精品久久久av无码电影| 老司机国内精品久久久久| 成人资源影音先锋久久资源网| 日韩人妻无码一区二区三区久久| 热re99久久6国产精品免费| 亚洲国产精品成人AV无码久久综合影院 | 久久久艹| 亚洲午夜久久久久久久久电影网 | 久久香蕉一级毛片| 久久精品视频一| 国产视频久久| 精品国产福利久久久| 2021精品国产综合久久| 亚洲国产精品无码久久久秋霞2| 99久久婷婷国产一区二区| 国产午夜精品久久久久九九电影| 亚洲人成网站999久久久综合| 久久er国产精品免费观看2| 亚洲综合熟女久久久30p| 麻豆久久| 久久精品中文騷妇女内射| 亚洲国产成人精品女人久久久 | 久久婷婷五月综合色99啪ak| 久久国产精品视频| 久久婷婷五月综合97色一本一本| 国产精品久久久99| 国产精品99久久久精品无码| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久俺| 国内精品久久久久影院薰衣草 | 久久亚洲AV无码精品色午夜麻豆| 91精品国产综合久久婷婷| 热99re久久国超精品首页| 欧美日韩久久中文字幕|