青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

清風竹林

ぷ雪飄絳梅映殘紅
   ぷ花舞霜飛映蒼松
     ----- Do more,suffer less

VC6中的簡易delegate實現

VC6中的簡易delegate實現

版本:0.1

最后修改:2009-09-01

撰寫:李現民


其實原本不想自己寫C++委托類的,因為CodeProject已經有許多相關討論了,國內的前輩也寫了很多,但經過一一試用后我無奈的發現它們無一例外的都使用了大量的template技巧,而一些像偏特化之類的template特性在VC6中并沒有得到支持。于是只好自己動手了,雖然粗陋,但好在還勉強能勝任一些工作。非VC6平臺的同學請參考別的實現。

代碼主要參考了jfwan的《一個C#delegateC++中的實現》一文:

#ifndef _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_
#define _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_

#ifdef WIN32
#pragma warning(disable:
4786)
#endif

#include 
<list>
#include 
<cassert>

namespace lib
{
    
namespace inner_delegate
    {
        
// base class for delegate item
        template<typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_base
        {
        
public:
            
virtual int get_group(voidconst= 0;
            
virtual void invoke(Param1 p1) = 0;        // note: vc6 does not support "return void", so will not return anything
        };

        
// delegate item for invoke common functions
        template <typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_common_func: public item_base<ReturnType, Param1>
        {
        
public:
            typedef ReturnType (
*lpfnProcess)(Param1 p1);

        
public:
            item_common_func(lpfnProcess pfn)
            {
                assert(NULL
!= pfn);
                _pfn        
= pfn;
            }    

            
// fetch the group of the delegate item
            virtual int get_group(voidconst { return int(_pfn); }

            
// do operation
            virtual void invoke(Param1 p1)
            {
                assert(NULL
!= _pfn);
                (
*_pfn)(p1);
            }

        
private:
            lpfnProcess        _pfn;
        };

        
// delegate item for invoke member functions 
        template <typename ObjectType, typename ReturnType, typename Param1>
        
class item_member_func: public item_base<ReturnType, Param1>
        {
        
public:
            typedef ReturnType (ObjectType::
*lpfnProcess)(Param1 p1);

        
public:
            item_member_func(ObjectType
* pObject, lpfnProcess pfn)
            {
                assert(NULL
!= pObject && NULL!= pfn);
                _pObject    
= pObject;
                _pfn        
= pfn;
            }    

            
// fetch the group of the delegate item
            virtual int get_group(voidconst { return int(_pObject); }

            
// do operation
            virtual void invoke(Param1 p1)
            {
                assert(NULL
!= _pObject && NULL!= _pfn);
                (_pObject
->*_pfn)(p1);
            }

        
private:
            ObjectType
*        _pObject;
            lpfnProcess        _pfn;
        };
    }

    
// create an delegate item for invoke
    template<typename ObjectType, typename ReturnType, typename Param1>
    inline inner_delegate::item_base
<ReturnType, Param1>* make_delegate(ObjectType* pObject, ReturnType (ObjectType::*pfn)(Param1 param1))
    {
        
if (NULL!= pObject && NULL!= pfn)
        {
            
return new inner_delegate::item_member_func<ObjectType, ReturnType, Param1>(pObject, pfn);
        }

        
return NULL;
    }

    
// delegate
    template<typename ReturnType, typename Param1>
    
class delegate
    {
    
private:
        typedef inner_delegate::item_base
<ReturnType, Param1>            ItemType;
        typedef std::list
<ItemType*>                                    ItemPack;
        typedef ReturnType (
*lpfnCommonFunc)(Param1);

    
public:
        typedef typename ItemPack::iterator                                iterator;
        typedef typename ItemPack::const_iterator                        const_iterator;
        typedef typename ItemPack::reference                            reference;
        typedef typename ItemPack::const_reference                        const_reference;
        typedef typename ItemPack::difference_type                        difference_type;
        typedef typename ItemPack::value_type                            value_type;

    
public:
        
delegate(void) { }
        
~delegate(void) { clear(); }
        
operator bool() const { return !_uItems.empty(); }                // Is valid for invoke function

        
// operator+=    note: this function does not return "*this", but return "iterator"
        iterator operator+= (lpfnCommonFunc pfn) { return (NULL!= pfn)? (operator+= (new inner_delegate::item_common_func<ReturnType, Param1>(pfn))): _uItems.end(); }

        
// operator+=    note: this function does not return "*this", but return "iterator"
        iterator operator+= (ItemType* pItem) { return (NULL!= pItem)? (_uItems.insert(_uItems.end(), pItem)): _uItems.end(); }

        
// operator-=, erase delegate from "pfn"
        delegate& operator-= (lpfnCommonFunc pfn) {    return (NULL!= pfn)? erase(int(pfn)): *this; }

        
// operator-=, erase all delegates from "pObject"
        template<typename ObjectType>
        
delegate& operator-= (ObjectType* pObject) { return (NULL!= pObject)? erase(int(pObject)): *this; }

        
// operator-=, erase delegate with iterator "position"
        delegate& operator-= (iterator position)
        {    
            delete 
*position;
            _uItems.erase(position);
            
return *this;
        }

        
// invoke functions delegated
        template<typename Param1>
        
void operator()(Param1 p1)
        {
            ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
            
for (; _uItems.end()!= iter; ++iter)
            {
                (
*iter)->invoke(p1);
            }
        }

    
private:

        
// clear
        void clear(void)
        {
            
if (!_uItems.empty())
            {
                ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
                
for (; _uItems.end()!= iter; ++iter)
                {
                    delete 
*iter;
                }

                _uItems.clear();
            }
        }

        
// erase all delegates of type "group"
        delegate& erase(int group)
        {
            assert(group
!= 0);
            
if (!_uItems.empty())
            {
                ItemPack::iterator iter
= _uItems.begin();
                
while(_uItems.end()!= iter)
                {
                    ItemType
* pItem= *iter;
                    
if (pItem->get_group()== group)
                    {
                        delete pItem;
                        _uItems.erase(iter
++);                        
                    }
                    
else
                    {
                        
++iter;
                    }
                }
            }

            
return *this;
        }

        
delegate(const delegate&);
        
delegate& operator=(const delegate&);

        ItemPack    _uItems;
    };
}
#endif // _LIB_DELEGATE_HPP_INCLUDED_

簡單測試:

#include <cstdlib>
#include 
<iostream>
#include 
<string>
#include 
"delegate.hpp"

class Player
{
public:
    typedef lib::
delegate<boolconst std::string&>    ChangNameEvent;

    ChangNameEvent    NameChanging;
    ChangNameEvent    NameChanged;

public:
    
void SetName(const std::string& name)
    {
        
if (NameChanging)
        {
            NameChanging(name);
        }

        _name
= name;

        
if (NameChanged)
        {
            NameChanged(name);
        }
    }

    std::
string GetName(voidconst
    {
        
return _name;
    }

private:
    std::
string        _name;
};

class Game
{
public:
    Game(
void)
    {
        _player.NameChanging
+= lib::make_delegate(this&Game::_NameChanging);
        _player.NameChanged
+= lib::make_delegate(this&Game::_NameChanged);
    }

    
~Game(void)
    {
        _player.NameChanging
-= this;
        _player.NameChanged
-= this;
    }

    
void Test(void)
    {
        _player.SetName(
"python");
        _player.SetName(
"c++");
    }

private:
    
bool _NameChanging(const std::string& name)
    {
        std::cout
<<"current name= "<< _player.GetName()<< ", changing name= "<< name<< std::endl;
        
return true;
    }

    
bool _NameChanged(const std::string& name)
    {
        std::cout
<<"current name= "<< _player.GetName()<< ", changed name= "<< name<< std::endl;
        
return true;
    }

private:
    Player    _player;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Game game;
    game.Test();

    system(
"pause");
    
return 0;
}


已知問題:

  1. 我見到網上很多實現代碼都能以delegate<void(int)> deleg;的方式定義對象,這在VC6中似乎無法通過編譯;

  2. 當前lib::delegate必須有且只有一個參數,也就是Param1,我現在沒有想到好的辦法可以在VC6下支持多參數或零參數的情況;

  3. 沒有考慮函數對象、常量成員函數之類,目前為止尚無需求;

  4. 沒有考慮多線程模型,目前為止尚無需求;

  5. 使用了std::list,是為了在刪除某些委托類對象(item_base對象)client端代碼保存的迭代器對象仍然有效,但同時也損失了效率;

  6. 在測試用例中,在game對象析構前要小心的將自己從掛接到的delegate對象中刪除,這依賴于程序員的大腦;

  7. 僅用于VC6

posted on 2009-09-01 14:47 李現民 閱讀(2277) 評論(18)  編輯 收藏 引用 所屬分類: design

評論

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 15:38 陳梓瀚(vczh)

template <typename T>
class delegate;

template <typename R>
class delegate<R(*)()>;

template <typename R, typename P1>
class delegate<R(*)(P1)>;

template <typename R, typename P1, typename P2>
class delegate<R(*)(P1, P2)>;

如果你要支持0-20個參數,那么寫21個重載就好了。如果你不想寫這么多,那么你寫個程序去生成代碼。如果你想支持成員函數,那么翻倍。如果你想支持functor,那么再翻倍。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 16:09 戴爾電腦

不錯啊!  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 16:47 李現民

@陳梓瀚(vczh)
這種寫法在VC6中編譯不過的,不知道有沒有變通手法啊  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 17:28 LOGOS

喜歡用函數指針+void* arg的人飄過  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:11 陳梓瀚(vczh)

@李現民
十多年前的東西,別執著了,vc10 beta都有了  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:50 OwnWaterloo

@李現民
boost.function有3種使用語法:

1.
function<void ()> ...
function<void (int) > ...
function<int (std::string,int) > ...

2.
function<void> ...
function<void,int> ...
function<int ,std::string,int > ...

3.
function0<void> ...
function1<void,int> ...
function2<int ,std::string,int > ...

越往后, 語法越丑陋, 但受更多編譯器支持。

可以試試在vc6上是否支持boost.function的2使用方法(第1種就不要指望了~~~)
如果行, 就看boost是怎么做的。

我估計后一種語法的實現依然要偏特化, 所以不行。
那就只能使用最丑陋的第3種語法了。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 20:54 OwnWaterloo

@李現民
如果樓主打算試試boost.function on vc6, 請告知下結果哦~~~
我對vc6吐出的錯誤有些恐懼~~~  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:03 李現民

@陳梓瀚(vczh)
我也不想用啊,但我只是個兵啊,這不是沒有辦法么,呵呵  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:05 李現民

@OwnWaterloo
恐怕暫時不會去試boost了,其實我到想,但公司明確禁止在項目中使用boost。我曾經試過,被上司否定了  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-01 21:07 李現民

@OwnWaterloo
不過你說的那三種語法中的第三種,VC6肯定支持,呵呵,現在正在向第二種努力  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現[未登錄] 2009-09-02 17:29 foxriver

不錯哦,我已經加到自己的程序里的,謝謝樓主,呵呵。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-02 17:39 李現民

@foxriver
呀,意外之喜,同樣謝謝你,哈哈  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-02 21:27 空明流轉

純OO的辦法,就是用接口通訊。。。  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-06 18:11 個性藝術簽名

分享了~謝謝  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-07 07:11 free2000fly

http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx
這個支持 vc6
  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-07 09:20 李現民

@free2000fly
這個是單播的、面向編譯器的  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現 2009-09-10 17:23 tomlau

Maybe you like sigslot.  回復  更多評論   

# re: VC6中的簡易delegate實現[未登錄] 2013-04-01 15:52 JEFF

ALL ARE SIMPLE IN DELPHI OR CB !  回復  更多評論   

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            美女主播精品视频一二三四| 国产精品视频免费| 国产一区二区精品| 欧美在线观看你懂的| 99在线热播精品免费99热| 欧美激情精品久久久久久黑人| 亚洲激情视频在线| 亚洲国产va精品久久久不卡综合| 六月婷婷久久| 99国产精品久久久久老师| 中文在线资源观看网站视频免费不卡 | 欧美伊人久久久久久午夜久久久久| 国产欧美日本| 欧美成人精品在线| 欧美日本国产| 久久国产日韩| 欧美成人精品三级在线观看| 亚洲视频在线一区| 欧美一区二区视频在线| 亚洲精品免费观看| 亚洲影院免费| 最新国产精品拍自在线播放| 亚洲毛片在线免费观看| 国产深夜精品福利| 欧美激情a∨在线视频播放| 国产精品爱久久久久久久| 久久人人97超碰人人澡爱香蕉| 欧美精品aa| 久久久一区二区| 欧美日韩a区| 久久综合亚州| 国产精品蜜臀在线观看| 欧美激情综合色| 国产日韩欧美二区| 日韩午夜精品| 亚洲激情电影中文字幕| 性欧美激情精品| 亚洲视频精选| 久久裸体艺术| 久久国产精品久久久久久电车| 欧美激情视频一区二区三区免费| 久久精品国产欧美激情| 欧美视频中文一区二区三区在线观看 | 亚洲精品国产精品乱码不99按摩 | 久久视频免费观看| 久久偷窥视频| 久久国产精品一区二区三区四区 | 欧美淫片网站| 欧美日韩八区| 亚洲国产精品成人综合| 国产一区二区中文| 亚洲自拍偷拍麻豆| 亚洲一区二区三区在线观看视频 | 国产主播一区二区三区| 亚洲在线播放电影| 亚洲综合大片69999| 欧美激情精品久久久久久大尺度 | 欧美在线播放高清精品| 欧美性大战久久久久| 亚洲精品视频在线播放| 亚洲欧洲一区二区在线观看| 久久美女性网| 免费观看成人| 91久久久久久久久久久久久| 久久婷婷一区| 亚洲国产成人av| 亚洲免费观看在线观看| 欧美日本一区二区高清播放视频| 欧美国产日韩视频| 亚洲激情视频在线| 欧美区国产区| 一本久久a久久精品亚洲| 亚洲一级黄色片| 国产精品区免费视频| 亚洲欧美欧美一区二区三区| 欧美在线播放视频| 在线精品国产成人综合| 美女被久久久| 日韩一级大片| 先锋影音国产精品| 国产专区一区| 女女同性女同一区二区三区91| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久99 | 久久精品一二三区| 影音先锋久久久| 欧美成人dvd在线视频| 日韩视频免费观看高清在线视频 | 亚洲精品1区2区| 欧美精品v国产精品v日韩精品| 亚洲精品字幕| 久久久久免费视频| 亚洲人成网站777色婷婷| 欧美欧美午夜aⅴ在线观看| 亚洲淫性视频| 欧美成人情趣视频| 亚洲综合第一| 亚洲国产一区二区在线| 欧美视频免费在线观看| 久久国产欧美精品| 亚洲三级观看| 欧美一区激情| 亚洲美女精品成人在线视频| 国产精品永久| 欧美在线黄色| 久久精品卡一| 狠狠色伊人亚洲综合网站色| 欧美激情一区二区三区蜜桃视频 | 久久天天躁夜夜躁狠狠躁2022 | 亚洲精品免费观看| 国产一区二区三区成人欧美日韩在线观看| 美女国产精品| 午夜影视日本亚洲欧洲精品| 亚洲人成啪啪网站| 久久久97精品| 欧美中文字幕在线视频| 99国产精品久久久久久久久久 | 亚洲五月婷婷| 亚洲激情午夜| 一区二区三区在线观看视频 | 欧美精品videossex性护士| 久久精品国产2020观看福利| 亚洲一区二区三区免费视频| 亚洲欧洲日本一区二区三区| 久久躁狠狠躁夜夜爽| 午夜国产不卡在线观看视频| 夜夜嗨av一区二区三区四季av | 亚洲欧美中文日韩v在线观看| 亚洲巨乳在线| 亚洲欧洲久久| 亚洲第一毛片| 激情一区二区三区| 国产一区二区三区奇米久涩| 国产精品久久久久久久久久直播 | 欧美成人免费一级人片100| 欧美在线视频全部完| 亚洲欧美日韩高清| 亚洲一区二区在| 亚洲午夜精品久久久久久app| 亚洲精品美女久久7777777| 欧美成人午夜免费视在线看片| 久久人人爽人人爽爽久久| 久久精品日产第一区二区| 午夜免费日韩视频| 亚欧美中日韩视频| 欧美影院成年免费版| 欧美在线视屏 | av成人免费| 亚洲桃花岛网站| 亚洲欧美成人网| 欧美一级成年大片在线观看| 香蕉免费一区二区三区在线观看| 亚洲女同在线| 欧美在线看片a免费观看| 久久精品综合一区| 老司机精品导航| 亚洲国产综合在线| 99riav久久精品riav| 亚洲视频第一页| 午夜影视日本亚洲欧洲精品| 久久影院午夜片一区| 欧美成人黄色小视频| 欧美另类视频| 国产麻豆日韩| 在线观看视频一区| 99国内精品久久| 欧美一级久久久| 免费中文日韩| 国产精品久久久久久久久久直播 | 国产乱码精品一区二区三区五月婷 | 亚洲三级免费观看| 亚洲一区二区三区四区在线观看| 欧美亚洲免费| 欧美**人妖| 在线综合+亚洲+欧美中文字幕| 午夜欧美大片免费观看| 美日韩在线观看| 国产精品视频在线观看| 在线观看91精品国产入口| 亚洲乱码日产精品bd| 先锋影音一区二区三区| 欧美大片在线看| 亚洲一区二区三区乱码aⅴ蜜桃女 亚洲一区二区三区乱码aⅴ | 久久精品中文字幕一区| 亚洲国产精品电影| 亚洲欧美文学| 欧美成人精品在线| 国产日韩视频| 一区二区三区四区在线| 久久综合国产精品| 亚洲少妇诱惑| 欧美国产一区二区三区激情无套| 国产精品一二三视频| 亚洲精品在线一区二区| 久久成人免费日本黄色| 亚洲精品字幕| 欧美极品一区| 亚洲国产精品va在线看黑人| 久久成人国产| 亚洲男女毛片无遮挡| 欧美日韩一卡|