----引用的地址:

    由于引用本身就是目標(biāo)的一個別名,引用本身的地址是一個沒有意義的值,所以在c++中是無法取得引用的內(nèi)存地址的。取引用的地址就是取目標(biāo)的地址,c++本身就根本不提供獲取引用內(nèi)存地址的方法。

 

----引用的賦值

    引用一但初始化,就不在能夠被指向其它的目標(biāo),雖然編譯不會出錯,但操作是不起作用的,實際上還是指向最先指向的目標(biāo)。
int a=10;  
int b=20;  
int &rn=a;  
rn=b;//把引用指向另一個目標(biāo)----變量b 
上面代碼中的rn=b實際在計算機看來就是a=b,所以修改的還是a的值。

    void修飾是不能夠聲明引用的,引用是不能夠聲明數(shù)組的,即不能夠聲明引用數(shù)組,因為數(shù)組是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個數(shù)組的別名。

 

----返回類成員引用:

    可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。


----引用與一些操作符的重載:
    流操作符<<和>>:這兩個操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個操作符的返回值應(yīng)該是一個仍然支持這兩個操作符的流引用??蛇x的其它方案包括:返回一個流對象和返回一個流對象指針。但是對于返回一個流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個<<操作符實際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個流對象引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個概念的原因吧。

    賦值操作符=,這個操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。

#include <iostream.h>
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
{
    put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價于vals[0]=10; 
    put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價于vals[9]=10;
    cout<<vals[0]; 
    cout<<vals[9];
}
int &put(int n)
{
    if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
    else { cout<<"subscript error"; return error; }
}

    在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分配的對象的引用、返回一個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。

 

----引用和多態(tài):
    引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實例。
class  A;
class  B:public A{……};
B  b;
A  &Ref = b; // 用派生類對象初始化基類對象的引用
Ref 只能用來訪問派生類對象中從基類繼承下來的成員,是基類引用指向派生類。如果A類中定義有虛函數(shù),并且在B類中重寫了這個虛函數(shù),就可以通過Ref產(chǎn)生多態(tài)效果。

 

----引用與函數(shù)返回值

1、

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std;  

float c; 
float test(float,float); 
void main(int argc,char* argv[])     

    float pn=test(3.0f,1.2f); 
    cout<<pn; 
    cin.get(); 

 
float test(float a,float b) 

    c=a*b; 
    return c; 
}

  在上面的代碼中我們可能以為函數(shù)返回的就是c變量,這么想可能就錯了,普通情況下我們在函數(shù)內(nèi)進(jìn)行普通值返回的時候在內(nèi)存??臻g內(nèi)其實是自動產(chǎn)生了一個臨時變量temp,它是返回值的一個副本一個copy,函數(shù)在return的時候其實是return的這個臨時產(chǎn)生的副本。

2、把返回值賦給引用:

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std; 
 
float c; 
float test(float,float); 
void main(int argc,char* argv[])     

    float &pn=test(3.0f,1.2f);//警告:返回的將是臨時變量,pn引用將成為臨時變量的別名! 
    cout<<pn; 
    cin.get(); 

 
float test(float a,float b) 

    c=a*b; 
    return c; 
}

  float &pn=test(3.0f,1.2f);這句在bc中能夠編譯通過,因為bc擴(kuò)展設(shè)置為臨時變量設(shè)置引用,那么臨時變量的生命周期將和引用的生命周期一致,但在vc中卻不能通過編譯,因為一但test()執(zhí)行過后臨時變量消失在棧空間內(nèi),這時候pn將成為一個沒有明確目標(biāo)的引用,嚴(yán)重的時候會導(dǎo)致內(nèi)存出錯。

3、返回引用給變量的情況:

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std; 
 
float c; 
float& test(float,float); 
void main(int argc,char* argv[])     

    float pn=test(3.0f,1.2f); 
    cout<<pn; 
    cin.get(); 

 
float &test(float a,float b) 

    c=a*b; 
    return c; 
}

  這種返回引用給變量的情況下,在內(nèi)存中,test()所在的??臻g內(nèi)并沒有產(chǎn)生臨時變量,而是直接將全局變量c的值給了變量pn,這種方式是我們最為推薦的操作方式,因為不產(chǎn)生臨時變量直接賦值的方式可以節(jié)省內(nèi)存空間提高效率,程序的可讀性也是比較好的。但是僅限于返回的變量是棧中分配的空間,或全局變量,否則返回的依然是臨時變量。一般對于內(nèi)置類型,可以使用第一種情況直接返回副本。

4、最后的一種情況是函數(shù)返回引用,并且發(fā)值賦給一個引用的情況:

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std; 
 
float c; 
float& test(float,float); 
void main(int argc,char* argv[])     

    float &pn=test(3.0f,1.2f); 
    cout<<pn; 
    cin.get(); 

 
float &test(float a,float b) 

    c=a*b; 
    return c; 
}

  這種情況同樣也不產(chǎn)生臨時變量,可讀和性能都很好,但有一點容易弄錯,就是當(dāng)c是非main的局部變量或者是在堆內(nèi)存中臨時開辟后來又被fee掉了以后的區(qū)域,這種情況和返回的指針是局部指針的后果一樣嚴(yán)重,會導(dǎo)致引用指向了一個不明確的地址。

----其他用法:

    在引用的使用中,單純給某個變量取個別名是毫無意義的,引用的目的主要用于在函數(shù)參數(shù)傳遞中,解決大塊數(shù)據(jù)或?qū)ο蟮膫鬟f效率和空間不如意的問題。用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),能保證參數(shù)傳遞中不產(chǎn)生副本,提高傳遞的效率,且通過const的使用,保證了引用傳遞的安全性。引用與指針的區(qū)別是,指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作。