你可以使用Cmder這個開源工具,集成了ConEnu和git以及大部分linux的命令,支持bash
re: stl的缺陷抽象不足 冬瓜 2017-07-10 15:34
貼主講到的很多問題,都是歷史問題。那個時候電腦的性能還是非常差的,不像現在。那個時候,能跑一個win95,才8M或16M內存,CPU才100mhz,所以那個時候包括MFC,STL設計的都讓現代人不理解。
re: stl的缺陷抽象不足 冬瓜 2017-07-10 15:29
@華夏之火
相對來說,C++搞UI的開發,還是C++Builder最好。
re: vc內存地址填充 冬瓜 2017-07-07 09:54
你看的不全啊,0xcc表示是指令碼:int 3,也就是軟中斷,
re: C/C++位運算的陷阱 冬瓜 2016-04-12 14:41
這個是你對C++不了解好吧
re: C++的6種獲取文件大小的方法 冬瓜 2016-03-14 17:35
只能算是2種吧!非標準C++的不能算
re: OPEN CASCADE編譯視頻 冬瓜 2016-03-11 00:15
這個視頻90秒的廣告,我哭了。
返回值確實是臨時值,但是你給變量接收后,又是另一種情況。
對于你那個ComplexAlgo如果你的參數是XY&是報錯的,但是你改為const XY &就可以了。如果是XY p = GetXY(10,10);這個是不會錯的。每個編譯器實現會有所不一樣,這個不能算是bug。
editplus和nodepad++只能算是文本編輯器,離IDE還有很多距離。比起nodpad++,editplus更加小,更加成熟,穩定
@chxizhang
re: 我的開放代碼 冬瓜 2014-06-29 09:38
可以一起弄,有興趣沒?@朱峰everettjf
各有優勢吧,重點是VCL是一個非常好用的一個框架@fe
re: vs2012界面 冬瓜 2014-03-16 23:20
vs2012確實好用,我已經用Vs2013了,非常不錯
XP的時代已經過去,現在我們寫的程序,都是64位的了
@nscboy
re: 一些常用的時間函數 冬瓜 2013-06-27 12:12
注意:C++Builder使用mktime,有bug!使用C++Builder的同志們要注意!
呵呵,純屬個人理解,請不要給我丟磚
我覺得爛,是因為它太難讀了。用的時候也要非常小心。
@kw
re: const靈異現象 冬瓜 2010-11-22 18:57
const僅是編譯器的警告!有很多做法都可以繞過const.
re: C++通用刪除器設計 冬瓜 2010-11-18 10:09
@李現民
你的delete_null和shared_ptr是兩個完全不同的東西。
作用目標都不一樣~
re: C++通用刪除器設計 冬瓜 2010-11-17 17:34
這個和boost::shared_ptr沒關系吧~~~~,
我看了一下,它的做用是對刪除void *的指針,會產生一個編譯器的錯誤。以避免一些人員將T *指針轉換成void *,再刪除,而造成沒有執行析構函數的問題。不過,這種情況非常少。
shared_ptr的作用是0引用時刪除。
~~~這個概念好像出現很多年了,我的通用庫是已是默認的一部分...
re: ASIO攻破!!! 冬瓜 2010-11-05 16:41
為了防止io_service.run退出,可以增加一個work,這樣它就可以使它一直處理boost::asio::io_service::work
我這個是做到與這個微型庫一起的,獨立出來,沒有什么意義。
這個函數,沒有與我的字符串綁定,連std::string都沒有一起綁定。StringCopy是一個字符串復制函數,在Release下面經優化后,比strcpy還要快。
@天下
爭取以后努力做好。代碼寫的比較擁腫,與C的簡潔風格,確定差的比較遠!@釀
經驗與精力,都有限。主要的要求,滿足我在windows和linux下開發即可。@釀
這個我知道,但它只能在windows下面運行。而我的目標是要在linux和windows下都能運行。@陳梓瀚(vczh)
re: 一個純C++字符串的簡陋實現 冬瓜 2010-10-25 16:41
還沒有試過附件,下次試一下@孔雀
re: 一個純C++字符串的簡陋實現 冬瓜 2010-10-25 16:39
等C++0x出來后,使用右值引用,就可以搞一個只讀的字符串了@陳梓瀚(vczh)
re: HGE 一些圖元渲染注釋 冬瓜 2010-02-02 09:54
這個不是HGE的問題,DX只提供了少量的圖元。一般來說,2D的效率,使用紋理貼圖就可以了