• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            AstaTus
            -- 夏天不熱。。
            posts - 22,comments - 12,trackbacks - 0
                  終于把無限地形調試好了,但紋理部分還沒做。那個惱人的BUG總是把機器搞成藍屏,微軟的東西用起來就是不放心啊。-_-
                  下一步要做鼠標拾取,但發現擴展比較亂,打算重構下,具體思路是:
                  1.把四叉樹拿出來單獨做成一個類,節點是node,只標管理坐標等方位屬性,然后再用entity類attach上去,貌似現在大多數引擎都是這樣做的。
                  2.node用composite 模式 可以自己create節點 四叉樹的那個類就是把node 和entity封裝成樹,以后如果有其他的場景管理模式就不需要改動node和entity類了
                  暫且只想了這些,具體細節還有很多的考慮,只能慢慢來了
                  .打算以后在編輯器里將場景直接導出成一個文件,然后在游戲里導入文件就行了~
                  額,貌似還有很多事情~
                  紋理沒做 樣子比較難看 不貼圖了。
            posted on 2009-02-16 09:59 AstaTus 閱讀(763) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DIRECTX9

            FeedBack:
            # re: 無限地形~
            2009-05-16 08:51 | arun
            能說下怎么把 固定大小的lod地形塊,變成無限地形嗎
            有源碼或相關資料也可以,謝謝rfc_1984@hotmail.com  回復  更多評論
              
            # re: 無限地形~
            2009-05-24 13:29 | AstaTus
            @arun
            根據相機位置動態加載相機附近的地形塊,具體加載多少還要看相機的遠平面距離或者用霧遮擋較遠的不被渲染的地形塊。。
              回復  更多評論
              
            狠狠色丁香婷婷综合久久来来去| 欧美一区二区久久精品| 久久超碰97人人做人人爱| WWW婷婷AV久久久影片| 久久国产视频99电影| 国产香蕉久久精品综合网| 亚洲精品国产字幕久久不卡| 精品永久久福利一区二区| 久久高清一级毛片| 丰满少妇高潮惨叫久久久| 久久精品成人| 国产精品久久久久无码av| 性做久久久久久久久浪潮| 久久99精品国产99久久6男男| 日日狠狠久久偷偷色综合0| 国产精品毛片久久久久久久| 午夜视频久久久久一区 | 久久午夜无码鲁丝片秋霞 | 久久精品中文闷骚内射| 欧美久久一区二区三区| 久久精品国产亚洲av影院| 一本久久精品一区二区| 女人香蕉久久**毛片精品| 久久久久无码精品国产不卡| 久久久久久国产a免费观看不卡| 日韩久久久久久中文人妻| 一级女性全黄久久生活片免费| 国产99久久久国产精品~~牛| 精品久久无码中文字幕| 久久久久久国产精品免费无码| 亚洲人成无码久久电影网站| 久久久无码精品午夜| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 久久不见久久见免费视频7| 亚洲中文精品久久久久久不卡| 欧美伊人久久大香线蕉综合69| 国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不 | 亚洲AV日韩精品久久久久| 深夜久久AAAAA级毛片免费看| 99精品久久久久久久婷婷| 国产成人久久精品二区三区|