• <ins id="pjuwb"></ins>
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    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            面對現(xiàn)實(shí),超越自己
            逆水行舟,不進(jìn)則退
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            MFC 類型轉(zhuǎn)換

            一、CString與LPSTR、LPCSTR、string、 char*相互轉(zhuǎn)換

            1. CString轉(zhuǎn)換成LPSTR:
            方法一:   
            1  CString strFileName;    
            2  LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer();  
            3  strFileName.ReleaseBuffer();  
            方法二:     
            1 CString strFileName;   
            2  LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName;
            3 

            2. LPSTR轉(zhuǎn)換成CString:

            1 LPSTR lpStr = _T("TestStr");   
            2 CString str(lpStr);   
            3 //注意:CString和LPCSTR可直接轉(zhuǎn)換,如下:   
            4 CString str;   
            5 LPCSTR lpcStr = (LPCSTR)str;

            CString轉(zhuǎn)換成LPSTR:
            CString strTemp;
            LPTSTR pSterTemp = strTemp.GetBuffer();  //這會為pSetTemp指向的字符串分配內(nèi)存,同時(shí)會把strTemp的內(nèi)容拷貝下來。。
            strTemp.ReleaseBuffer();  //must call this funtion. 歸還內(nèi)存給操作系統(tǒng)。

            或:
            LPTSTR pSterTemp = (LPTSTR)(LPCSTR)strTemp;

            3.string 轉(zhuǎn) CString  
            1 CString.format("%s"string.c_str());

            4.CString 轉(zhuǎn) string 

            1 string s(CString.GetBuffer(CString.GetLength()));

            5. CString轉(zhuǎn)char*

            (1)傳給未分配內(nèi)存的const char* (LPCTSTR)指針.      

            1 CString cstr(asdd);
            2 const char* ch = (LPCTSTR)cstr;
            3 //ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保證ch不會修改,所以安全.

             

            (2)傳給未分配內(nèi)存的指針.   

            CString cstr = "ASDDSD";
            char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1);
            cstr.ReleaseBuffer();
            //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值.
            //PS:用完ch后,不用delete ch,因?yàn)檫@樣會破壞cstr內(nèi)部空間,容易造成程序崩潰.

            (3)第二種用法。把CString 值賦給已分配內(nèi)存的char *.

            1 CString cstr1 = "ASDDSD";
            2 int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
            3 char *pValue = new char[strLength];
            4 strncpy(pValue, cstr1, strLength);

            (4)第三種用法.把CString 值賦給已分配內(nèi)存char[]數(shù)組.

            1 CString cstr2 = "ASDDSD";
            2 int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1;
            3 char chArray[100];
            4 memset(chArray,0sizeof(bool* 100); //將數(shù)組的垃圾內(nèi)容清空.

             6、char * 轉(zhuǎn) CString  

            1 CString.format("%s"char*);

                  
            二、string與char*轉(zhuǎn)換

            1、char * 轉(zhuǎn) string 

            1 string s(char *);

             2、string 轉(zhuǎn) char *        

            1 char *= string.c_str();


            三、CString轉(zhuǎn)換到TCHAR *
            1、使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。例如:

            1 CString theString( "This is a test" );
            2 LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

            2、使用strcpy。例如:

            1 CString theString( "This is a test" );
            2 LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
            3 _tcscpy(lpsz, theString); 
            4 
            5 //需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個(gè)參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統(tǒng)編譯器將會自動對其進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

            3、使用CString::GetBuffer。例如:

            1 CString s(_T("This is a test "));
            2 LPTSTR p = s.GetBuffer();
            3 // 在這里添加使用p的代碼
            4 if(p != NULL) *= _T('\0');
            5     s.ReleaseBuffer(); 
            6 // 使用完后及時(shí)釋放,以便能使用其它的CString成員函數(shù)


            四、string轉(zhuǎn)wstring

            1     wchar_t wcs[100], wc;
            2 
            3     string testStr1="1234567890";
            4 
            5     setlocale(LC_CTYPE, "");  //很重要,沒有這一句,轉(zhuǎn)換會失敗
            6 
            7     mbstowcs(wcs, testStr1.c_str(), 99);
            8 
            9     wstring testStr(wcs);
              
            #include <string>
            std::string ws2s(const std::wstring& ws)
            {
                std::string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL);        // curLocale = "C";
                setlocale(LC_ALL, "chs");
                const wchar_t* _Source = ws.c_str();
                size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1;
                char *_Dest = new char[_Dsize];
                memset(_Dest,0,_Dsize);
                wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize);
                std::string result = _Dest;
                delete []_Dest;
                _Dest = NULL;
                setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
                return result;
            }

            std::wstring s2ws(const std::string& s)
            {
                setlocale(LC_ALL, "chs"); 
                const char* _Source = s.c_str();
                size_t _Dsize = s.size() + 1;
                wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
                wmemset(_Dest, 0, _Dsize);
                mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
                std::wstring result = _Dest;
                delete []_Dest;
                _Dest = NULL;
                setlocale(LC_ALL, "C");
                return result;
            }

            C語言庫函數(shù)名: atoi   功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成整型數(shù)
            函數(shù)名: atof   功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成浮點(diǎn)數(shù)

            CString與Byte數(shù)組相互轉(zhuǎn)換

             CString cs1 = "gettruckpos";

             byte buf[200];

             memcpy(buf,cs1.GetBuffer(cs1.GetLength()),cs1.GetLength());  //將cstring放入byte數(shù)組

             CString *pPhoneNum =new CString((char*)buf, cs1.GetLength()); //將byte數(shù)組轉(zhuǎn)換成cstring

             CString cs2 = *pPhoneNum;

            int轉(zhuǎn)byte
            //int轉(zhuǎn)byte
            void  intToByte(int i,byte *bytes,int size = 4)
            {
                byte[] bytes = new byte[4];
                memset(bytes,0,sizeof(byte) *  size);
                bytes[0] = (byte) (0xff & i);
                bytes[1] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);
                bytes[2] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);
                bytes[3] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);
                return ;
             }

            BYTE*  IntToBytes(int nNum, BOOL isHighFirst, BYTE *pVal)
            {
                BYTE result[4] = {0};

                if (isHighFirst)
                {
                    result[0]  = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
                    result[1]  = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
                    result[2]  = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
                    result[3]  = (BYTE)(nNum & 0xff);
                }
                else
                {
                    result[3]  = (BYTE)(nNum >> 24 & 0xff);
                    result[2]  = (BYTE)(nNum >> 16 & 0xff);
                    result[1]  = (BYTE)(nNum >> 8 & 0xff);
                    result[0]  = (BYTE)(nNum & 0xff);
                }

                memcpy(pVal, result, 4);

                return result;
            }

            byte轉(zhuǎn)int
            //byte轉(zhuǎn)int
            int bytesToInt(byte* bytes,int size = 4) 
            {
                int addr = bytes[0] & 0xFF;
                addr |= ((bytes[1] << 8) & 0xFF00);
                addr |= ((bytes[2] << 16) & 0xFF0000);
                addr |= ((bytes[3] << 24) & 0xFF000000);
                return addr;
             }

            CString轉(zhuǎn) wchar_t*
            wchar_t * CCommonFun::ConvertCStringToWchar_t(CString &str)
            {
                CString sTemp = str;
                const char* CStr = (LPCTSTR)sTemp;

                size_t len = strlen(CStr) + 1;
                size_t converted = 0;
                wchar_t *WStr;
                WStr = (wchar_t*)malloc(len*sizeof(wchar_t));
                mbstowcs_s(&converted, WStr, len, CStr, _TRUNCATE);

                return WStr;
            }
             注意:可以在調(diào)用的地方釋放分配的內(nèi)存,如果遇到漢子轉(zhuǎn)換亂碼問題可以在轉(zhuǎn)換前使用setlocale(LC_ALL, "chs")或者setlocale(LC_ALL,"zh_CN.UTF-8")進(jìn)行設(shè)置

            wchar_t*轉(zhuǎn)CString
            CString  CTestTextToPicDlg::ConvertWchar_tToCString(const wchar_t* WStr)
            {
                size_t len = wcslen(WStr) + 1;
                size_t converted = 0;
                char *CStr;
                CStr=(char*)malloc(len*sizeof(char));
                wcstombs_s(&converted, CStr, len, WStr, _TRUNCATE);
                CString sTemp;
                sTemp.Format("%s", CStr);

                free(CStr);
                CStr = NULL;

                return sTemp;
            }

            TCHAR和char的區(qū)別:

            C++支持兩種字符串,即常規(guī)的ANSI編碼(使用""包裹)和Unicode編碼(使用L""包裹),這樣對應(yīng)的就有了兩套字符串字符串處理函數(shù),比如:strlen和wstrlen,分別用于處理兩種字符串。

             

            由于字符編碼的不同,在C++中有三種對于字符類型:char, wchar_t , TCHAR。其實(shí)TCHAR不能算作一種類型,他緊緊是一個(gè)宏。我們都知道,宏在預(yù)編譯的時(shí)候會被替換成相應(yīng)的內(nèi)容。TCHAR 在使用多字節(jié)編碼時(shí)被定義成char,在Unicode編碼時(shí)定義成wchar_t。
            如果你希望同時(shí)為ANSI和Unicode編譯的源代碼,那就要include TChar.h。TCHAR是定義在其中的一個(gè)宏,它視你是否定義了_UNICODE宏而定義成char或者wchar_t。如果你使用了TCHAR,那么就不應(yīng)該使用ANSI的strXXX函數(shù)或者Unicode的wcsXXX函數(shù)了,而必須使用TChar.h中定義的_tcsXXX函數(shù)。另外,為了解決剛才提到帶“L”的問題,TChar.h中定義了一個(gè)宏:“_TEXT”。

             以strcpy函數(shù)為例子,總結(jié)一下:
             .如果你想使用ANSI字符串,那么請使用這一套寫法:
             char szString[100];
             strcpy(szString,"test");
             .如果你想使用Unicode字符串,那么請使用這一套:
             wchar_t szString[100];
             wcscpyszString,L"test");
             .如果你想通過定義_UNICODE宏,而編譯ANSI或者Unicode字符串代碼:
             TCHAR szString[100];
             _tcscpy(szString,_TEXT("test"));

            使用TCHAR系列方案編寫程序
                TCHAR是一種字符串類型,它讓你在以MBCS和UNNICODE來build程序時(shí)可以使用同樣的代碼,不需要使用繁瑣的宏定義來包含你的代碼。 
                  TCHAR的引入,主要是在Tchar.h文件中,該文件包含這方面的重要的定義信息。
                  對于包含了對str函數(shù)或wcs函數(shù)進(jìn)行顯式調(diào)用的代碼來說,無法非常容易地同時(shí)為ANSI和Unicode對這些代碼進(jìn)行編譯。本章前面說過,可以創(chuàng)建同時(shí)為ANSI和Unicode進(jìn)行編譯的單個(gè)源代碼文件。若要建立雙重功能,必須包含TChar.h文件,而不是包含String.h文件。
                  TChar.h文件的唯一作用是幫助創(chuàng)建ANSI/Unicode通用源代碼文件。它包含你應(yīng)該用在源代碼中的一組宏,而不應(yīng)該直接調(diào)用str函數(shù)或者 wcs函數(shù)。如果在編譯源代碼文件時(shí)定義了_UNICODE,這些宏就會引用wcs這組函數(shù)。如果沒有定義_UNICODE,那么這些宏將引用str這組宏。
                  TCHAR的定義如下:
                  #ifdef UNICODE
                  typedef wchar_t TCHAR;
                  #else
                  typedef char TCHAR;
                  #endif
                  所以用MBCS來build時(shí),TCHAR是char,使用UNICODE時(shí),TCHAR是wchar_t。
                  還有一個(gè)宏來處理定義Unicode字符串常量時(shí)所需的L前綴。
                  #ifdef UNICODE
                  #define _T(x) L##x
                  #define _TEXT(x) L##x
                  #define __T(x) L##x
                  #else
                  #define _T(x) x
                  #define _TEXT(x) x
                  #define __T(x) x
                  #endif
                 ## 是一個(gè)預(yù)處理操作符,它可以把兩個(gè)參數(shù)連在一起。如果你的代碼中需要字符串常量,在它前面加上_T宏。如果你使用Unicode來build,它會在字符串常量前加上L前綴。
                  TCHAR szNewText[] = _T("we love Bob!");
                _UNICODE宏用于C運(yùn)行期頭文件,而UNICODE宏則用于Windows頭文件。當(dāng)編譯源代碼模塊時(shí),通常必須同時(shí)定義這兩個(gè)宏。
              像是用宏來隱藏SetWindowTextA/W的細(xì)節(jié)一樣,還有很多可以供你使用的宏來實(shí)現(xiàn)str***()和_mbs***()等字符串函數(shù)。例如,你可以使用_tcsrchr宏來替換strrchr()、_mbsrchr()和wcsrchr()。_tcsrchr根據(jù)你預(yù)定義的宏是_MBCS還是 UNICODE來擴(kuò)展成正確的函數(shù),就象SetWindowText所作的一樣。
               不僅str***()函數(shù)有TCHAR宏。其他的函數(shù)如, _stprintf(代替sprinft()和swprintf()),_tfopen(代替fopen()和_wfopen())。 MSDN中"Generic-Text Routine Mappings."標(biāo)題下有完整的宏列表。

            QT類型轉(zhuǎn)換

            QString轉(zhuǎn)char*

            Qstring  str;

            char*  ch;

            QByteArray ba = str.toLatin1();    

            ch=ba.data();

             

            這樣就完成了QString向char*的轉(zhuǎn)化。經(jīng)測試程序運(yùn)行時(shí)不會出現(xiàn)bug

            注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()這樣一部完成,可能會出錯。

            補(bǔ)充:以上方法當(dāng)QString里不含中文時(shí),沒有問題,但是QString內(nèi)含有中文時(shí),轉(zhuǎn)換為char*就是亂碼,采用如下方法解決:

            方法1:

            添加GBK編碼支持:

            #include <QTextCodec>

            QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
            QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));

            然后改變上面的第三行為:QByteArray ba = str.toLoacl8Bit();      toLoacl8Bit支持中文

            方法2:

            先將QString轉(zhuǎn)為標(biāo)準(zhǔn)庫中的string類型,然后將string轉(zhuǎn)為char*,如下:

            std::string str = filename.toStdString();

            const char* ch = str.c_str();

             

            posted on 2012-04-06 17:08 王海光 閱讀(1001) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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