MFC 類型轉換
一、CString與LPSTR、LPCSTR、string、 char*相互轉換
1. CString轉換成LPSTR:方法一:
1 CString strFileName;
2 LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer();
3 strFileName.ReleaseBuffer();
方法二:
1 CString strFileName;
2 LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName;
3
2. LPSTR轉換成CString:
1 LPSTR lpStr = _T("TestStr");
2 CString str(lpStr);
3 //注意:CString和LPCSTR可直接轉換,如下:
4 CString str;
5 LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;
CString轉換成LPSTR:
CString strTemp;
LPTSTR pSterTemp = strTemp.GetBuffer(); //這會為pSetTemp指向的字符串分配內存,同時會把strTemp的內容拷貝下來。。
strTemp.ReleaseBuffer(); //must call this funtion. 歸還內存給操作系統。
或:
LPTSTR pSterTemp = (LPTSTR)(LPCSTR)strTemp;
3.string 轉 CString
1 CString.format("%s", string.c_str());
4.CString 轉 string
1 string s(CString.GetBuffer(CString.GetLength()));
5. CString轉char*
(1)傳給未分配內存的const char* (LPCTSTR)指針.
1 CString cstr(asdd);
2 const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
3 //ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保證ch不會修改,所以安全.
(2)傳給未分配內存的指針.
CString cstr = "ASDDSD";
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
cstr.ReleaseBuffer();
//修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
//PS:用完ch后,不用delete ch,因為這樣會破壞cstr內部空間,容易造成程序崩潰.
(3)第二種用法。把CString 值賦給已分配內存的char *.
1 CString cstr1 = "ASDDSD";
2 int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
3 char *pValue = new char[strLength];
4 strncpy(pValue, cstr1, strLength);
(4)第三種用法.把CString 值賦給已分配內存char[]數組.
1 CString cstr2 = "ASDDSD";
2 int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
3 char chArray[100];
4 memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //將數組的垃圾內容清空.
6、char * 轉 CString
1 CString.format("%s", char*);
二、string與char*轉換
1、char * 轉 string
1 string s(char *);
2、string 轉 char *
1 char *p = string.c_str();
三、CString轉換到TCHAR *
1、使用強制轉換。例如:
1 CString theString( "This is a test" );
2 LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
2、使用strcpy。例如:
1 CString theString( "This is a test" );
2 LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
3 _tcscpy(lpsz, theString);
4
5 //需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
3、使用CString::GetBuffer。例如:
1 CString s(_T("This is a test "));
2 LPTSTR p = s.GetBuffer();
3 // 在這里添加使用p的代碼
4 if(p != NULL) *p = _T('\0');
5 s.ReleaseBuffer();
6 // 使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
四、string轉wstring
1 wchar_t wcs[100], wc;
2
3 string testStr1="1234567890";
4
5 setlocale(LC_CTYPE, ""); //很重要,沒有這一句,轉換會失敗
6
7 mbstowcs(wcs, testStr1.c_str(), 99);
8
9 wstring testStr(wcs);
#include <string>
std::string ws2s(const std::wstring& ws)
{
std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); // curLocale = "C";
setlocale(LC_ALL, "chs");
const wchar_t* _Source = ws.c_str();
size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1;
char *_Dest = new char[_Dsize];
memset(_Dest,0,_Dsize);
wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize);
std::string result = _Dest;
delete []_Dest;
_Dest = NULL;
setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
return result;
}
std::wstring s2ws(const std::string& s)
{
setlocale(LC_ALL, "chs");
const char* _Source = s.c_str();
size_t _Dsize = s.size() + 1;
wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
wmemset(_Dest, 0, _Dsize);
mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
std::wstring result = _Dest;
delete []_Dest;
_Dest = NULL;
setlocale(LC_ALL, "C");
return result;
}
C語言庫函數名: atoi 功 能: 把字符串轉換成整型數
函數名: atof 功 能: 把字符串轉換成浮點數
CString與Byte數組相互轉換
CString cs1 = "gettruckpos";
byte buf[200];
memcpy(buf,cs1.GetBuffer(cs1.GetLength()),cs1.GetLength()); //將cstring放入byte數組
CString *pPhoneNum =new CString((char*)buf, cs1.GetLength()); //將byte數組轉換成cstring
CString cs2 = *pPhoneNum;
int轉byte
//int轉byte
void intToByte(int i,byte *bytes,int size = 4)
{
byte[] bytes = new byte[4];
memset(bytes,0,sizeof(byte) * size);
bytes[0] = (byte) (0xff & i);
bytes[1] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);
bytes[2] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);
bytes[3] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);
return ;
}
BYTE* IntToBytes(int nNum, BOOL isHighFirst, BYTE *pVal)
{
BYTE result[4] = {0};
if (isHighFirst)
{
result[0] = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
result[1] = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
result[2] = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
result[3] = (BYTE)(nNum & 0xff);
}
else
{
result[3] = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
result[2] = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
result[1] = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
result[0] = (BYTE)(nNum & 0xff);
}
memcpy(pVal, result, 4);
return result;
}
byte轉int
//byte轉int
int bytesToInt(byte* bytes,int size = 4)
{
int addr = bytes[0] & 0xFF;
addr |= ((bytes[1] << 8) & 0xFF00);
addr |= ((bytes[2] << 16) & 0xFF0000);
addr |= ((bytes[3] << 24) & 0xFF000000);
return addr;
}
CString轉 wchar_t*wchar_t * CCommonFun::ConvertCStringToWchar_t(CString &str)
{
CString sTemp = str;
const char* CStr = (LPCTSTR)sTemp;
size_t len = strlen(CStr) + 1;
size_t converted = 0;
wchar_t *WStr;
WStr = (wchar_t*)malloc(len*sizeof(wchar_t));
mbstowcs_s(&converted, WStr, len, CStr, _TRUNCATE);
return WStr;
}
注意:可以在調用的地方釋放分配的內存,如果遇到漢子轉換亂碼問題可以在轉換前使用setlocale(LC_ALL, "chs")或者setlocale(LC_ALL,"zh_CN.UTF-8")進行設置wchar_t*轉CStringCString CTestTextToPicDlg::ConvertWchar_tToCString(const wchar_t* WStr)
{
size_t len = wcslen(WStr) + 1;
size_t converted = 0;
char *CStr;
CStr=(char*)malloc(len*sizeof(char));
wcstombs_s(&converted, CStr, len, WStr, _TRUNCATE);
CString sTemp;
sTemp.Format("%s", CStr);
free(CStr);
CStr = NULL;
return sTemp;
}
TCHAR和char的區別:
C++支持兩種字符串,即常規的ANSI編碼(使用""包裹)和Unicode編碼(使用L""包裹),這樣對應的就有了兩套字符串字符串處理函數,比如:strlen和wstrlen,分別用于處理兩種字符串。
由于字符編碼的不同,在C++中有三種對于字符類型:char, wchar_t , TCHAR。其實TCHAR不能算作一種類型,他緊緊是一個宏。我們都知道,宏在預編譯的時候會被替換成相應的內容。TCHAR 在使用多字節編碼時被定義成char,在Unicode編碼時定義成wchar_t。
如果你希望同時為ANSI和Unicode編譯的源代碼,那就要include TChar.h。TCHAR是定義在其中的一個宏,它視你是否定義了_UNICODE宏而定義成char或者wchar_t。如果你使用了TCHAR,那么就不應該使用ANSI的strXXX函數或者Unicode的wcsXXX函數了,而必須使用TChar.h中定義的_tcsXXX函數。另外,為了解決剛才提到帶“L”的問題,TChar.h中定義了一個宏:“_TEXT”。
以strcpy函數為例子,總結一下:
.如果你想使用ANSI字符串,那么請使用這一套寫法:
char szString[100];
strcpy(szString,"test");
.如果你想使用Unicode字符串,那么請使用這一套:
wchar_t szString[100];
wcscpyszString,L"test");
.如果你想通過定義_UNICODE宏,而編譯ANSI或者Unicode字符串代碼:
TCHAR szString[100];
_tcscpy(szString,_TEXT("test"));
使用TCHAR系列方案編寫程序
TCHAR是一種字符串類型,它讓你在以MBCS和UNNICODE來build程序時可以使用同樣的代碼,不需要使用繁瑣的宏定義來包含你的代碼。
TCHAR的引入,主要是在Tchar.h文件中,該文件包含這方面的重要的定義信息。
對于包含了對str函數或wcs函數進行顯式調用的代碼來說,無法非常容易地同時為ANSI和Unicode對這些代碼進行編譯。本章前面說過,可以創建同時為ANSI和Unicode進行編譯的單個源代碼文件。若要建立雙重功能,必須包含TChar.h文件,而不是包含String.h文件。
TChar.h文件的唯一作用是幫助創建ANSI/Unicode通用源代碼文件。它包含你應該用在源代碼中的一組宏,而不應該直接調用str函數或者 wcs函數。如果在編譯源代碼文件時定義了_UNICODE,這些宏就會引用wcs這組函數。如果沒有定義_UNICODE,那么這些宏將引用str這組宏。
TCHAR的定義如下:
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef char TCHAR;
#endif
所以用MBCS來build時,TCHAR是char,使用UNICODE時,TCHAR是wchar_t。
還有一個宏來處理定義Unicode字符串常量時所需的L前綴。
#ifdef UNICODE
#define _T(x) L##x
#define _TEXT(x) L##x
#define __T(x) L##x
#else
#define _T(x) x
#define _TEXT(x) x
#define __T(x) x
#endif
## 是一個預處理操作符,它可以把兩個參數連在一起。如果你的代碼中需要字符串常量,在它前面加上_T宏。如果你使用Unicode來build,它會在字符串常量前加上L前綴。
TCHAR szNewText[] = _T("we love Bob!");
_UNICODE宏用于C運行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當編譯源代碼模塊時,通常必須同時定義這兩個宏。
像是用宏來隱藏SetWindowTextA/W的細節一樣,還有很多可以供你使用的宏來實現str***()和_mbs***()等字符串函數。例如,你可以使用_tcsrchr宏來替換strrchr()、_mbsrchr()和wcsrchr()。_tcsrchr根據你預定義的宏是_MBCS還是 UNICODE來擴展成正確的函數,就象SetWindowText所作的一樣。
不僅str***()函數有TCHAR宏。其他的函數如, _stprintf(代替sprinft()和swprintf()),_tfopen(代替fopen()和_wfopen())。 MSDN中"Generic-Text Routine Mappings."標題下有完整的宏列表。
QT類型轉換
Qstring str;
char* ch;
QByteArray ba = str.toLatin1();
ch=ba.data();
這樣就完成了QString向char*的轉化。經測試程序運行時不會出現bug
注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()這樣一部完成,可能會出錯。
補充:以上方法當QString里不含中文時,沒有問題,但是QString內含有中文時,轉換為char*就是亂碼,采用如下方法解決:
方法1:
添加GBK編碼支持:
#include <QTextCodec>
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
然后改變上面的第三行為:QByteArray ba = str.toLoacl8Bit(); toLoacl8Bit支持中文
方法2:
先將QString轉為標準庫中的string類型,然后將string轉為char*,如下:
std::string str = filename.toStdString();
const char* ch = str.c_str();
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2012-04-06 17:08 王海光 閱讀(1001) |
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轉自:
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/6937479
對于類似從給定的文本中,查找其中最長的重復子字符串的問題,可以采用“后綴數組”來高效地完成此任務。后綴數組使用文本本身和n個附加指針(與文本數組相應的指針數組)來表示輸入文本中的n個字符的每個子字符串。
首先,如果輸入字符串存儲在c[0..n-1]中,那么就可以使用類似于下面的代碼比較每對子字符串:
maxlen = -1
for i = [0, n)
for j = (i, n)
if (thislen = comlen(&c[i], &c[j])) > maxlen
maxlen = thislen
maxi = i
maxj = j
當作為comlen函數參數的兩個字符串長度相等時,該函數便返回這個長度值,從第一個字符開始:
int comlen(char *p, char* q)
i = 0
while *p && (*p++ = *q++)
i++
return i
由于該算法查看所有的字符串對,所以它的時間和n的平方成正比。下面便是使用“后綴數組”的解決辦法。
如果程序至多可以處理MAXN個字符,這些字符被存儲在數組c中:
#define MAXN 5000000
char c[MAXN], *a[MAXN];
在讀取輸入時,首先初始化a,這樣,每個元素就都指向輸入字符串中的相應字符:
while (ch = getchar()) != EOF
a[n] = &c[n];
c[n++] = ch;
c[n] = 0 //將數組c中的最后一個元素設為空字符,以終止所有字符串。
這樣,元素a[0]指向整個字符串,下一個元素指向以第二個字符開始的數組的后綴,等等。如若輸入字符串為"banana",該數組將表示這些后綴:
a[0]:banana
a[1]:anana
a[2]:nana
a[3]:ana
a[4]:na
a[5]:a
由于數組a中的指針分別指向字符串中的每個后綴,所以將數組a命名為"后綴數組"
第二,對后綴數組進行快速排序,以將后綴相近的(變位詞)子串集中在一起
qsort(a, n, sizeof(char*), pstrcmp)后
a[0]:a
a[1]:ana
a[2]:anana
a[3]:banana
a[4]:na
a[5]:nana
第三,使用以下comlen函數對數組進行掃描比較鄰接元素,以找出最長重復的字符串:
for i = [0, n)
if comlen(a[i], a[i+1]) > maxlen
maxlen = comlen(a[i], a[i+1])
maxi = i
printf("%.*s/n", maxlen, a[maxi])
由于少了內層循環,只是多了一次排序,因此該算法的運行時間為O(n logn).
完整代碼如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4
5 #define MAXCHAR 5000 //最長處理5000個字符
6
7 char c[MAXCHAR], *a[MAXCHAR];
8
9 int comlen( char *p, char *q )
10 {
11 int i = 0;
12 while( *p && (*p++ == *q++) )
13 ++i;
14 return i;
15 }
16
17 int pstrcmp( const void *p1, const void *p2 )
18 {
19 return strcmp( *(char* const *)p1, *(char* const*)p2 );
20 }
21
22 int main( )
23 {
24 char ch;
25 int n=0;
26 int i, temp;
27 int maxlen=0, maxi=0;
28 printf("Please input your string:\n");
29 while( (ch=getchar())!='\n' )
30 {
31 a[n]=&c[n];
32 c[n++]=ch;
33 }
34 c[n]='\0';
35 qsort( a, n, sizeof(char*), pstrcmp );
36 for(i=0; i<n-1; ++i )
37 {
38 temp=comlen( a[i], a[i+1] );
39 if( temp>maxlen )
40 {
41 maxlen=temp;
42 maxi=i;
43 }
44 }
45 printf("%.*s\n",maxlen, a[maxi]);
46 system("PAUSE");
47 return 0;
48 }
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2012-03-30 13:03 王海光 閱讀(724) |
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編程珠璣第二版快速排序
1 qsort4(0, n-1);
2 isort3();
3
4 void qsort4(l, u)
5 {
6 if (u - l < cutoff) //cutoff是一個小整數,如果要排序的數組很小,可以用插入排序,速度更快
7 return;
8 swap(L, randint(l, u)) //將第一個數據與后面的數據隨即交換,避免要排序的數據已是升序排列或者第一個數據很小
9 t = x[l]; //t為中間元素,所有數據與其進行比較,小于t的放到左邊,大于t的放到右邊
10 i = l;
11 j = u+1;
12 loop
13 do
14 {
15 i++;
16 } while (i <= u && x[i] < t); //從第二個數據開始比較,遇到大于t的數據終止循環
17
18 do
19 {
20 j--;
21 } while (x[j] > t); //從最后一個數據進行比較,遇到小于t的終止循環
22
23 if (i > j) //如果i>j,數據分組成功,跳出循環
24 break;
25 temp = x[i]; //交換上面兩個循環終止時的數據
26 x[i] = x[j];
27 x[j] = temp;
28
29 swap(l, j); //交換x[i]與x[j]的值,分組完成
30 qsort4(l, j-1); //排序小于t的數據
31 qsort4(j+1, u); //排序大于t的數據
32 }
33
34 void isort3() //插入排序,當排序的數據很少時可以用此排序
35 {
36 int i,j;
37 for i = [l, n)
38 t = x[i];
39 for (j=i; j>0 && x[j-1]>t; j--)
40 {
41 x[j] = x[j-1];
42 }
43 x[j] = t;
44 }
轉自:http://www.shnenglu.com/humanchao/archive/2008/08/18/59241.html
void QuickSort(int* pData,int left,int right)
{
int i = left, j = right;
int middle = pData[(left+right)/2]; // midlle value
int iTemp;
do
{
while (pData[i] < middle && i < right) i++;
while (pData[j] > middle && j > left) j--;
if (i < j) // swap
{
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
i++; j--;
}
else if (i == j)
{
i++; j--;
}
} while (i < j);
if (left < j) QuickSort(pData,left,j);
if (right > i) QuickSort(pData,i,right);
}
1 // array是待調整的堆數組,i是待調整的數組元素的位置,nlength是數組的長度
2 void HeapAdjust(int array[],int i,int nLength) //本函數功能是:根據數組array構建大根堆
3 {
4 int nChild;
5 int nTemp;
6 for (nTemp = array[i]; 2 * i + 1 < nLength; i = nChild)
7 {
8 // 子結點的位置=2*(父結點位置)+ 1
9 nChild = 2 * i + 1;
10 // 得到子結點中較大的結點
11 if (nChild < nLength - 1 && array[nChild + 1] > array[nChild])
12 ++nChild;
13 // 如果較大的子結點大于父結點那么把較大的子結點往上移動,替換它的父結點
14 if (nTemp < array[nChild])
15 {
16 array[i]= array[nChild];
17 }
18 else // 否則退出循環
19 {
20 break;
21 }
22 // 最后把需要調整的元素值放到合適的位置
23 array[nChild]= nTemp;
24 }
25 }
26 // 堆排序算法
27 void HeapSort(int array[],int length)
28 {
29 // 調整序列的前半部分元素,調整完之后第一個元素是序列的最大的元素
30 for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
31 {
32 HeapAdjust(array,i,length);
33 }
34 // 從最后一個元素開始對序列進行調整,不斷的縮小調整的范圍直到第一個元素
35 for (int i = length - 1; i > 0; --i)
36 {
37 // 把第一個元素和當前的最后一個元素交換,
38 // 保證當前的最后一個位置的元素都是在現在的這個序列之中最大的
39 Swap(&array[0],&array[i]);
40 // 不斷縮小調整heap的范圍,每一次調整完畢保證第一個元素是當前序列的最大值
41 HeapAdjust(array,0,i);
42 }
43 }
堆排序算法(C++描述)
1 #define MAX 100//數據元素的最大個數
2 typedef struct
3 {
4 int r[MAX];
5 int length;
6 }SqList;//定義一個線性表用于存放數據元素
7 void HeapAdjust(SqList &L,int s,int m)
8 {
9 //已知L.r[s
m]中記錄除L.r[s]外均滿足堆的定義,本函數用于使L.r[s
m]成為一個大頂堆
10 int j;
11 int e=L.r[s];
12 for(j=2*s;j<=m;j*=2)
13 {
14 if(j<M&&L.R[J]<L.R[J+1]) ++j;
15 if(e>=L.r[j]) break;
16 L.r[s]=L.r[j];
17 s=j;
18 }
19 L.r[s]=e;
20 }
21 void HeapSort(SqList &L)
22 {
23 //對順序表L進行堆排序
24 int i,e;
25 for(i=L.length/2;i>0;i--)
26 HeapAdjust(L,i,L.length);
27 for(i=L.length;i>1;i--)
28 {
29 //將大頂堆的頂記錄和最后一個記錄相互交換
30 e=L.r[1];
31 L.r[1]=L.r[i];
32 L.r[i]=e;
33 HeapAdjust(L,1,i-1);
34 }
35 }
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2012-03-30 12:47 王海光 閱讀(606) |
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摘要: 一、查看是否有優盤插入
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1 #define MESSAGEBOX_TITLE "標題"2 #define PLEAS...
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2012-03-14 14:01 王海光 閱讀(1128) |
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轉自:http://blog.csdn.net/blueblood7/article/details/7193573用 NSIS制作64位安裝包 步驟
1、在安裝腳本的開始處定義 LIBRARY_X64。
!include "MUI.nsh"
!include "Library.nsh"
;如果做32位安裝包就把下句注釋。
!define LIBRARY_X64
2、注冊COM組件,需包含Library.nsh,用宏InstallLib/UnInstallLib 代替RegDLL/UnRegDLL。
;RegDLL "$SYSDIR\ComName.dll"
!insertmacro InstallLib REGDLL NOTSHARED REBOOT_NOTPROTECTED "LocalPath\ComName.dll" "$SYSDIR\ComName.dll" $SYSDIR
;UnRegDLL "$SYSDIR\ComName.dll"
!insertmacro UnInstallLib REGDLL NOTSHARED REBOOT_NOTPROTECTED "$SYSDIR\ComName.dll"
3、在調用涉及注冊表的函數前用 SetRegView 64,后用 SetRegView lastused。
!ifdef LIBRARY_X64
SetRegView 64
!endif
WriteRegStr ...
WriteRegStr ...
WriteRegStr ...
!ifdef LIBRARY_X64
SetRegView lastused
!endif
SetRegView用戶手冊:
在 Windows x64 上共有2種查看方式。一種用于 32-bit 應用程序,另一種用于 x64 應用程序。默認情況下,32-bit 應用程序運行在 x64 系統的 WOW64 模式下時,只允許使用 32-bit 查看方式。使用 SetRegView 64
將允許安裝程序在 x64 中訪問注冊表鍵值。
它將影響
DeleteRegKey,
DeleteRegValue,
EnumRegKey,
EnumRegValue,
ReadRegDWORD,
ReadRegStr,
WriteRegBin,
WriteRegDWORD,
WriteRegStr,
WriteRegExpandStr。
它不會影響 InstallDirRegKey。另外,在函數 .onInit 中也可使用 ReadRegStr 讀取注冊表。
SetRegView 32
ReadRegStr $0 HKLM Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion ProgramFilesDir
DetailPrint $0 # prints C:\Program Files (x86)
SetRegView 64
ReadRegStr $0 HKLM Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion ProgramFilesDir
DetailPrint $0 # prints C:\Program Files
Function .onInit
SetRegView 64
ReadRegStr $INSTDIR HKLM Software\NSIS ""
SetRegView 32
FunctionEnd
4、在調用涉及目標機器上系統目錄(即$SYSDIR)的函數前用 ${DisableX64FSRedirection}。
在安裝包的第一個Section中調用一次即可。
!ifdef LIBRARY_X64
${DisableX64FSRedirection}
!endif
5、在64位系統上 $PROGRAMFILES64 表示“Program Files”, $PROGRAMFILES 表示 “Program Files (x86)”。
可以在安裝腳本的開始處定義一個常量,
!ifdef LIBRARY_X64
!define PROGRAM_FILES_MAP $PROGRAMFILES64
!else
!define PROGRAM_FILES_MAP $PROGRAMFILES
!endif
以后直接用 ${PROGRAM_FILES_MAP} 代替 $PROGRAMFILES。
6、在.onInit 和 un.onInit 中判斷一下,如果安裝包是在32位操作系統上運行,則停止安裝。
可創建一個宏,然后在需要的地方插入。
!macro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
!ifdef LIBRARY_X64
${If} ${RunningX64}
${else}
MessageBox MB_OK|MB_ICONINFORMATION "請在64位操作系統下運行。"
Abort
${EndIf}
!endif
!macroend
Function .onInit
!insertmacro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
SetShellVarContext all ;安裝到所有用戶下,current 表示安裝到當前用戶下, all 表示所有用戶下。
FunctionEnd
Function un.onInit
!insertmacro TIP_WHEN_AMD64_INSTALLER_RUNAT_X86
SetShellVarContext all
FunctionEnd
備注:
1、在 NSIS 中的條件編譯是 !開頭,不是 #開頭,如!ifdef。
2、對COM組件,我認為應該是使用 NOTSHARED 方式注冊。
3、可以做個批處理文件,一次性生成32位/64位的安裝包。
如 x.bat
rem "記得要把安裝腳本中的 !define LIBRARY_X64 注釋掉,否則不能生成32位安裝包。"
makensis .\myinstaller.nsi
makensis /DLIBRARY_X64 .\myinstaller.nsi
pause
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2012-03-08 12:51 王海光 閱讀(6188) |
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1 //獲取xml文件路徑
2 CString sXmlPath = CCommonFun::GetExecutablePath() + "420120223165116971.pcl.xml";
3
4 TiXmlDocument* pXmlDoc = new TiXmlDocument(sXmlPath);
5 //導入xml文件
6 pXmlDoc->LoadFile();
7
8 //獲取根節點
9 TiXmlElement *xmlRootElement = pXmlDoc->RootElement();
10
11 //創建新節點
12 TiXmlElement *x1 = new TiXmlElement("WaterMarks");
13 xmlRootElement->LinkEndChild(x1);
14
15 //創建新節點下的子節點
16 TiXmlElement *nameElement = new TiXmlElement("WaterMark");
17 //設置子節點屬性
18 nameElement->SetAttribute("copies", "1");
19 nameElement->SetAttribute("type", "1");
20
21 //創建新節點下的子節點
22 TiXmlElement *ageElement = new TiXmlElement("WaterMark");
23 ageElement->SetAttribute("copies", "2");
24 ageElement->SetAttribute("type", "1");
25 x1->LinkEndChild(nameElement);
26 x1->LinkEndChild(ageElement);
27
28 // TiXmlText *nameContent = new TiXmlText("aaa");
29 // TiXmlText *ageContent = new TiXmlText("12");
30 // nameElement->LinkEndChild(nameContent);
31 // ageElement->LinkEndChild(ageContent);
32
33 //保存xml文件
34 pXmlDoc->SaveFile(sXmlPath);
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2012-03-06 15:26 王海光 閱讀(1821) |
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來自:
http://blog.csdn.net/s3c44b0x/article/details/5469269
方法一:在對話框的屬性中,在more style中有一項是System model,選上它,即可!
方法二:OnInitDialog里加入SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
外部調用: m_dialog->SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 400, 400, SWP_SHOWWINDOW);
MFC彈出非模態對話框
新建對話框IDD_DIALOG_TEST
用向導新建相應的類CTestDialog
在文件頭#include “TestDialog.h”
CTestDialog *pTestDlg = new CTestDialog();
pTestDlg->Create(IDD_DIALOG_TEST, this);
pTestDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
窗口保持在最前方
SetWindowPos(&wndTopMost,110,108,811,491,SWP_SHOWWINDOW);//這是標準位置
銷毀窗口
pTestDlg->Destroy Windows;
delet pTestDlg;
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2012-03-02 10:08 王海光 閱讀(5313) |
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大家在啟動服務器時,有時正常啟動有時又啟動不了是怎么回事呢??那為什么關掉迅雷等軟件就又好了呢??現在就來給大家講解一下,

轉自:http://yinkai210.blog.163.com/blog/static/287483452009050256466/
這些端口如果被其他程序占用就不能正常啟動,比如有時啟動時會提示WEB啟動失敗,其實就是80端口被占用了,而迅雷等下載軟件恰恰就是占用了80端口,關掉就行了。但有時迅雷等都沒有開也啟動不了,那就是別的東西占用了,那怎么辦呢?我來叫你查看端口并關掉的方法。
1.在開始--運行 里面輸入cmd點回車,會出現運行窗口。
2.在提示符后輸入netstat -ano回車,找到tcp 80端口對應的pid,比如1484.
3.ctrl+alt+del打開任務管理器,選進程,這里有很多正在運行的程序怎么找?別急點上面的 查看--選擇列--在PID(進程標示符)前面打鉤。好了,下面的進程前面都有了PID號碼。這時上一步找到的PID就有用了,找到1484,比如PEER.EXE什么的,結束進程吧。這時再開服務器,看WEB可以啟動了!
如上面的不清楚還有簡明的:
假如我們需要確定誰占用了我們的80端口
1、Windows平臺
在windows命令行窗口下執行:
C:\>netstat -aon|findstr "80"
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 LISTENING 2448
看到了嗎,端口被進程號為2448的進程占用,繼續執行下面命令:
C:\>tasklist|findstr "2448"
thread.exe 2016 Console 0 16,064 K
很清楚吧,thread占用了你的端口,Kill it
如果第二步查不到,那就開任務管理器,看哪個進程是2448,然后殺之即可。
如果需要查看其他端口。把 80 改掉即可
Linux查看端口使用狀態、關閉端口方法
轉自:http://blog.csdn.net/wudiyi815/article/details/7473097
前提:首先你必須知道,端口不是獨立存在的,它是依附于進程的。某個進程開啟,那么它對應的端口就開啟了,進程關閉,則該端口也就關閉了。下次若某個進程再次開啟,則相應的端口也再次開啟。而不要純粹的理解為關閉掉某個端口,不過可以禁用某個端口。
1. 可以通過"netstat -anp" 來查看哪些端口被打開。
(注:加參數'-n'會將應用程序轉為端口顯示,即數字格式的地址,如:nfs->2049, ftp->21,因此可以開啟兩個終端,一一對應一下程序所對應的端口號)
2. 然后可以通過"lsof -i:$PORT"查看應用該端口的程序($PORT指對應的端口號)。或者你也可以查看文件/etc/services,從里面可以找出端口所對應的服務。
(注:有些端口通過netstat查不出來,更可靠的方法是"sudo nmap -sT -O localhost")
3. 若要關閉某個端口,則可以:
1)通過iptables工具將該端口禁掉,如:
"sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport $PORT -j DROP"
"sudo iptables -A OUTPUT -p tcp --dport $PORT -j DROP"
2)或者關掉對應的應用程序,則端口就自然關閉了,如:
"kill -9 PID" (PID:進程號)
如: 通過"netstat -anp | grep ssh"
有顯示: tcp 0 127.0.0.1:2121 0.0.0.0:* LISTEN 7546/ssh
則: "kill -9 7546"
(可通過"chkconfig"查看系統服務的開啟狀態)
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2012-02-22 17:06 王海光 閱讀(993) |
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(一) 原理
1、最小化的原理:首先要將窗口隱藏,然后在右下角繪制圖標。
2、恢復的原理:將窗口顯示,再將托盤中的圖片刪除。
(二)程序實現
1、自定義消息WM_SHOWTASK:
1 #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)
2、在MFC的
1 ::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 函數體中增加一個命令響應
2 if(nID==SC_MINIMIZE)
3 ToTray(); //最小化到托盤的函數
3、在消息映射中添加
1 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask); //其中WM_SHOWTASK是消息名,
2 OnShowTask是自己定義的消息響應函數,后面有說明。
(三)具體函數內容
1、最小化到托盤函數
1 void CMyDlg::ToTray()
2 {
3 NOTIFYICONDATA nid;
4 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
5 nid.hWnd=this->m_hWnd;
6 nid.uID=IDR_MAINFRAME;
7 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
8 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定義的消息名稱
9 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
10 strcpy(nid.szTip,"程序名稱"); //信息提示條
11 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盤區添加圖標
12 ShowWindow(SW_HIDE); //隱藏主窗口
13 }
2、恢復界面函數
1 在頭文件中定義消息響應函數
2 afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;
3 //wParam接收的是圖標的ID,而lParam接收的是鼠標的行為
4 LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
5 {
6 if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
7 return 1;
8 switch(lParam)
9 {
10 case WM_RBUTTONUP://右鍵起來時彈出快捷菜單,這里只有一個“關閉”
11 {
12 LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
13 ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠標位置
14 CMenu menu;
15 menu.CreatePopupMenu();//聲明一個彈出式菜單
16 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"關閉"); //增加菜單項“關閉”,點擊則發送消息 WM_DESTROY給主窗口(已隱藏),將程序結束。
17 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //確定彈出式菜單的位置
18 HMENU hmenu=menu.Detach();
19 menu.DestroyMenu(); //資源回收
20 delete lpoint;
21 } break;
22 case WM_LBUTTONDBLCLK: //雙擊左鍵的處理
23 {
24 this->ShowWindow(SW_SHOW);//簡單的顯示主窗口完事兒
25 DeleteTray();
26 } break;
27 default: break;
28 }
29 return 0;
30 }
3、刪除托盤圖標函數
1 void CMyDlg::DeleteTray()
2 {
3 NOTIFYICONDATA nid;
4 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
5 nid.hWnd=this->m_hWnd;
6 nid.uID=IDR_MAINFRAME;
7 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
8 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK; //自定義的消息名稱
9 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
10 strcpy(nid.szTip,"程序名稱"); //信息提示條為“計劃任務提醒”
11 Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盤區刪除圖標
12 }
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2011-10-22 13:14 王海光 閱讀(1183) |
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