hpp,顧名思義等于.h加上.cpp,在boost、
Xerces等開源庫中頻繁出現,偶在機緣巧合之下,學得一招半式,遂記錄如下,以供參考學習。
hpp,其實質就是將.cpp的實現代碼混入.h頭文件當中,定義與實現都包含在同一文件,則該類的調用者只需要include該hpp文件即可,無需再
將cpp加入到project中進行編譯。而實現代碼將直接編譯到調用者的obj文件中,不再生成單獨的obj,采用hpp將大幅度減少調用
project中的cpp文件數與編譯次數,也不用再發(fā)布煩人的lib與dll,因此非常適合用來編寫公用的開源庫。
hpp的優(yōu)點不少,但是編寫中有以下幾點要注意:
1、不可包含全局對象和全局函數。
由于hpp本質上是作為.h被調用者include,所以當hpp文件中存在全局對象或者全局函數,而該hpp被多個調用者include時,將在鏈接時導致符號重定義錯誤。要避免這種情況,需要去除全局對象,將全局函數封裝為類的靜態(tài)方法。
注:可以在函數定義前加inline標志將其聲明為內聯。
2、類之間不可循環(huán)調用。
在.h和.cpp的場景中,當兩個類或者多個類之間有循環(huán)調用關系時,只要預先在頭文件做被調用類的聲明即可,如下:
class B;
class A{
public:
void someMethod(B b);
};
class B{
public:
void someMethod(A a);
};
在hpp場景中,由于定義與實現都已經存在于一個文件,調用者必需明確知道被調用者的所有定義,而不能等到cpp中去編譯。因此hpp中必須整理類之間調
用關系,不可產生循環(huán)調用。同理,對于當兩個類A和B分別定義在各自的hpp文件中,形如以下的循環(huán)調用也將導致編譯錯誤:
//a.hpp
#include "b.hpp"
class A{
public:
void someMethod(B b);
};
//b.hpp
#include "a.hpp"
class B{
public:
void someMethod(A a);
};
3、不可使用靜態(tài)成員。
靜態(tài)成員的使用限制在于如果類含有靜態(tài)成員,則在hpp中必需加入靜態(tài)成員初始化代碼,當該hpp被多個文檔include時,將產生符號重定義錯誤。唯一的例外是const static整型成員,因為在vs2003中,該類型允許在定義時初始化,如:
class A{
public:
const static int intValue = 123;
};
由于靜態(tài)成員的使用是很常見的場景,無法強制清除,因此可以考慮以下幾種方式(以下示例均為同一類中方法)
1.類中僅有一個靜態(tài)成員時,且僅有一個調用者時,可以通過局域靜態(tài)變量模擬
//方法模擬獲取靜態(tài)成員
someType getMember()
{
static someType value(xxx);//作用域內靜態(tài)變量
return value;
}
2.類中有多個方法需要調用靜態(tài)成員,而且可能存在多個靜態(tài)成員時,可以將每個靜態(tài)成員封裝一個模擬方法,供其他方法調用。
someType getMemberA()
{
static someType value(xxx);//作用域內靜態(tài)變量
return value;
}
someType getMemberB()
{
static someType value(xxx);//作用域內靜態(tài)變量
return value;
}
void accessMemberA()
{
someType member = getMemberA();//獲取靜態(tài)成員
};
//獲取兩個靜態(tài)成員
void accessStaticMember()
{
someType a = getMemberA();//獲取靜態(tài)成員
someType b = getMemberB();
};
3.第二種方法對于大部分情況是通用的,但是當所需的靜態(tài)成員過多時,編寫封裝方法的工作量將非常巨大,在此種情況下,建議使用Singleton模式,將被調用類定義成普通類,然后使用Singleton將其變?yōu)槿治ㄒ坏膶ο筮M行調用。
如原h(huán)+cpp下的定義如下:
class A{
public:
type getMember(){
return member;
}
static type member;//靜態(tài)成員
}
采用singleton方式,實現代碼可能如下(singleton實現請自行查閱相關文檔)
//實際實現類
class Aprovider{
public:
type getMember(){
return member;
}
type member;//變?yōu)槠胀ǔ蓡T
}
//提供給調用者的接口類
class A{
public:
type getMember(){
return Singleton<AProvider>::getInstance()->getMember();
}
}