摘要: 由于開發(fā)游戲服務(wù)器,常常會(huì)用到各種時(shí)間判斷。這里就在原有的標(biāo)準(zhǔn)C時(shí)間函數(shù)上做了一些擴(kuò)展,使他可以方便的用在游戲中。希望能對你有用:)
如果涉及到時(shí)候,請?jiān)诔绦騿?dòng)的時(shí)候,先運(yùn)行tzset()。這個(gè)函數(shù)會(huì)設(shè)置時(shí)間函數(shù)的全局變量timezone。下面有些函數(shù)用到了,請注意!
注意:C++Builder使用mktime,有bug!使用C++Builder的同志們要注意!
(更新說明,函數(shù)有所調(diào)整,更新隨筆)
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